Баги системы строительства и запросы QOL
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Анонс BrickBit Community о багах и запросах QOL в системе строительства. Включает баг отображения вращения, улетающие детали при масштабировании, отсутствие сферы, потребность в кастомных единицах, наложение GUI и баг дрейфа деталей. Скриптинг в работе.
-
Баг отображения при вращении (также QOL было бы вращение по X, Z и Y)
-
Легко потерять детали при масштабировании, так как у них нет лимита дальности; по сути, когда продолжаешь масштабировать, деталь улетает.
(также QOL здесь было бы ctrl + масштаб для масштабирования с обеих сторон) -
(это в основном QOL) нет сферы
-
(еще одна нужная QOL функция) настройка масштаба и вращения на пользовательские единицы для проектов, например 0.2, 2.5 или что нужно для строительства.
(если найду еще, скажу)
Discord sent us an expired image link.
спасибо, реально
также сложно работать с динамическим движением или методом, который ты используешь для перемещения деталей, потому что они могут случайно улетать вверх при работе над картами
это не динамическое движение
просто баг
думает, что ты перетаскиваешь предмет
также баг gui
Discord sent us an expired image link.
это не баг, просто никогда не делал, чтобы не писало copy
исправлю в следующем обновлении
нет, я про наложение UI, если его слишком много
да, не баг
это просто формат текста
кстати #channel насчет скриптинга
в работе, почти готово, не нужно