Como counterar times de Areia no VGC | Guia
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Resumo
Esta discussão no servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments foca no desenvolvimento de estratégias eficazes contra composições de times de Areia. Os membros analisam confrontos difíceis envolvendo Staraptor, Gholdengo e Meganium, buscando conselhos sobre leads e controle de velocidade. É um recurso vital para jogadores que buscam melhorar seu ranking competitivo e dominar interações complexas no meta atual do VGC.
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Preciso de ajuda porque estou sendo destruído por um time específico e vejo ele em 3 de cada 5 partidas
Areia staraptor
Ttar
Gholdengo
Staraptor
sinischa
milotic
e Drill
e eu simplesmente não sei como lidar com isso porque se eu escolher o lead errado eu perco o jogo instantaneamente e mesmo com bons leads parece um match up tão difícil e não entendo o porquê
Meganium pode praticamente dar um hit kill no time inteiro, mas parece tão difícil colocá-lo em posição
Staraptor é meu maior problema porque não tenho leads para ele
Meganium é ameaçado por brave bird
tento sair com Meganium sinischa, mas se eles têm Gholdengo de lead eles ameaçam dar um hit kill com make it rain e como meu Meganium é lento não consigo bater antes dele
se eu sair com aero eu sou intimidado e duel wingbeat não consegue dar um hit kill no staraptor
Se eu sair com gambit eu arrisco o CC
se eu sair com Sableye ainda tenho o problema de velocidade e não consigo dar quash no Gholdengo
Não faz, o problema vem se eles saírem com sinischa (o que aconteceu em 2 partidas) e eu costumo trocar basc e Sableye morre sempre para shadow ball
não faz sem pelo menos 1 morte
pelo menos nos jogos que joguei
Estou sem saída
e irritado porque eu estava na posição 12k, tão perto do mb2, agora caí para 80k
no sableye?
quash é um controle de velocidade crucial na maioria dos jogos
o problema não é basc levar um hit kill desse time de areia, é que ele não tem dano ou velocidade suficiente
talvez eu adicione life orb
parece estranho basc não ter dano suficiente
é mais que é difícil para meu atacante encontrar aberturas para realmente causar dano
o problema então é milotic
não terei como lidar com ela porque ela simplesmente usa scald ou muddy water no meu time
só preciso criar aberturas
mas não sei como
meu time é construído totalmente em torno de criar aberturas para que meganium possa dar 1-2 hits no mega porque ele bate em quase tudo, exceto charizard y
na verdade talvez
eu sei, estou surpreso também com o quão bem funciona, obrigado
é só esse maldito time de staraptor
eu limpo qualquer outra coisa além desse time
nunca tive tantos problemas com staraptor até esse time
na verdade, depois de alguns segundos, não acho que vai ajudar muito porque ambos intimidam e não acho que vou dar um hit kill depois disso sem mega
acho que o melhor lead que posso fazer é talvez basc com life orb e sinischa
preciso fazer alguns cálculos para ver se -1 life orb pode dar ohko
é para o aerodactyl + Charizard y adversário, um time em que meu meganium é totalmente inútil
fiz os cálculos, mesmo com life orb ele só dá 2 hits no Gholdengo sem morrer, não consigo fazer nada contra Gholdengo
sobrevivência é meio piada
eu consigo sobreviver a golpes, mas me falta pressão para revidar porque staraptor intimidou meu basculegion
talvez eu adicione phantom force em vez de last respects
LIFE ORB PHANTOM FORCE DÁ UM HIT KILL MESMO COM -1
essa pode ser a técnica
mesmo se eles trocarem para Ttar para tankar, eu consigo dar um hit kill no ttar sem problemas
não com Pforce, mas quero dizer depois da troca
posso ameaçar ohko no ttar se eles trocarem para resistir a phantom force
com wave crash
se eu rodar 136 de velocidade eu supero até o ttar mais rápido
não tem muito espaço, sim
Aqua jet dá um hit kill em Charizard y normal e na maioria dos Aerodactyl
se for o Charizard bulky, sim
Se for Charizard bulky
eu supero
se for Charizard normal com velocidade máxima
amenaceio com ohko com aqua jet impulsionado por Rain dance
Sem problemas
obrigado por estar aqui, ajuda muito trocar ideias com alguém
agradeço a ajuda
basc 136 com phantom force
tenho que lembrar de fazer isso quando estiver no intervalo lmao
sim lmao dia lento
perco um pouco de dano porque tenho que trocar para natureza alegre para atingir 136
mas tenho life orb
isso deve compensar a diferença
Fiz essas mudanças e adicionei coba, melhor porque preciso que sinischa sobreviva ao brave bird de Staraptor para que ele possa redirecionar o shadow ball de Gholdengo para si mesmo e ajudar basc a usar phantom force
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Phantom force também me permite sair com Aerodactyl agora que penso nisso
porque posso usar tailwind e superar tanto Staraptor quanto Gholdengo para usar phantom force
Muito grato por me ajudar a criar essa técnica
tenho outra coisa para fazer então não posso testar agora, mas estou muito animado
Curioso para ver como isso vai para você!
Tenho encontrado tantos mons de setup/boost que troquei para skeledirge unaware, e tem sido uma resposta decente. Raptors é uma praga agora hahah
Estou curioso também
PORQUE NÃO CONSIGO ABRIR A PORRA DO JOGO

Estou bloqueado mesmo
acabei de perceber que postei as capturas erradas por acidente
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lmao
Sim, estava me perguntando de qual phantom force você estava falando👀
sabe que estou considerando tirar gambit por incineroar aqui
para o match up contra archaludon, e kingambit, embora divertido, não tem sido o mon mais útil jogo após jogo
Incin com Fake out, parting shot, Close combat e flare blitz com um expert belt talvez
Incin é sempre forte. E gallade? Versátil, sacred sword, boa cobertura
talvez, mas não tenho ele e não gosto do quão frágil ele é