Re:Envision City: Konsolidierungstest-Nacht

Zusammenfassung

Re:Envision City kündigt die Konsolidierungstest-Nacht 1/3 an, um das Gameplay nach der Bereitstellung von 12 Konsolidierungsfamilien und der Entfernung von 15 Ressourcenordnern zu validieren. Der Test konzentriert sich auf R:E Chat-Telefoninteraktionen, das Speichern/Laden von Geschichten, Gitarren- und Musikaudio, die Handhabung von Geschäftsgegenständen und Metalldetektor-Scans. Spieler sind dazu aufgerufen, Funktionen zu belasten und Fehler zu melden, um ein stabiles RP und benutzerdefinierte Spielsysteme zu gewährleisten....

🧪 R:E CITY — KONSOLIDIERUNGSTEST-NACHT 1/3

Telefon, Musik & alltägliche Interaktionen

Alle 12 Konsolidierungsfamilien sind bereitgestellt, mit 15 Ressourcenordnern weniger. Jetzt brauchen wir echte Gameplay-Tests, bevor wir alles als abgeschlossen betrachten.
Bring einen Freund, eine Tastatur oder einen Controller mit und zeig dein Talent, Fehler genau dann zu finden, wenn jemand sagt: „Das sollte eigentlich funktionieren“.

📱 R:E Chat

☐ Kanäle öffnen/lesen; Identität und Zugriff prüfen.
☐ Mit Genehmigung des Teams Nachrichten in den dafür vorgesehenen Testkanälen senden/bearbeiten/löschen.
☐ Zwei Benutzer, Benachrichtigungen, Bilder und die Anzeige des gehaltenen Telefons testen.
☐ Charakter während einer ausstehenden Anfrage wechseln. Keine doppelten Benachrichtigungen, vertauschten Identitäten oder hängengebliebenen Steuerungen.

📖 Geschichten

☐ After Midnight spielen: verschiedene Entscheidungen, speichern/laden, eine Route neu starten und ein Ende abschließen.
☐ Charakter wechseln und zwischen Geschichten und Chat hin- und herspringen.
☐ Fortschritt bleibt beim richtigen Charakter; Freischaltungen bleiben bestehen; Steuerungen erholen sich beim Schließen.

🎸 Gitarre + Musik

☐ Alle fünf Gitarren-Tracks spielen; umschalten und abbrechen.
☐ Zwei Spieler gleichzeitig spielen lassen, während sie in den Hörbereich hinein- oder herausgehen.
☐ Tragbare Musik und Fahrzeugmusik zusammen mit der Gitarre testen.
☐ Ein Fahrzeug betreten, sterben und neu verbinden. Kein doppelter Ton oder zurückgelassene Requisiten.

🎟️ Geschäftsgegenstände

☐ VIP-Pakete, das Zuweisen leerer Armbänder und ein volles Inventar testen.
☐ Interaktionen mit Vape, Lautsprecher, Bühnenrequisiten, Reifen, USB und Postern ausprobieren.
☐ Abbrechen/neu verbinden. Keine verlorenen oder duplizierten Gegenstände; Ziele und Requisiten werden bereinigt.

🔎 Metalldetektoren

☐ In beide Richtungen durch alle drei festen Scanner gehen, mit/ohne Schmuggelware.
☐ Einen anderen Spieler mit dem Handscanner scannen; abbrechen und weggehen.
☐ Korrekte Ergebnisse, privates Feedback und keine Scans über separate Instanzen hinweg.

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