Помощь с командой Clawitzer и Terrain Pulse | Pokémon Champions

Краткое содержание

Сообщество Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments обсуждает необычную команду с Terrain Pulse Клавитцера, Хаттерен, Фаригирафом и Мавайл. Участники разбирают способы оптимизировать стратегии Trick Room и взаимодействие полей для игры на ранге Master Ball. Игрокам предлагают испытать код аренды и поделиться отзывами, чтобы улучшить эту соревновательную команду VGC.

solaranchor-98 OP

Я попытался собрать команду вокруг Terrain Pulse Клавитцера, потому что на бумаге эта атака казалась очень сильной. Для этого мне хотелось иметь два варианта поля: я выбрал Электрическое, так как его легко установить с Райчу-X, и Психическое, потому что видел, как Expanding Force наносит хороший урон. Чтобы использовать Expanding Force, я выбрал Хаттерен как ещё одного атакующего покемона и установщика Психического поля. Фаригираф защищает от атак с повышенным приоритетом и при необходимости может выставить Trick Room (Клавитцер довольно медленный, Хаттерен крайне медленная, а противники могут использовать Tailwind, чтобы обогнать Райчу). Вне Trick Room я собирался перенаправлять атаки от Клавитцера с помощью Rage Powder или Follow Me. В итоге я выбрал Синистчу с Follow Me. А поскольку у меня в любом случае был план на Trick Room, мне нужна была сильная мега-угроза помимо Райчу и физический атакующий, так как команда, судя по всему, больше ориентирована на специальные атаки; к тому же он не должен был быть летающего типа, чтобы получать пользу от поля. Поэтому я выбрал Мавайл, чтобы завершить команду. У Клавитцера вместо Dark Pulse или Dragon Pulse стоит Aura Sphere для покрытия, поскольку у Мавайл уже есть атаки тёмного типа, и я хотел сдерживать тёмных покемонов противника. Фаригираф рассчитан на то, чтобы пережить Kowtow Cleave и ещё одну похожую мощную физическую атаку, а затем выставить Trick Room. Хаттерен рассчитана на то, чтобы пережить Dire Claw Снизлера и всё же установить Психическое поле (если только у Снизлера нет Life Orb — тогда Хаттерен не спасти). В остальном, думаю, наборы атак и EV моих покемонов довольно обычные. Я пробую эту команду на низких рангах Master Ball, но она показывает себя хуже, чем я надеялся, поэтому хотел бы узнать, можно ли что-нибудь улучшить. Вот код аренды: 0E8GJ3WJA3

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

applelizard-61
applelizard-61

Можешь отправить команду в формате Showdown или Pokepaste? Пытаюсь посмотреть атаки, но половину из них не знаю.

@applelizard-61 Можешь отправить команду в формате Showdown или Pokepaste? Пытаюсь посмотреть атаки, но половину из…
solaranchor-98 OP

Подойдёт, если я переключу игру на английский и просто сделаю скриншоты заново?

@solaranchor-98 Подойдёт, если я переключу игру на английский и просто сделаю скриншоты заново?
applelizard-61

Не уверен, как это работает, но если так можно, будет здорово.

@applelizard-61 Не уверен, как это работает, но если так можно, будет здорово.
solaranchor-98 OP

английская версия 🙂

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

applelizard-61

Огромное спасибо ❤️

applelizard-61

Ну-ка, посмотрим.

applelizard-61

Вообще, мне очень нравится идея этой команды. Она интересная и может сработать, но вместо Райчу X тебе нужен кто-то другой, потому что остальные покемоны в команде медленные или очень медленные. А у Райчу максимальные HP, так что ничего страшного, если он будет чуть более поддерживающим.

applelizard-61

Кстати, ты собираешься использовать эту команду в Регламенте M-C?

solaranchor-98 OP

В M-C я бы немного её изменил. Добавил бы покемона со способностью Grassy Surge, а Клавитцера, возможно, заменил бы на Мега-Бластойза с похожей способностью.

applelizard-61

Мне очень нравится идея с Клавитцером.

applelizard-61

Спрашиваю, потому что в рег. M-C команда стала бы ещё лучше: можно взять Инди́ди и Риллабум, чтобы проще устанавливать поле.

solaranchor-98 OP

Что делает Инди́ди?

applelizard-61

Устанавливает Психическое поле.

applelizard-61

При выходе на поле.

applelizard-61

То же, что Риллабум с травяным полем.

solaranchor-98 OP

Похоже, это очень полезно для моей идеи. Так и сделаю, когда их получу.

applelizard-61

И он мне нравится даже больше, чем Райчу.

solaranchor-98 OP

Да, Райчу нужен в основном ради поля. Я бы предпочёл не тратить слот мегаэволюции только на это.

applelizard-61

Можно даже добавить мега для Psyspam, которая хорошо сочетается с Инди́ди.

solaranchor-98 OP

Я думал о Мега-Мяустике, но в итоге отказался от этой идеи, потому что он слишком слабый.

solaranchor-98 OP

И половина команды получилась бы психического типа, что казалось слишком легко используемой против меня слабостью.

applelizard-61

Дай посмотрю, что можно сделать.

solaranchor-98 OP

Я посмотрел Инди́ди. Похоже, мне нужна самка, у неё лучше защита и больше HP.

applelizard-61

Да, согласен, она лучше.

applelizard-61

Ещё можно заменить Фаригирафа, ведь Психическое поле блокирует атаки с повышенным приоритетом, и два средства против таких атак будут избыточны.

solaranchor-98 OP

Да. Сейчас он полезен только в первом раунде, пока поле не установлено.

applelizard-61

Да, верно.

applelizard-61

Согласен.

solaranchor-98 OP

Значит, Инди́ди станет новым саппортом, а мне понадобится новый атакующий психического типа для Expanding Force.

solaranchor-98 OP

Если это всё ещё имеет смысл.

applelizard-61

То есть Хаттерен наносит огромный урон с помощью Dazzling Gleam и Expanding Force на Психическом поле.

applelizard-61

И Клавитцер будет бить очень больно.

solaranchor-98 OP

Значит, оставить Хаттерен и заменить только её атаку для установки поля, а также убрать Фаригирафа?

applelizard-61

Риллабум будет стабильно наносить урон.

