Melhora a tua equipa de VGC após uma série de vitórias no MB3
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Resumo
No servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, um membro pede à comunidade opiniões para otimizar uma equipa competitiva de VGC que já alcançou o rank Master Ball com uma série de 11 vitórias. A conversa mostra a colaboração entre jogadores, que partilham capturas de ecrã das suas equipas para receber sugestões táticas. É um bom exemplo de como a comunidade apoia a evolução competitiva de alto nível através de análise entre pares e conselhos estratégicos.
Com a primeira equipa, cheguei ao Master Ball 3 com uma série de 11 vitórias e tentei melhorar a segunda versão.
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Tens telemóvel?
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Sim.
Podes enviar isso para o teu telemóvel através de SS na Switch.
Faz uma captura de ecrã, vai à galeria, clica na foto, escolhe «Enviar para smartphone» e seleciona o envio em lote para poderes enviar mais do que uma. Depois, usa os códigos QR que aparecem para transferires as imagens.
Assim é muito mais fácil de ler e fica mais arrumado, haha.
Vou experimentar no futuro, lol.
É que agora não estou em casa.
Não faz mal, só achei que podia ajudar :)))
Estás a pedir ajuda para melhorar a equipa ou só a mostrá-la?
Chegar ao MB3 é um feito e tanto.
Quero melhorá-la.
Contra que equipas tens mais dificuldades? Que Pokémon costumas levar? Como é que jogas com a equipa?
Com a versão Farig, Vena e Arch são difíceis.
Faz diferença se a Vena for Mega ou na forma base? O Overheat do Scovillain não te resolveria isso?
Normalmente levo o meu núcleo de TR, Scovillian e Farig, para usar Pó de Raiva e queimar os Pokémon do adversário. Depois ativo o TR e, nessa altura, o Scovillian já está quase sempre morto; por isso, trago o Prim ou o Gambit e uso Ajudar para reforçar Kowtow ou Hyper Voice. Tento simplesmente ganhar uma pequena vantagem sobre o adversário e depois aproveitá-la para vencer.
E o que é difícil é a Vena do Zardy.
252 Atk Sneasler Close Combat vs. 252 HP / 204+ Def Archaludon: 242-288 (63 - 75%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
É reg MA.
Não, 252 de Ataque.
Os atributos são iguais.
Portanto, é só dividir por quatro para obter o número de SP.
252 são 32 SP.
32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 32 Def Archaludon: 134-162 (68 - 82.2%) -- guaranteed 2HKO
Uma coisa que um amigo meu, rank 1 do Master Ball, me ensinou é que os Pokémon não existem num vazio de 1 contra 1. Tenho de considerar quem acompanha o Archaludon. Se for o Pelipper, o Hurricane derrota-me com um golpe; se eu der KO ao Pelipper, o Basc com Adaptabilidade, Adamant e Última Respeitações dá-me KO.
Certo. Então, como é que te posicionas corretamente com os Pokémon que tens para conseguires acertar os golpes?
Se sabes que o Sneasler é a tua condição de vitória e o Arch é a ameaça.
Foi com o mesmo amigo que construí a equipa, e ele sugeriu que usássemos Garchomp para ser um contra-ataque mais fiável ao Archaludon.
Isso mostra que a verdadeira ameaça é o núcleo de chuva, não o Bridge por si só. Não tens uma resposta à chuva.
Tento sobretudo eliminar quem ativa a chuva e trocar Pokémon até a chuva passar. Depois tento usar o meu Mega Scovillian com Semente Sanguessuga como finalizador num cenário de 1 contra 1.
Podes sempre ensinar Dia de Sol ao Farig 🤷 O Bridge passa a durar 2 turnos e a precisão do Hurricane diminui.
Obriga o Pelipper a trocar.
Depois, a Vena ao sol é um problema.
Gosto de ter TR no fsrig, mais Ajudar e Proteção.
Não é assim tão problemático.
Twin Beam serve para quebrar o Sash.
Fazes um contra-ataque perfeito com Scovillain.
Não vais conseguir lidar com o Arch e o Venu ao mesmo tempo.
A minha melhor forma de lidar com equipas Zardy Vena é usar Aero e Sneasler, dar Fake Out no Venasaur e ativar Tailwind. O Snealser costuma cair com Air Slash, mas depois trago o meu Garchomp com equaje, caso tenham medo de Rockslide, e troco o Zardy enquanto uso Dual Wingbeat com o Aero para dar KO à Vena.
