Bugs im Bausystem & QOL-Anfragen
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Zusammenfassung
BrickBit Community Ankündigung zu Bausystem-Bugs und QOL-Anfragen. Behandelt Rotationsanzeigefehler, wegdriftende Teile beim Skalieren, fehlende Sphäre, Bedarf an benutzerdefinierten Einheiten, GUI-Überlappungen und einen Drift-Bug. Scripting ist in Arbeit.
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Anzeigefehler beim Rotieren (eine QOL wäre auch X-, Z- und Y-Rotation)
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Es ist leicht, Teile beim Skalieren zu verlieren, da sie kein Reichweitenlimit haben; wenn man weiter skaliert, haut das Teil ab.
(eine QOL hier wäre Strg + Skalieren, um es von beiden Seiten zu skalieren) -
(das ist hauptsächlich QOL) es gibt keine Sphäre
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(ein weiteres notwendiges QOL-Feature) Skalierungs- und Rotationseinstellungen auf benutzerdefinierte Einheiten für Projekte setzen, wie 0.2, 2.5 oder was auch immer man zum Bauen braucht.
(falls ich mehr finde, sag ich Bescheid)
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danke, echt
außerdem ist es schwer mit dynamischer Bewegung zu arbeiten oder der Methode, die du zum Bewegen von Teilen nutzt, weil sie beim Arbeiten an Maps zufällig nach oben gehen können
das ist keine dynamische Bewegung
nur ein Bug
denkt, du ziehst das Item
auch GUI-Bug
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kein Bug, hab nur nie eingestellt, dass es nicht copy sagt
fixe ich im nächsten Update
nein, ich meine UI-Überlappung, wenn es zu viel ist
ja, kein Bug
das ist nur wie der Text formatiert ist
übrigens #channel wegen Scripting
ist in Arbeit, fast fertig, wird nicht gebraucht