Dominando VGC: Estratégias de equipes rápidas vs. lentas
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Resumo
A comunidade Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments explora as diferenças táticas entre equipes de alta velocidade com Tailwind e equipes lentas de Trick Room. Esta discussão oferece exemplos de equipes e análises de especialistas sobre como otimizar os níveis de velocidade e opções de suporte para o jogo competitivo. É um recurso valioso para treinadores que buscam diversificar suas habilidades de construção de equipes além dos arquétipos padrão.
Percebi que dependo demais de Pokémon de velocidade média e não uso muitos que sejam realmente rápidos ou lentos, então queria ganhar experiência com ambos os grupos. Por isso, fiz uma equipe de hard tr e outra de tailwind, com Pokémon majoritariamente muito rápidos ou muito lentos. Equipe rápida - https://pokepast.es/61e041dbf59584f0 Equipe lenta - https://pokepast.es/2bdedea1946250a3 Que fique claro que não planejo abandonar o balance, já que amo esse arquétipo e essas são equipes mais divertidas, feitas rapidamente para aprender variedade no teambuilding, não para ser o melhor. Também odeio clima, então tentei não usar em nenhuma, digam o que acham e o que posso melhorar
Além disso, provavelmente estarei dormindo quando lerem isso, então não me marquem, verei mais tarde
ei, uma pergunta, qual site vocês usam para fazer as fichas de equipe
Você pode exportar pokepastes com pokemon showdown
ah ok
Bom dia
Haha, essa equipe de tr parece assustadora! Deixe mais lenta lol
Além disso, o que sinis adiciona aqui?
Tr secundário com algum sustain, mas essas equipes geralmente não gostam muito de sustain. Olhei life dew no meu Clefairy em um formato antigo e optei por não usar porque não me ajuda a matá-los nos meus turnos de Tr como helping hand ou encore faziam. Achei farig muito confiável para colocar tr. O único suporte que ele precisava era algo para parar imprison, como um nuke ou se meu segundo setter fosse imune a taunt. E só existem duas opções para isso ou mental herb
Aromatisse ou hatterene
Eu diria que você precisa de tork, mas não precisa
Azumaril e drampa resolveram isso
Isso é dragalgea lol
Li errado
Vá de drampa lol 😂
Sem drampa, então você precisa de tork
mano ficou sério assim que viu o tr 😭
Eles compartilham 2 fraquezas, dragalge só compartilha 1 
O sinistcha é só meu conforto, hatterene faz sentido eu acho
E eu substituiria azumarill por araquanid (meu goat) então
Azumarill é difícil de deixar passar
É o goat
Se compara com kingambit
Nas minhas equipes HTR haha
Só pode haver um
Gosto mais de araquanid para ser sincero, é mais legal, mais bulky e tem wide gaurd
Joguei contra a equipe de dnite whirwil no jogo 1
E no jogo 2 perdi para uma equipe de sol
A equipe lenta parece muito boa, a equipe rápida parece terrível, provavelmente porque feraligator não é rápido
Na verdade, 3 dos pokemon não são rápidos, então preciso torná-la mais rápida
Mas você precisa de prioridade para o final do jogo
Crab tem Mach punch
Verdade
Azumaril e crab têm quase o mesmo papel
Você não precisa de ambos
Vejo crab como uma alternativa para meu slot de king também 😆
Mawile, no entanto
É uma pena o quão comum é. É o melhor
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O que você faz quando vê zeroark e o único propósito deles é dar taunt em farig e você não consegue dizer qual é
Estou tendo um pouco de dificuldade contra mawile porque eles são muito bons
Incin e drampa compartilham fraqueza a lutador
Hatterne é x4 resistente a lutador
Tende a ser uma troca estranhamente segura
Mawile está meio que roubado
De fato, se eles a guardarem para o final do jogo contra mim, estou em apuros
É mais lenta que meu incin
Isso mesmo
Incin com Iron ball porque estou farto de kings valentes, Sylveons quietos e agora de mawiles também
Todos problemas para meu incin
Sim, Incin é assim mesmo