Acabei de confirmar: o Overheat do Scovillain contra uma Mega Venu com investimento máximo na defesa garante um 2HKO.
Portanto, a probabilidade de dar KO num Venu com EVs normais é elevada.
Quase sempre usam Sash e velocidade máxima e, com TW, o Mega Aero é mais rápido. A única coisa que não tenho garantida é que o Dusk Wingbeat acerte.
Dual.
Mas tens respostas.
Se tiver Sash, ataquem os dois.
Não consegue dar-te KO com um golpe.
O problema é ter os meus Pokémon suficientemente rápidos para não ter de arriscar com o Sleep Powder.
O Sleep Powder não é uma ameaça para o Scov.
É do tipo Planta e é imune.
E não consegue redirecionar ataques.
Então limita-se a adormecer os outros enquanto o passivo do Scovillain estiver vivo.
Overheat não é passivo. Se ele estiver a usar Sleep Powder, quase sempre é KO garantido e há uma probabilidade muito baixa de o pó atingir o Pokémon ao lado dele.
Joguei com a equipa durante uma hora e cheguei ao Master Ball. O problema é que estou a tentar ter Pokémon com respostas ao maior número possível de equipas.
Portanto, continuas a ter mais hipóteses de atacar com os dois do que ele de acertar aquele Sleep Powder.
Quer dizer, Venu e Yard na frente estragam isto.
O sol está cada vez mais comum nos ranks altos e é frustrante lidar com ele. Tenho de megaevoluir o Aero para ser suficientemente rápido e ultrapassar a Vena.
Como?
Quando a combinação é Scov + Aero.
Que Pokémon levas à frente?
Não posso megaevoluir os dois.
O Yard vai esconder-se para evitar um KO com Rock Slide.
Scov + Aero, é?
Além disso, quebra o Sash do Venu.
O Overheat do Scov acaba com o Venu.
O Yard vai fugir ou usar Proteção.
Uso Sleep Powder no Aero e Mega Heat Wave/Weather Ball no Scov.
Não, usa Air Slash.
É super eficaz.
Rock Slide acerta primeiro.
O Venu com Clorofila é mais rápido do que o Aero.
O Scov sobrevive ao Heat Wave.
Mas falha.
O Air Slash, não.
Como acontece quase sempre.
Pokémon de sorte.
Hahahahahah
Pois, ganhas 25% dos teus jogos.
Diverte-te.
A melhor dupla inicial contra sol é Snealser e Aero.
Uma jogada com 75% de precisão e chamas a isto jogar à sorte?
Sim.
O Snealser usa Fake Out na Vena e eu ativo TW.
Perdes 3 em cada 4 jogos.
Alguém sugere uma dupla inicial melhor?
Se ao menos acertasse 3 vezes em 4 💔
Pois.
Mas não acerta.
Provavelmente é o que acontece.
Porque não é garantido.
A não ser que ele antecipe e ataque o Sneas com o Yard.
É por isso que, na maior parte das vezes, não acerta.
Matemática básica, meus senhores.
Fake Out, TW e Mega são a única forma de ser mais rápido do que isso.
Sim.
O Mega Aero é mesmo um bom matchup.
Fake Out quebra o Sash ou eles usam Proteção.
Não sei o que é que usam nas equipas de sol hoje em dia.
Diria que, no turno 2, perdem sempre um Pokémon.
Para o aweo.
Bem, força nisso, malta.
É sobretudo Zardy Vena e Basc para FWG.
E Gambit e Floette, suponho.
Depois, Sylveon, Gambit e Garchomp.
Ah, pois.
O Sylveon tomou o lugar.
Esqueci-me.
Não jogo desde essa altura.
Lol.
Alguns usam Aero em vez de Basc.
Não, o Basc devia ter sempre Sash.
Sim, Last Respects como finalizador.
O Mirror já é suficientemente bom, a menos que seja Aero com Wide Guard.
Onde é que o Kane foi?
Não vou discutir com ele. Só vai acabar mal.
Não percebi o que querias dizer.
Dupla inicial com dois Mega?
O Aero e o Scov funcionam tanto na forma base como na Mega.
É por isso que são uma dupla tão boa. Podes escolher um e continuar a tirar partido do outro na forma base.
