Guia de equipa Mega Gardevoir com Expanding Force | Estratégia VGC
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Resumo
A comunidade Pokémon Champions | Batalhas e torneios VGC debate como otimizar uma equipa Mega Gardevoir com Expanding Force. A conversa explora ajustes essenciais, incluindo o uso de Imprison para contrariar Gholdengo e Wide Guard, bem como a inclusão estratégica de Armarouge. Os membros partilham ideias competitivas sobre cobertura de movimentos e sinergia de equipa para ajudar os jogadores a aperfeiçoar as suas equipas Trick Room para competições VGC de alto nível.
Alguma recomendação ou conselho? Sinceramente, Tinkaton é bastante útil contra Farigraf adversários, embora Wide Guard me dê problemas. Não sei se devo tirar Trick Room da Gardevoir e dar-lhe Moonblast
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boa estratégia
ele pode usar Fake Out e ajudar a montar Trick Room
e depois derrotar os Gambit adversários num só golpe dentro de Trick Room
és mesmo fraco contra Gholdengo
talvez trocar a Tinkaton pela Torkoal
Isto é uma equipa de Trick Room
???
Não sabes o prazer que é acertar um Gunk Shot num Charizard, deixá-lo com 20% e ainda envenená-lo com Poison Touch
mais dano
sem arriscar
de que precisas, bruno
?
Gunk Shot é possivelmente um dos melhores movimentos que o Sneasler podia ter; os danos que causa, juntamente com o veneno, fazem com que valha bem a pena arriscar falhar
usa Imprison na Gardevoir, sff
Uma resposta contra Gholdengo e Wide Guard
vamos pesquisar
Sim
Estava a pensar o mesmo por causa do Gholdengo e do Kingambit, embora o Sneasler já trate do Kingambit
Armarouge @ Life Orb
Habilidade: Flash Fire
Nível: 50
- Armor Cannon
- Shadow Ball
- Expanding Force
- Trick Room
O ORIGINAL SPAMMER PSÍQUICO
Pois, tinha-me esquecido do meu Armarouge
Deixa-me tirá-lo de casa, muito obrigado, Tomito
na boa
podes trocar Shadow Ball por Protect
E a cobertura de movimentos? lol
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É tudo Psíquico e Fada. O Kingambit limpa a equipa toda sozinho lol
O Kingambit não é problema nenhum, o Sneasler é Adamant e derrota-o mesmo com Chopple Berry
Os únicos que me irritam mesmo são Gholdengo e Aegislash, mas ninguém usa Aegislash
Expanding Force da Gardevoir derrota Pokémon que resistem ao tipo Fada
A verdade é que causa uma quantidade absurda de dano
238 de Atq. Esp. com natureza Modest + STAB + Expanding Force de 140 de potência + 50 de bónus do terreno
Nah, o Sneasler é um dos melhores suportes desta equipa
Tenho de derrotar aqueles Gambit
O Kingambit parece não dar problemas até ser derrotado. Ter de o proteger é um desafio que temos de superar em cada combate
Quer dizer, podia dar Imprison à minha Gardevoir ou ao Farigraf
Meu, isto funciona mesmo
não há outro Pokémon que desempenhe esse papel, Jimmy
É assim mesmo
o Snorlax não consegue derrotar o Kingambit num só golpe
e nem sequer o derrota: Earthquake do Snorlax com 32+ Atq. contra Kingambit com 2 PS / 0 Def.: 96-114 (54.2 - 64.4%) -- 2HKO garantido
Belly Drum e Trick Room
como é que vais preparar isso
O problema é que preciso de causar o máximo de dano possível; só tenho 5 turnos de Trick Room, por isso o Sneasler é perfeito. Um movimento de tipo Lutador com STAB e 120 de potência + um movimento de tipo Veneno com STAB e 120 de potência é muito forte neste metagame. Além disso, Poison Touch é ótimo em Trick Room
Low Kick do Kingambit com 32+ Atq. (120 de potência) contra Snorlax com 32 PS / 2 Def.: 214-252 (80.1 - 94.3%) -- OHKO garantido
isto é depois de Belly Drum
Sim, o Snorlax está longe de ser a solução
Está só a tentar evitar o metagame por evitar
usa só Vacuum Wave na Gardevoir e junta o Armarouge
Acho que vou tirar a Primarina, porque a Gardevoir já faz o trabalho dela, e juntar o Armarouge
Bro
Não é
Os profissionais dizem que o Sneasler com Iron Ball é um bom Pokémon
https://www.youtube.com/watch?v=W4GXYiSHaHw
A Primarina é boa, de qualquer forma, por causa de Liquid Voice
É verdade, mas não tenho maneira de mudar o clima, e o Zard deixa o sol ativo
O Armarouge também é um ótimo líder contra o Zard
Absorve Fogo
Hyper Voice da Primarina com 32+ Atq. Esp. e Liquid Voice contra Mega Charizard Y com 20 PS / 0 Def. Esp. ao sol: 54-66 (31.2 - 38.1%) -- 75.68% de probabilidade de 3HKO
Ainda causa dano razoável, não sei o que faz o Expanding Force, mas talvez chegue
?
lidar com o quê?
Expanding Force é um movimento que, sob Psychic Terrain, deixa de ser um movimento de alvo único com 80 de potência e passa a ser um movimento que atinge vários alvos com 140 de potência
Não, eu sei o que FAZ lol
Queria dizer quanto dano causa
Normalmente, contra Toxa ou alguém com Wide Guard, evito usar Psychic Terrain para não ficar bloqueado na Gardevoir
M u i t o
prepara Trick Room
e limpa a equipa
Sim
Play Rough da Mega Mawile com 32+ Atq. e Huge Power contra Snorlax com 32 PS / 2 Def.: 201-237 (75.2 - 88.7%) -- 2HKO garantido
É um Pokémon resistente, já agora
Deviam ter dado ao Meowstic a capacidade de criar terreno ao Mega Evoluir
Play Rough da Mega Mawile com 32+ Atq. e Huge Power contra Garchomp com 32 PS / 1 Def.: 302-356 (140.4 - 165.5%) -- OHKO garantido
Expanding Force da Mega Gardevoir com 32+ Atq. Esp. contra Mega Charizard Y com 20 PS / 0 Def. Esp.: 81-96 (46.8 - 55.4%) -- 67.19% de probabilidade de 2HKO
não chega bem fora do terreno
Mas com o terreno chega
Expanding Force da Mega Gardevoir com 32+ Atq. Esp. (120 de potência) contra Mega Charizard Y com 20 PS / 0 Def. Esp. sob Psychic Terrain: 117-138 (67.6 - 79.7%) -- 2HKO garantido
O dano residual de Liquid Voice fez a diferença
Faltam só cerca de 6% para o derrotar num só golpe
🍞👍
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A equipa funciona
É engraçado