Обзор Silent Hill: Ascension и обсуждение VRChat
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Сообщество Cimmarian критически обсуждает Silent Hill: Ascension, разбирая сомнительную анимацию атак и спорные сюжетные механики, зависящие от аудитории. Разговор также переходит к текущему состоянию VRChat: участники обсуждают распространение медиа на платформе и сложности модерации контента. Эта ветка показывает, как пересекаются современные игровые тенденции и реакция сообщества.
https://youtu.be/CAUHZGz1M_c
Анимация атаки этой странной крылатой штуки... вообще не пошла ей на пользу, лол. Выглядело как в дурацком фильме.
Мне не очень нравится идея, что зрители помогают главному герою. Но зато люди не смогут затроллить исход, да?
Discord sent us an expired image link.
https://tenor.com/view/goosebumps-gif-4544259
https://youtu.be/pZzk-Fk07ug?si=oHUacrInsxkPHycM
VRChat
Уже в первый день всё доступно в 1080P+
Не знаю как.
Даже фильмы из кинотеатров появляются уже в первый день.
Нет, Netflix нет, у них контракт только на Castlevania.
Всё намного хуже, чем я думал
Discord sent us an expired image link.
Ну, если честно, в первую очередь виноваты те, кто этим занимается. Во-вторых, японцы всегда были не очень хороши в американской цензуре. Для них половина этих оскорблений — выдумка или просто бессмыслица. Разница культур. В-третьих, им придётся что-то предпринять, пока американцы не разозлились.
Можно было ожидать, что их команда локализации будет следить за такими вещами. В конце концов они внедрили систему фильтрации, но, думаю, переоценили, насколько приличной будет активная аудитория.
Discord sent us an expired image link.
Зато мемы и эдиты получились что надо
Discord sent us an expired image link.
Да, рад, что мемов будет больше. Мемы по Silent Hill уже давно умерли.
Я всё ещё надеюсь на Silent Hill ƒ и очень многого от него жду. А вот насчёт ремейка Silent Hill 2 у меня пока сомнения.
Для меня ремейк Silent Hill будет именно таким, как сказал , и я согласен с его мнением о ремейках. Их можно ненавидеть — часто их и не делают идеальными копиями, изменения неизбежны. Их создают для нового поколения игроков. Я играю в них, чтобы получить удовольствие как от обновлённой версии, а не замены оригинала. Часто вижу, как слишком многие воспринимают это как «это заменяет оригинал» и говорят, что это полный отстой. Final Fantasy VII — отличный пример. Не нравится — не играй. Нравится — просто помни, что многие ненавидят перемены и будут тебя ругать за любовь к видеоигре.
Чаще всего я думаю так: «Обе игры хорошие, ни одна не заменяет другую».
Один мой друг разозлился из-за ремейка RE4. А мне лично ремейк понравился не меньше оригинала.
Люби или ненавидь, игра есть игра. Я обожаю оригинал и разработчиков. Думаю, в ремейк тоже вложат душу.
Да, мне чертовски нравилась атмосфера боевика в оригинале. Народ поливает оригинал грязью из-за актёров озвучки. Честно, в той вселенной стриптизёрша Ада и крутой боевиковый Леон вполне вписывались. Вся игра была американскими горками из боевиков и фильмов ужасов вроде Evil Dead. Новая часть была серьёзнее — игрокам такое обычно больше нравится. Дело вкуса. К сожалению, людям нравится быть «правыми», и они забывают спросить себя: быть правым — это значит действительно быть правым? Нормально, если вещь хорошая, но тебе не нравится. 😆
О, точно, а Silent Hill Ascension — это разовая штука? Или можно посмотреть запись в VOD?
Всё зависит от зрителей, так что это будет разовый просмотр. Но уверен, кто-нибудь запишет каждый вариант и выложит его.
Боже, надеюсь, Konami не начнёт, как Nintendo, рассылать жалобы DMCA и удалять загруженные видео.
Зависит от обстоятельств, но я вполне могу представить это на сайтах с фильмами и аниме.
https://www.pcgamesn.com/silent-hill-ascension/debut
«На каждое решение о действиях персонажей в шоу можно поставить сколько угодно IP. Так что, если захотите, можете потратить кучу денег и вложить всё в одно решение».
https://youtu.be/C9DL-pximG8?si=KbIvHpCbjgiJt7v5
не забудьте получить сезонный пропуск.
Думаю, главная ошибка — это чат. Его стоило закрыть платным доступом. Модерировать его было бы проще, если бы боевой пропуск купили, скажем, всего 2000 человек.