Ou o Kane se vai embora ou vou-me eu; ambos sabemos como isto acaba, lol.
Qual é que é o Mega?
Aero ou Villain.
Aquele que melhor se adequar à função nessa situação.
Mas podes continuar a levar os dois.
~~Nunca levas os dois ~~
Não podes.
O Scov na forma base é uma porcaria.
E o Aero sem Sash é, bem...
Não
é dos melhores.
A habilidade Moody é porreira.
Mesmo assim, é o Scov na forma base.
É a segunda informação falsa que deste neste tópico.
Estou confuso 😕
Kane, qual é o teu rank mais alto?
Não te esqueças de que não estás a dar opiniões, gamer.
MB2.
Especificamente para Champions.
Quem é que está a mentir e quem está a dizer a verdade? 😭
Estou confuso.
Peço desculpa.
Isso cabe-te a ti descobrir.
Não te consigo convencer; posso dar-te conselhos práticos e tu escolhes se os segues ou não.
Estás a dar opiniões.
Quem é que aqui tem o rank mais alto?
É uma boa forma de descobrir a maioria das coisas.
Ainda não joguei na ladder esta época. Na época passada, cheguei ao mball 1, com 2050.
Não vou negar que o Gamer é um grande jogador e está consistentemente no topo da ladder, tanto no Showdown como no Champ.
Provavelmente ainda estou no top 40 do Showdown.
Mas dizer que vais perder 75% dos jogos porque o Sleep Powder acerta é matemática básica e está provado que é falso. O mesmo vale para dizer que o Scov na forma base é uma porcaria, haha.
Da última vez que verifiquei, o meu amigo, com quem construí a equipa, estava no top 400.
Não sei, não jogo desde que começou a nova época.
No Showdown?
Sim.
Estou a tentar chegar ao Champions.
O meu melhor foi tipo 10.
Perguntaste-lhe como é que lida com Yard + Venu?
Pergunto eu ou pergunta ele?
?
Perguntaste ao teu amigo?
Aquele que levou esta equipa ao top 400.
Ele usou Aero e Sneasler.
Devia ser Sneas e Aero.
Sim.
Recomendei-lho.
Por algum motivo, não reparou nisso até chegar aos 17000.
Se isso está a resultar, onde está o problema neste matchup?
No Master Ball, as pessoas têm neurónios suficientes para o contrariar.
Pá, nem me lembro dos meus melhores ranks.
Desculpem, estou a espalhar informações falsas.
Na época passada, estava no top 40 do Showdown.
E então?
Então, suponho que o Kane esteja a dizer a verdade.
Eu disse 20 ou algo assim.
Acabaste o ensino secundário?
Pá, ainda estou a estudar.
Agora.
Sabes como funciona a estatística básica?
Gamer, não tu.
Ah.
😔
É a primeira coisa que ensinam sobre estatística. É uma probabilidade, não uma garantia, lol. É preciso uma amostra enorme para começar sequer a equilibrar.
Pá, simplesmente não gosto de apostar e pôr todas as minhas hipóteses num golpe que pode falhar.
Outra vez.
Com algo garantido, ficas melhor servido.
O que é uma mudança.
Uma probabilidade menor para ti.
Claro que sim.
PORQUE É QUE FARIAS ISSO?
Mas dizer que ele vai perder um quarto dos jogos que joga por causa de o Sleep Powder acertar é simplesmente triste.
E está fundamentalmente errado, haha.
Teria de jogar quase mil jogos para essa média estabilizar.
Quer dizer, segundo o próprio jogo, a probabilidade de acertar é de 75%.
Sim.
A palavra que te falta é probabilidade.
Na tua interpretação.
Uma probabilidade de 75% não é nada boa.
Foi por isso que passaram para Vivillon com Olhos Compostos para usar Sleep Powder sem parar.
25% é ainda pior.
Isso vai levá-lo a perder mais do que a ganhar, chefe.
Uma probabilidade de 25% de falhar é, na verdade, altíssima.
Oh, meu Deus.
Não sabes fazer contas básicas, pá?
Bloqueava-te, mas já te tenho bloqueado.
Isto é MATEMÁTICA, não é a opinião de um qualquer.
Matemática.
Kane, qual é maior?
25% ou 75%?
Falta-te uma compreensão fundamental da probabilidade básica.
