Análise de equipa de Trick Room com Slowbro + Golurk
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Resumo
O servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments apresenta uma equipa competitiva de Hard Trick Room com Slowbro e Golurk. Esta discussão aborda escolhas estratégicas como os conjuntos de movimentos para Rotom e Farigiraf, destacando o desempenho bem-sucedido de 2-1 nos regionais de LA. É um recurso valioso para jogadores que procuram otimizar a resistência e o controlo de velocidade no meta atual de VGC.
Tentei montar o Slowbro, que acham?
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Pensamentos:
Tbolt em vez de eweb no rotom?
Shadow sneak para matar os caras de faixa através de protect com
Twin beam no farig?
Protect no farig?
Regenerator no slowbro (provavelmente não vai trocar de forma base e a imunidade a taunt é ótima)
Por que você tem rain dance no giraff? É por causa do scald?
Scald e contra-clima
Não tinha certeza de como usar o slot, mas é utilidade extra
E contra chuva você joga de golurk
Archaludon ameaça demais o modo slowbro
Scald impulsionado pela chuva sozinho causa um bom dano
Geralmente 2hkos qualquer coisa
E alguns calm minds ajudam muito
Bump
Bump
Bump
Oi
As perguntas são muito genéricas. Você usou a equipe e está tendo dificuldades com ela? Tbolt em vez de eweb é uma pergunta muito difícil de responder. Um é dano puro, o outro é controle de velocidade. Você tem trickroom que é seu controle de velocidade. Eweb é um pouco contra-intuitivo se você quer rodar TR, mas você tem scarf e sneasler, o que significa que você também gostaria de operar fora do TR. Então eweb seria bom. O rotom scarf supera o bascu scarf com adaptability? Se sim, você pode ver se o tbolt OHKOs o bascu. Não vejo muitas respostas para chuva na sua equipe. Acho que gambit um pouco e o slowbro pode usar a chuva para causar mais dano com scald, mas eu não chamaria isso de counter. Então eu diria que depende de suas necessidades exatas e com o que você está tendo dificuldades
2-1 no evento presencial dos LA regionals! Slowbro tem muito bulk depois de um calm mind
2-1 no evento presencial dos regionais de LA! O Slowbro aguenta mesmo muito depois de usar Calm Mind
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Alguma sugestão agora?
Contra o que você perdeu
Floette tailwind. Slowbro foi derrotado pelo floette antes do trick room entrar
Jogo 2 perdido para um crit sucker punch do kingambit que deu OHKO no golurk
Adicionando iron head ao gambit em vez de low kick
Golurk tem cobertura de luta
Já tentou evar para certas coisas?
Equipe em progresso, ainda não tenho os sets de evs para eles
O que quer dizer
Não entendi a gíria
Equipe em desenvolvimento
Não está pronta
Ah
Depois te passo os evs
Espera, estou confuso, como diabos o slowbro foi OHKO'd pelo floette
Ah espera, foi um roll
Deixa pra lá
Era 75% com natureza +Ataque Especial ou 19% com natureza +Velocidade
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Beleza
EQUIPA ATUALIZADA
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É uma equipe que joga partidas de 15+ turnos? Sim
Precisa de 3 colocadores de trick room? Como dito antes, as partidas são longas e você quer trick room ativo o tempo todo
Causa dano suficiente? Helping hand/rain dance do farig ajudam com o dano para o slowbro, e até o golurk base pode conseguir OHKOs com frequência
Por que sneasler em vez de outros mons com fake out? Sneasler tem u-turn para trocar no último turno 2 (com tr ativo), e tem um fake out super rápido para parar fake outs adversários de coisas como blastoise ou kang.
Slowbro + Golurk Hard Trick Room
Todas as equipes tr fazem isso
Vamos ser sinceros
A maioria das partidas de tr duram uns 7-10 turnos no máximo, o que você quer dizer
Ou você sweepa no tr ou morre
Verdade, acho
Mas o shiny faz os dois
É estranho ter um milotic de orçamento como colocador de trick room
Mas é mais legal que o milotic
Ele ameaça mais
Bump diário antes de dormir