دليل بناء فريق واستراتيجية VGC Trick Room
- مشاركة هذه المناقشة
- نسخ الرابط
- مشاركة على X (Twitter)
ملخص
يستكشف مجتمع Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments تشكيلة فريق Trick Room فريدة تضم Farigiraf و Hatterene و Torkoal. يناقش النقاش توزيعات EV ومجموعات حركات غير تقليدية، بما في ذلك Farigiraf للدعم ومهاجمين أقوياء مثل Drampa و Mawile. إنه مورد رائع للاعبين الذين يتطلعون إلى تحسين استراتيجيات VGC الخاصة بهم واستكشاف بناء فرق خارج الميتا.
Farigiraf @ Colbur Berry
Ability: Armor Tail
Level: 50
EVs: 20 HP / 12 Def / 32 SpD / 2 Spe
Calm Nature
- Imprison
- Trick Room
- Helping Hand
- Protect
Incineroar @ White Herb
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 28 HP / 32 Atk / 4 Def / 2 SpD
Brave Nature
- Fake Out
- Flare Blitz
- Darkest Lariat
- Close Combat
Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
Level: 50
EVs: 28 HP / 4 Def / 32 SpA / 2 SpD
Quiet Nature
- Psychic
- Dazzling Gleam
- Mystical Fire
- Trick Room
Drampa @ Drampanite
Ability: Cloud Nine
Level: 50
EVs: 28 HP / 4 Def / 32 SpA / 2 SpD
Quiet Nature
- Hyper Voice
- Thunderbolt
- Ice Beam
- Earth Power
Torkoal @ Charcoal
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Quiet Nature
- Eruption
- Heat Wave
- Weather Ball
- Earth Power
Mawile @ Mawilite
Ability: Hyper Cutter
Level: 50
EVs: 28 HP / 32 Atk / 6 SpD
Brave Nature
- Play Rough
- Sucker Punch
- Sucker Punch
- Rock Slide
انتظر، هل نستخدم Incineroar مع Blaze الآن؟؟؟؟
لا لا هههههههه
تباً لول
يجب أن أتأكد من إصلاح ذلك
لقد كنت ألعب بـ Blaze منذ يوم لول 😂
ميتا جديدة، ثق بي
ظننت أنها تقنية مضادة لـ Kingambit، لن أكذب
قد يكون ذلك مضحكاً، خاصة مع CC عليه
فكرت في الأمر ولكن هناك الكثير من التفاعلات الأخرى، أقدر Intimidate هاها
لماذا لا توجد حركة تنين على Drampa؟
التنانين تحب القيام بأشياء التنانين
أحب التغطية كثيراً. إحصائية هجوم خاص ضخمة
مع Helping Hand تحصل على OHKO
على الكثير هاها
لم أدرك حتى أنه لا يملك حركة تنين لول
انتظر، Farig ليس لديه أي هجمات XD
إنها تعمل بشكل جيد جداً لول
لقد رأيت Farigiraf ضخماً من قبل، لكن لم أرَ أبداً واحداً ليس لديه حرفياً أي قدرة على الهجوم بمفرده
هذا ليس أغرب شيء في ذلك الفريق...
