Bugs du système de construction et requêtes QOL
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Résumé
Annonce de BrickBit Community sur les bugs et requêtes QOL du système de construction. Couvre un bug d'affichage de rotation, des pièces qui dérivent lors de l'échelle, l'absence de sphère, le besoin d'unités personnalisées, des problèmes de chevauchement d'UI et un bug de dérive des pièces. Le scripting est en cours.
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Bug d'affichage lors de la rotation (une QOL serait aussi la rotation X, Z et Y)
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C'est facile de perdre des pièces en les mettant à l'échelle car elles n'ont pas de limite de portée ; en gros, quand on continue d'agrandir, la pièce s'échappe.
(une QOL ici serait ctrl + échelle pour agrandir des deux côtés) -
(c'est surtout une QOL) il n'y a pas de sphère
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(une autre QOL nécessaire) définir les paramètres d'échelle et de rotation sur des unités personnalisées pour les projets, comme 0.2, 2.5 ou ce dont vous avez besoin pour construire.
(si j'en trouve d'autres, je le dirai)
Discord sent us an expired image link.
merci, vraiment
aussi c'est dur de travailler avec le mouvement dynamique ou la méthode utilisée pour déplacer les pièces car elles peuvent monter aléatoirement quand on travaille sur des maps
ce n'est pas un mouvement dynamique
juste un bug
il pense que tu fais glisser l'objet
aussi bug d'interface
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ce n'est pas un bug, j'ai juste jamais fait en sorte que ça n'affiche pas copy
je corrigerai ça à la prochaine mise à jour
non, je parle du chevauchement de l'UI si c'est trop chargé
ouais, pas un bug
c'est juste le formatage du texte
au fait #channel à propos du scripting
c'est en cours, presque fini, ce n'est pas nécessaire