Pá, o facto de o número ser maior não significa que acerte mais vezes do que falha; só significa que tem uma PROBABILIDADE de acertar mais vezes do que falha.
Neste jogo, os golpes com 90 de precisão são uma aposta.
E falham constantemente.
Isso devia dizer-te que uma probabilidade de 75% é ainda pior.
Mesmo sem sequer conheceres a matemática básica.
O que estás a dizer neste momento é que não confiarias num golpe com 90% de probabilidade de acertar, mas confiarias numa probabilidade de 25% de não seres atingido pelo Sleep Powder.
Não, apostava nos 90.
Com os 75, está mesmo a pedir para falhar.
NESTE CASO, TU ÉS OS 25%, NÃO OS 75%.
Ah, sim, não me importo de jogar contra Sleep Powder.
Faço isso constantemente.
Falha a toda a hora, raios.
Quem joga contra Sleep Powder tem respeito por ele, mas não tem medo.
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Uma pergunta: se a probabilidade de acertar é assim tão alta, porque não usas golpes de KO imediato?
O quê?
Como é que
isso sequer
Isso é 30%.
És tu que devias usar isso, se confias que consegues esquivar-te do Sleep Powder.
Com que frequência és atingido pelo Sleep Powder do Venusaur?
Muitas vezes.
Então tens um azar do caraças.
Ah, sim.
Sou atingido pelo menos 7 em cada 10 vezes por um golpe com 75% de probabilidade.
Há tópicos inteiros em vários sites de pessoas a queixarem-se de que falha sempre, haha.
E é azar.
Matemática básica.
Bem, quando normalmente só tens alguns turnos para acertar...
É essa a parte da matemática com que estás a ter dificuldades.
A probabilidade de falhar à primeira é alta.
Falha à primeira uma vez em cada quatro.
Se o primeiro acertar, a probabilidade de o segundo falhar é de 1 em 16.
Falhar.
E continuas sem parar.
Vai buscar um baralho de cartas.
Baralha-o.
E vê com que frequência tiras um coração logo à primeira.
Só porque tens 75% de probabilidade de tirar um coração...
25%.
Portanto, mais uma vez, estás a argumentar contra ti próprio.
Doesn't mean you will the first time. In fact more often than not, thanks to the sample size, you will pull anything but a heart
Because it's rather improbable I pull one with one pull
It's a very high chance to NOT pull a heart. 1/4 is very good odds for a miss
Yes hearts are 1/4 of the deck if I'm not mistaken
So 25% you pull em
As much as sleep powder missing
Mhm. I gave you a sample size that will garuntee 25% if you pull them all
52 times you will hit hearts
Now go get a deck of cards and see how hard it is to lead with pulling a heart.
You are mistaking sample size for chance
THAT IS THE POINT I'M MAKING FOR YOU
You are not garunteed 3/4
HEART IS 15
25
NOT 75
Okay I'll try to explain this in simpler terms
I'm out don't
1/4 every time you roll, means the one chance to miss is very high, and thanks to probability we can actually calculate that first second and even third chance
Sample. Size. Is what gives the probability an evening out to match the chance to hit.
Ten matches first turn attempt into sleep powder it is very common to miss it 5-7 times out of ten.
Kane
Nice calculations and all
But it's 3/4 times you roll
I'm playing it rn

Over and over yard venu lead mega protect then sleep powder.
I have hit twice turn one out of seven so far
3/8 now
3/9


4/10
Man that doesn't look like even close to 75% to me
So am I gonna gamble on that missing if I face it? Yeah I think I will haha
Si at
I still get what means. The more consistent way I have to beat something = the better MU I have Vs it
Yeah I do not personally wanna rely on luck to beat teams
If I can hit benchmarks on EVs to beat it reliably or prep enough, change items or moves I will
If that is to minimise hax potential
That's why I ran galrian wheezing in reg H
With misty surge
Can I have a brief summery, bcause I aint reading all of this
Yeah it's unneeded yap anyway
Just look at the top message that's the team
I mean the teams seems okay to me
There isn't rly anything wrong with it
Ok well I do feel like farig could use another attacking move like hyper voice but aside from that it seems completely fine
Do I need Garchomp or nah?
My friend think it's great to have chomp since it's a better counter to archaladon but losing TR doesn't click with me right
Team's not functioning all that well in tr anyway so idt it's that big of a loss