إنها تسير على ما يرام! إنها في المرتبة 10 آلاف الآن ههههه
لا أعرف لماذا تعمل ولكنها تعمل لول 😂
لكي أكون عادلاً، أنا أستخدم هذا Farigiraf @ Sitrus Berry
Ability: Armor Tail
Level: 50
EVs: 32 HP / 23 Def / 1 SpA / 10 SpD
Quiet Nature
- Trick Room
- Psychic
- Thunderbolt
- Energy Ball
لا يمكنني أبداً، حتى شيء ضعيف لكسر الـ sashes يكفي بالنسبة لي
لقد لعبت بـ Farig مع Life Orb لفترة، لذا كنت في النقيض تماماً
جربت أيضاً Farig مع Nasty Plot، كان ممتعاً وغير متوقع ولكنه كان أقل موثوقية
أنا أستخدمه قليلاً مثل Indeedee
ألاحظ أنني أفعل شيئاً مثل Trick Room > Imprison
ربما Protect أولاً ثم التبديل بين Helping Hand و Protect مع إبقاء Imprison نشطاً لأطول فترة ممكنة
أيضاً ينتهي TR ويساعد مع Mawile
يجب عليهم الهجوم لول 😂
أنا فقط أفعل ما يحدث. أود أن أقول في 40% من ألعابي لا أحضر حتى البوكيمون الأخير الخاص بي وأفوز بـ Incin و Farig لول
يحدث كثيراً ضد المطر
غريب، أليس كذلك؟ يجب أن أقود Incin ضد Basc في كثير من الأحيان فقط لتقليل إحصائية الهجوم الخاصة به
يجعل كل شيء أكثر أماناً قليلاً هاها
أفترض أن الفريق يعمل ولكنه يكسر كل المبادئ التي ألتزم بها عند بناء الفريق
أسمع ذلك من الكثير من الناس لول 😂
أكاد أستفز الناس بالفريق في هذه المرحلة هههههههه
Energy Ball و Thunderbolt و Darkest Lariat عادة ما تهزم المطر بسرعة
هذا هو ضمان wahhhh
Torkoal لم يحتج أبداً إلى Protect، وكأنهم يفعلون نفس الشيء ولكن لديهم تغطية مختلفة
لذا أنا أستخدمهم بنفس الطريقة
يبدو أنها تعمل
أفكر في Protect بدلاً من Mystical Fire على Hat رغم ذلك
أعتقد أنها قد تحسن الجودة
ربما
حقيقة ممتعة، Torkoal لديه نفس الهجوم الجسدي مثل الهجوم الخاص، لذا يمكنك فعل شيء مضحك بذلك
لعبت ضد خصم وصل من 1000 إلى 1540 في Showdown مع spam حركات المنطقة لـ Sylveon + Floette
نعم فعلت ذلك مرة واحدة مع Hat و Floette
إنه أمر رائع
أحاول شرح ذلك للناس وفي نصف الوقت لا يفهمون هاها
انتظر Xerneas + Floette مع Geomancy و Calm Mind.
Spam لـ Dazzling Gleam معزز
تخيل أن Tapu Fini يدخل في نفس الوقت
أو حتى Lele
أليس لدى Lele الـ Psyspam
و Fini لديها Misty Terrain
نعم ولكن لديها أيضاً Dazzling Gleam وإحصائية هجوم خاص عالية
هي لا تتعلم Expanding Force
أعتقد
أو قد أكون مخطئاً
مثير للاهتمام
تعرف، أحببت Incin مع Taunt لفترة ولكن أعتقد أن فرق TR الصلبة اكتشفت ذلك بطريقة ما
لأنهم يستخدمون Fake Out ضد Incin الخاص بي الآن
حسناً، إذا كان الـ lead هو King و Incin، سأستخدم Fake Out ضد Incin
لأمان الـ TR هاها
قيادة Mega Beedrill و Incin مع Taunt كانت ممتعة، لم يتمكنوا من منع الغرفة من الصعود
الفريق يبدو أكثر لـ BO1 ولكنني معجب بـ BO3 أيضاً
جئت في المركز الثاني مع نسخة Drampa مع Energy Ball
قبل بضعة أيام
Gholdengo مع Nasty Plot
تحمل الـ Sucker Punch اللعين
وقتلني
في اللعبة 3
https://klipy.com/gifs/game-interface-video-game-56
كانت متقاربة جداً
منذ ذلك الحين أضفت Sword Dance
لأن فرق Grimmsnarl تلعب دوراً سلبياً في الدور الأول
حيث لا أحتاج حتى إلى Fake Out
ضبط TR و Sword Dance
- 1 32 Atk Adaptability Beedrill-Mega Lunge vs. 0 HP / 0 Def Farigiraf: 180-216 (92.3 - 110.7%) -- 62.5% chance to OHKO تباً، ليس مؤكداً ولكنه لا يزال قريباً بما يكفي
تباً لشاشاتك
أقول لك، استخدم Brick Break
ربما أفكر في كيفية تشغيلها بدون Play Rough
إلا إذا كنت تريد لعب الأدوار مع Rime Time واستخدام Screen Cleaner
هل هي Iron Head
Fire Fang
Rock Slide
لا. ببساطة لا.
