Holme não era eterna porque suas muralhas nunca caíram.
Era eterna porque seu povo aprendeu que o lar podia sobreviver além delas.
Chegou uma era em que potências estrangeiras ocuparam as avenidas da Cidade Eterna.
Os estandartes de Holme foram removidos.
O Senado foi silenciado.
Estranhos entraram nos templos.
Jardins cultivados por gerações foram danificados por mãos desconhecidas.
Os cidadãos fugiram por portões que seus ancestrais construíram para dar as boas-vindas aos povos das Hearthlands.
Para um invasor, a cidade parecia conquistada.
Para Holme, o maior teste tinha acabado de começar.
A República fora fundada sobre seis promessas, e nenhuma dependia inteiramente de mármore.
Os Aeterni carregaram leis e registros para que a liberdade não fosse reescrita pela ocupação.
Os Malfhi carregaram sementes, remédios e o conhecimento vivo de Natura para que a terra ferida pudesse um dia florescer novamente.
As Legiões carregaram o dever além dos portões caídos, defendendo aqueles que não podiam mais se abrigar atrás das muralhas da cidade.
Os senadores carregaram a prática de questionar, recusando-se a deixar o silêncio se tornar obediência.
Os anões e gnomos carregaram planos, ferramentas, medidas e a memória de como Holme fora construída.
As famílias carregaram nomes.
Carregaram canções.
Carregaram ritos, receitas, histórias e as vozes lembradas daqueles que não puderam escapar.
Holme, portanto, viveu no exílio.
Existia onde quer que a liberdade permanecesse protegida.
Onde quer que a memória permanecesse falada.
Onde quer que o dever defendesse sem governar.
Onde quer que o conhecimento ainda pudesse questionar a autoridade.
Onde quer que a vida fosse cultivada em vez de possuída.
Onde quer que o sacrifício fosse lembrado como o preço da liberdade de outra pessoa.
Potências estrangeiras podiam ocupar as avenidas.
Podiam fechar o Senado.
Podiam entrar nos templos e arrancar os estandartes de seus lugares cerimoniais.
Mas não podiam levar o pacto, a menos que o povo de Holme o entregasse voluntariamente.
Eles não o fizeram.
A cidade vazia tornou-se uma ferida nas Hearthlands.
Além dela, a República deslocada tornou-se algo que seus conquistadores não podiam cercar nem governar:
Uma civilização que não era mais contida por suas próprias muralhas.
Uma cidade podia ser tomada.
Mas nenhum conquistador podia possuir Holme.
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