Bugs im Bausystem & QOL-Anfragen

Zusammenfassung

BrickBit Community Ankündigung zu Bausystem-Bugs und QOL-Anfragen. Behandelt Rotationsanzeigefehler, wegdriftende Teile beim Skalieren, fehlende Sphäre, Bedarf an benutzerdefinierten Einheiten, GUI-Überlappungen und einen Drift-Bug. Scripting ist in Arbeit.

fairpanda-27 OP
  1. Anzeigefehler beim Rotieren (eine QOL wäre auch X-, Z- und Y-Rotation)

  2. Es ist leicht, Teile beim Skalieren zu verlieren, da sie kein Reichweitenlimit haben; wenn man weiter skaliert, haut das Teil ab.
    (eine QOL hier wäre Strg + Skalieren, um es von beiden Seiten zu skalieren)

  3. (das ist hauptsächlich QOL) es gibt keine Sphäre

  4. (ein weiteres notwendiges QOL-Feature) Skalierungs- und Rotationseinstellungen auf benutzerdefinierte Einheiten für Projekte setzen, wie 0.2, 2.5 oder was auch immer man zum Bauen braucht.

(falls ich mehr finde, sag ich Bescheid)

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magicpanther-53

danke, echt

fairpanda-27 OP

außerdem ist es schwer mit dynamischer Bewegung zu arbeiten oder der Methode, die du zum Bewegen von Teilen nutzt, weil sie beim Arbeiten an Maps zufällig nach oben gehen können

magicpanther-53

das ist keine dynamische Bewegung

magicpanther-53

nur ein Bug

magicpanther-53

denkt, du ziehst das Item

fairpanda-27 OP

auch GUI-Bug

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magicpanther-53

kein Bug, hab nur nie eingestellt, dass es nicht copy sagt

magicpanther-53

fixe ich im nächsten Update

fairpanda-27 OP

nein, ich meine UI-Überlappung, wenn es zu viel ist

magicpanther-53

ja, kein Bug

magicpanther-53

das ist nur wie der Text formatiert ist

fairpanda-27 OP

übrigens #channel wegen Scripting

magicpanther-53

ist in Arbeit, fast fertig, wird nicht gebraucht

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