Atualização de Economia e Áreas de Boss no UltimateDayZPVE

Resumo

O UltimateDayZPVE anuncia ajustes na economia e mudanças nas áreas de boss para melhorar o equilíbrio. O valor de revenda de armas de Nível 3+ aumentou de 50% para 75%. O trabalho continua em colecionáveis e mineração. Áreas de boss agora têm limite de tempo para evitar camping.

Olá .

Queremos abordar rapidamente alguns pontos mencionados recentemente sobre a economia do server e as áreas de boss.

Sabemos que há preocupações com a economia. Algumas atividades geram muito dinheiro, enquanto outras parecem pouco rentáveis. Equilibrar a economia é difícil, especialmente com a quantidade de conteúdo que temos.

Como primeiro passo, mudamos o preço de venda de todas as armas de Nível 3 em diante de 50% para 75% do valor de compra. Isso tornará a troca por uma arma melhor menos frustrante.

Ainda estamos analisando outras partes da economia. Algumas atividades muito exploradas podem precisar de ajustes, enquanto outras como colecionáveis, mineração e drogas podem ser melhoradas. O objetivo é criar variedade para que os jogadores não sintam que precisam farmar sempre o mesmo.

Também estamos buscando formas de tornar certos itens mais valiosos se vendidos no momento certo, adicionando estratégia.

Outro ponto são as áreas de boss.

Vimos jogadores "acampar" onde os bosses aparecem. Isso não é o pretendido. Esperar o respawn constantemente é explorar o timer e é injusto para outros jogadores.

Por isso, implementamos áreas com tempo limitado. Os jogadores só podem permanecer lá por um tempo antes de serem teletransportados. Este sistema está em desenvolvimento e será ajustado para garantir tempo suficiente para completar o conteúdo.

Sabemos que nem tudo está perfeito, mas estamos trabalhando ativamente nas melhorias.

Todas as atualizações serão listadas em #🌀┃changelogs, fiquem atentos.

Obrigado pela compreensão.

  • Silly Guy
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Atualização da economia no UltimateDayZPVE

UltimateDayZPVE anuncia ajustes econômicos para facilitar o progresso. Preços de armas e carregadores atualizados, recompensas por criaturas aumentadas em 20%.