Domina as equipas de sol: guia de estratégia VGC Pokémon
- Compartilhar esta discussão
- Copiar link
- Compartilhar no X (Twitter)
Resumo
A comunidade Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments explora a fundo a construção de equipas competitivas, com especial destaque para os arquétipos de sol. A conversa aborda estratégias essenciais para otimizar Venusaur, escolher sweepers secundários e gerir o controlo de velocidade no metajogo atual. Os membros partilham ideias sobre a composição das equipas, a substituição de Pokémon menos eficazes e o aperfeiçoamento das táticas de batalha para ajudar os jogadores a desenvolver o sentido de jogo e melhorar o desempenho competitivo....
Estou aqui para experimentar vários arquétipos e melhorar as minhas capacidades. Se tiverem sugestões, deixem-nas aqui.
Vou começar por uma equipa de sol.
Há algum Pokémon em particular que gostasses de experimentar?
Se queres aprender diferentes arquétipos, tudo bem, mas acho que a melhor forma de melhorar é escolheres um arquétipo de que gostes e simplesmente jogares com ele. Quando desenvolveres esse sentido de jogo, será mais fácil jogares com outros arquétipos; só terás de aprender as particularidades de cada um (por exemplo, quando usar TR ou quando fazer o balance dance).
Estou a pensar usar estes sweepers:
Yard
Venusaur
Torkoal
Mas não sei se quero usar Torkoal ou Talonflame, para também ter Vento Favorável e Proteção Rápida contra o Sorpresa.
Ou então junto Talonflame a Torkoal, Venu e Yard e levo dois suportes, mas assim a minha equipa ficaria demasiado fraca contra certos tipos.
Não tens de usar todos os Pokémon com Seca na mesma equipa.
Ya, então recomendas que use só Venusaur, que aproveita o sol, ou devo adicionar Talon para ter Vento Favorável?
Só Venusaur chega.
Ah, ok. As equipas de clima têm algum tipo de controlo de velocidade?
Tinham, mas com a chegada de Indeedee, Whimsicott perdeu popularidade e agora a maioria das equipas de sol usa Venu para perturbar o adversário com Pó Adormecedor.
E Zard para causar dano.
https://pokepast.es/5b5c62388067cf3f
Esta equipa está forte ou vou levar uma tareia...?
Há alguma razão para usar KG?
Kingambit, ya, para dar suporte. Além disso, é forte e imune a muitos tipos, por isso, se Yard não resultar, posso trocá-lo por Kingambit para atacar em segurança e talvez derrotar ou causar dano ao Pokémon adversário.
Como os tipos Rocha têm sido um problema...
Então, devo mudar alguma coisa?
Tens Sneasler contra os tipos Rocha.
Ya.
Não gosto de Kingambit em equipas de sol, mas isso é apenas uma preferência minha.
Ah, tens outras opções para o substituir?
Eu diria Garchomp.
Ah, já percebi.
É muito resistente e causa imenso dano.
Ou Sylveon.
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regmc-2698267668-8ok9bfuq535f1rmv6irrof4qbyxg105pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regmc-2698270825
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regmc-2698275810
aqui estão alguns jogos, embora em 2 as pessoas tenham simplesmente desistido a meio.
Vou publicar alguns jogos mais tarde.
Esta foi para a equipa de sol e acho que correu mesmo bem. Estou a pensar trocar Incin por Chomp.
A seguir, vou fazê-lo com a equipa que montámos ontem.