@solaranchor-98 Значит, оставить Хаттерен и заменить только её атаку для установки поля, а также убрать Фаригирафа?
applelizard-61

Да, думаю, так.

applelizard-61

Кажется, это самый простой вариант.

applelizard-61

Ещё я бы присмотрелся к Сини.

applelizard-61

Он мне очень нравится, но не лучшим образом вписывается в команду.

solaranchor-98 OP

Что будет лучше лечения и перенаправления атак? Wide Guard? Экраны? Никакой дополнительной защиты?

solaranchor-98 OP

У меня была проблема: противник контрил мой Trick Room своим, может, взять Taunt, чтобы такого не случалось?

applelizard-61

У Инди́ди есть Follow Me.

applelizard-61

Значит, он может обеспечивать нужное перенаправление атак.

solaranchor-98 OP

А, хорошо. И это действительно убирает главную причину брать Синистчу.

@solaranchor-98 У меня была проблема: противник контрил мой Trick Room своим, может, взять Taunt, чтобы такого не с…
applelizard-61

Можно, например, дать Imprison покемону, у которого есть и Taunt, и Trick Room, чтобы противники не могли использовать их против тебя.

@solaranchor-98 А, хорошо. И это действительно убирает главную причину брать Синистчу.
applelizard-61

Тогда можно добавить Торкоала.

applelizard-61

Как отличного атакующего огненного типа с атаками по области.

@applelizard-61 Можно, например, дать Imprison покемону, у которого есть и Taunt, и Trick Room, чтобы противники не…
solaranchor-98 OP

Но ради маловероятной ситуации придётся пожертвовать двумя слотами атак.

@solaranchor-98 Но ради маловероятной ситуации придётся пожертвовать двумя слотами атак.
applelizard-61

Imprison не даёт покемонам противника использовать атаки, которые знает покемон, применивший Imprison.

applelizard-61

То есть если у него есть Protect, Taunt, Trick Room и Imprison…

solaranchor-98 OP

Я никогда не играл чистой командой под Trick Room. Возможно, такая предосторожность нужна.

applelizard-61

Ни один покемон противника не сможет использовать эти четыре атаки.

@solaranchor-98 Я никогда не играл чистой командой под Trick Room. Возможно, такая предосторожность нужна.
applelizard-61

Хороший покемон для начала.

applelizard-61

Я не эксперт в этом вопросе.

applelizard-61

Но могу немного помочь.

solaranchor-98 OP

Кто должен ставить Trick Room, когда Фаригирафа не будет?

applelizard-61

Можно дать его Инди́ди и Хаттерен.

applelizard-61

Лучшие два варианта.

solaranchor-98 OP

Лучше Хаттерен. Иначе я не смогу установить Trick Room на Травяном поле, потому что Психическое поле будет постоянно его перезаписывать.

applelizard-61

Думаю, тебе стоит поставить его обоим.

applelizard-61

Ведь ты будешь играть чистой командой под Trick Room.

@solaranchor-98 Лучше Хаттерен. Иначе я не смогу установить Trick Room на Травяном поле, потому что Психическое пол…
applelizard-61

Что ты имеешь в виду?

solaranchor-98 OP

Если у покемона есть и способность Psychic Surge, и Trick Room, он должен быть быстрее Риллабума и выйти на поле одновременно с ним. Либо Риллабуму нужно выйти позже, чтобы Психическое поле не перезаписало Травяное.

@applelizard-61 Ведь ты будешь играть чистой командой под Trick Room.
solaranchor-98 OP

Получается, я трачу четыре слота атак в команде только для того, чтобы точно МОЧЬ установить и поддерживать TR.

solaranchor-98 OP

(Один из них нужен для первого TR.)

solaranchor-98 OP

Похоже на большие вложения. Но если Trick Room того стоит, ничего страшного.

applelizard-61

Раз ты будешь играть чистой командой под Trick Room, тебе обязательно нужно, чтобы он был активен.

@solaranchor-98 Если у покемона есть и способность Psychic Surge, и Trick Room, он должен быть быстрее Риллабума и…
applelizard-61

Поле устанавливает тот, кто медленнее.

applelizard-61

То есть, если Риллабум и Инди́ди выйдут на поле одновременно, сначала сработает Grassy Surge, а затем Psychic Surge.

applelizard-61

Так что для этого тебе нужно быть медленнее.

@solaranchor-98 Получается, я трачу четыре слота атак в команде только для того, чтобы точно МОЧЬ установить и подд…
applelizard-61

Да, кажется, что это много, но у людей с такой стратегией получается.

applelizard-61

Или вместо Торкоала пойти по классическому пути и взять Армаружа.

applelizard-61

Да, у тебя всё равно останется много покемонов психического типа; можно взять атаки для покрытия против тёмных типов.

mellowquiver-61

Мистер Витцер 🥹

Последнее от Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments