Осваиваем солнечные команды: руководство по стратегии VGC в Pokémon
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Сообщество Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments подробно обсуждает создание соревновательных команд, уделяя особое внимание солнечным архетипам. В разговоре рассматриваются ключевые стратегии для оптимизации Venusaur, выбора дополнительных атакующих и контроля скорости в текущей мете. Участники делятся советами по составу команды, замене менее эффективных покемонов и совершенствованию боевой тактики, чтобы помочь игрокам развить игровое чутьё и улучшить результаты.
Я здесь, чтобы пробовать разные архетипы и прокачивать свои навыки. Если есть предложения, пишите сюда.
Для начала соберу солнечную команду.
Есть какой-нибудь конкретный покемон, которого ты хотел бы попробовать?
Если хочешь изучить разные архетипы — здорово, но, по-моему, лучший способ стать лучше — выбрать архетип, который тебе нравится, и просто играть им. Когда разовьёшь игровое чутьё, другие архетипы будет освоить проще; останется выучить только особенности конкретного архетипа (например, когда использовать TR и когда делать balance dance).
Думаю взять таких атакующих:
Yard
Venusaur
Torkoal
Но не знаю, кого выбрать — Torkoal или Talonflame, чтобы ещё получить Попутный ветер и Быструю защиту от Fake Out.
Или добавить Talonflame к Torkoal, Venu и Yard и взять двух саппортов, но тогда команда будет слишком уязвима к некоторым типам.
Не обязательно брать всех покемонов со способностью Засуха в одну команду.
Ага, то есть советуешь оставить только Venusaur, который использует солнце, или добавить Talon ради Попутного ветра?
Одного Venusaur вполне достаточно.
А, окей. А у погодных команд есть какие-нибудь способы контролировать скорость?
Раньше были, но с появлением Indeedee Whimsicott утратил популярность, и теперь большинство солнечных команд использует Venu для помех с помощью Сонного порошка.
И Zard, чтобы наносить урон.
https://pokepast.es/5b5c62388067cf3f
Команда будет тащить или меня в пух и прах разнесут...?
Есть какая-то причина брать KG?
Kingambit, ага, для поддержки. К тому же он сильный и неуязвим для многих типов, так что, если Yard не сработает, можно будет переключиться на него, чтобы безопасно атаковать и, может быть, нокаутировать или ранить покемона противника.
Раз уж тип Камень создавал проблемы...
Так, что-нибудь стоит поменять?
У тебя есть Sneasler против покемонов каменного типа.
Ага.
Мне просто не нравится Kingambit в солнечных командах, но это лишь моё личное предпочтение.
А, есть какие-нибудь другие варианты вместо него?
Я бы сказал, Garchomp.
А, вижу.
Очень крепкий и наносит большой урон.
Или Sylveon.
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regmc-2698267668-8ok9bfuq535f1rmv6irrof4qbyxg105pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regmc-2698270825
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regmc-2698275810
вот несколько боёв, хотя в двух случаях игроки просто вышли на середине.
Позже выложу несколько боёв.
Это была солнечная команда, и, по-моему, всё прошло очень хорошо. Думаю заменить Incin на Chomp.
В следующий раз попробую с командой, которую мы собрали вчера.