Construção de equipas Pokémon VGC: Baton Pass é viável?
- Compartilhar esta discussão
- Copiar link
- Compartilhar no X (Twitter)
Resumo
A comunidade Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments analisa uma equipa complexa com Blaziken, Garchomp e Gardevoir. A conversa explora a viabilidade das estratégias com Baton Pass, o investimento em Velocidade para Espaço Estranho e formas de contrariar ameaças atuais do metagame, como Staraptor e Blastoise. É um estudo de caso útil para treinadores que procuram otimizar as suas equipas competitivas.
Blaziken com Baton Pass pode ser substituído por qualquer movimento de cobertura. O meu outro plano é dar ao Gambit um investimento moderado em Velocidade, para conseguir tirar partido do Baton Pass e também jogar com Espaço Estranho usando, por exemplo, uma estatística de Velocidade de 100. O Garchomp também beneficiaria claramente da Velocidade; testei-o um pouco e, na verdade, funciona bem com o Vivillon a dar apoio com Pó do Sono. É como uma versão mais barata da interação entre Swampert e Vivillon. Acham que pode resultar? Obrigado!
Discord sent us an expired image link.
Também dei mais resistência ao Gardevoir porque os Pokémon físicos do tipo Aço o derrotam facilmente com um só golpe.
O problema é que não sei se consigo realmente tirar partido do Encore; quero resolver esta questão.
Vou ser sincero: acho que exageraste um bocado na cozinha e isto ficou queimado. Estou a tentar encontrar uma forma de salvar a ideia da equipa sem ter de recomeçar do zero.
Bem, acho que um dos principais problemas é estares a tentar usar demasiados modos. Montaste uma mistura de ofensiva extrema e proteger o rei, mas simplesmente não há resistência suficiente para proteger o rei, e estás a dispersar a atenção com coisas como Baton Pass para reduzir a pressão que o teu sweeper consegue exercer.
O Staraptor conseguiria derrotar esta equipa sozinho se não fosse pelo teu Gardevoir. Tens muitas sobreposições de tipos involuntárias com o metagame e vai ser difícil dar a volta.
Sinceramente, não me ocorre nenhuma forma de salvar a equipa tal como está, infelizmente. O Blastoise e o Staraptor são demasiado dominantes no metagame neste momento para isto funcionar.
Obrigado!
Não tens de quê, lamento não ter conseguido ajudar mais.
Tenho quase a mesma equipa, mas uso o Zoroark.
Cheguei ao top 15 000 do escalão 3 da Master Ball com essa equipa.
Teria chegado ao escalão 2, mas o jogo decidiu que não tenho direito a acertar com os meus Deslizamentos de Rochas.
Posso ver? Como é que o Zoroark encaixou nesta equipa, mano?
Também tinha os mesmos atributos ou não?
Desculpa, adormeci, mas o núcleo da equipa é bastante diferente.
Deixa-me mostrar-te a equipa.
Claro, claro.
Discord sent us an expired image link.
O conceito da equipa pode resumir-se a uma equipa superagressiva que o adversário não consegue ignorar desde o primeiro turno.
É aí que entra o Zoroark: obriga o adversário a usar Proteção com os dois Pokémon ou a tentar adivinhar qual deles é o Zoroark.
Por isso, na maioria das vezes, podes usar Maquinação no primeiro turno.
Como o Zoroark pode atrair Ataque Rápido, estás quase sempre numa boa posição.
O Whimsi tem Espaço Estranho porque, nos confrontos espelhados, o Whimsi contra o Whimsi usa quase sempre Vento Favorável, tornando toda a tua equipa mais rápida do que a do adversário.
Também podes anular o Espaço Estranho diante do Farigiraf, porque quase nunca esperam que um Whimsi tenha Espaço Estranho.
É por isso que o meu Whimsi é super-resistente: zero investimento em Velocidade, tudo em PS e Ataque.
A Baga Occa serve para ativar o Espaço Estranho diante dos Zards e para a abertura Whimsi + Zard.
O papel do Blaziken é ameaçar o Delphox, já que a sua habilidade o torna mais rápido; quase nunca se usa um Pokémon com controlo de Velocidade em equipas de Delphox.
O Cinto de Perito e o Orbe da Vida são igualmente viáveis, mas com o Orbe da Vida torna-se demasiado frágil devido ao dano de recuo.
Discord sent us an expired image link.
A prova de que não estou a mentir.