Nah
أنت تحبها وتكرهها في نفس الوقت
أنت وأنا أخطأنا 3 مرات في مباراة
كيف يمكنك اعتبارها موثوقة على الإطلاق
اقبل أنك لا تستطيع ضرب كل شيء
إنها مثل GG رغم ذلك
أريد الفوز
lol
أشعر أنه كلما لعبت ضد Mawile، فإنهم يخطئون في Play Rough مرة واحدة على الأقل
لا، ليس كذلك، أنت تريد اللعب بخشونة مع خصمك
يجعلني أنظر إلى المهاجمين الثقيلين البطيئين الآخرين
نوع العشب القتالي
نوعه
مثالي
لديها دقة 95% و 95 BSP مع STAB، و Huge Power
أنت تصبح جشعاً
سأبقيك محبوساً في غرفة مع Hydro Pump إذا لم تستخدمها
إذا تعلمت حركة Fée جسدية أقل قوة وأكثر دقة
سأستخدمها
هذا هو أسوأ عقاب يمكن تخيله
ومع ذلك Sleep Powder و Will-O-Wisp لا تخطئ 
عندما يستخدمها خصمي
Rotom اللعين، مجرد Iron Fumble مع نوع أفضل وإحصائيات أسوأ
حسناً، أفضل دفاعياً
لكن.... السرعة.
تتجاوز Trick Room في المستوى 100
فقط قم بتعبئتها وأعطِ الـ torques للمزيد من بوكيمون Gamefreak
عندما تذهب بسرعة كبيرة لدرجة أن TR لا يهم:
https://klipy.com/gifs/flash-run-JtW
الـ Icy Wind المعارض: 
https://klipy.com/gifs/pokemon-angry-birds
أحب كيف كانت فرق Miraidon + Iron Bundle السابقة مستعدة للخسارة إذا كان لديهم حظ سيئ في الدور 1
مثل، إذا لم يكن لديهم حظ سيئ، فالأمر لم ينته بعد، ولكن إذا كان لديهم حظ سيئ، فإنهم يخسرون على الفور
أليس هذا 95% من الفرق لول
لأن flinch = سيء
حسناً لا، لأن Iron Fumble ربما سيموت في الثانية التي يخطئ فيها مرة واحدة
عادل.
ولكن لا يزال
أعني، نعم، لكنها ليست بالضرورة خسارة للعبة، تحتاج فقط إلى المحاولة بجدية أكبر
المواقف التي أتعرض فيها للـ flinch:
https://klipy.com/gifs/dragon-ball-dragon-ball-super-34
حشرة الفقاعة الخاصة بي تقول لا
أريد التدرب أكثر على قيادة Farig Hatterene حتى لو اضطررت لجعل Hat أكثر صلابة
ولكن لا يوجد ضغط Fake Out ويمكن لـ Farig أن يتضاعف ويموت
عندما كنت أخشى أن يموت شخص ما عندما أقود بـ 2 TR setters، كنت أقوم فقط بـ TR مع كليهما وأصلي أن يموت أحدهما حتى يتمكن الآخر من وضع الغرفة
بعض الفرق لا تستطيع حقاً عمل 2-shot لـ Farig هاها
بعضها. هناك الكثير أكثر مما تعتقد
خاصة مع Colbur
على الـ ladder، أحياناً أستخدم Cheek Pouch ومن المضحك حقاً رؤيتهم لا يستخدمون Fake Out، ويحاولون مضاعفة Farig الخاص بي، ثم آكل 2 Sitrus Berrys لول
ليس من باب الوقاحة ولكن بدون Intimidate، فإن Araquanid الخاص بي لديه OHKO مضمون على مجموعة Farig الخاصة بك
وبالنظر إلى وجود الكثير من الـ mons الآن الذين ليس ضررهم أسوأ بكثير من Araquanid، أتوقع أن معظم الفرق قادرة على قتل Farig بدون دعم Fake Out
نعم لا، إنها دائماً Intimidate لول 😂
Hmm أحياناً يمكنني حماية Farig
أو حماية Farig
حسناً نعم، ولكن إذا كنت تقود Hatterene Farig
أو تبديل Drampa
مثل، كان علي فقط القيام بذلك لول 😂
لإخفاء Hat من Zard لول
حماية Farig أو حماية Farig؟ خيارات رائعة
Hat لول -.-
في المعركة آسف لول 😂
لكن ليس لديك Protect على Hat
لا، أنا أفكر في ذلك رغم ذلك بدلاً من فتحة Mystical Fire، لا أنقر عليها أبداً، ألاحظ