Re:Envision City: Neuigkeiten zu Entwicklung und Tests
Zusammenfassung
Re:Envision City berichtet über Entwicklungs- und Testfortschritte seines FiveM-Rollenspielerlebnisses. Zu den Neuerungen zählen R:E Inventory 3.0, neue Szenen und Quests im Story-Modus, Plünderungssysteme für Nocturne, individuelle kosmetische Inhalte, die Planung der Notfallabteilung und App-Veröffentlichungen. Diese Arbeiten bereiten kommende Spielerlebnisse vor, vorbehaltlich der noch ausstehenden Prüfungen vor der Veröffentlichung.
🛠️ IN ENTWICKLUNG UND IM TEST
Das sind weitere laufende Fortschritte:
🎒 R:E Inventory 3.0
Eine überarbeitete Benutzeroberfläche mit Suche, Filtern, Sortierung, Geldbörsenfächern, Gegenstandsdetails, Mengenreglern und einer verbesserten Verwaltung von Lagerung und Transfers. Der Testkandidat wartet auf die koordinierte Aktivierung und Prüfungen im Spiel.
🎬 R:E Story Mode — Loose Ends
Kapitel 3 und Lamars optionale Nebenquest Short Leash werden mit neuen Szenen, Entscheidungen, Kontrollpunkten und Aktualisierungen des Telefonjournals entwickelt.
🧟 Nocturne 1.0
Die Arbeiten an objektbasiertem Plündern, Fahrzeugen, die nur in den Ödlanden verfügbar sind, Fahrzeugansprüchen mit SalvageLock und einem eigenen Field Kit-Inventar haben begonnen.
🎨 Waffen- und Söldnerkosmetik
Die Produktion individueller Waffenskins für die Hauptstadt und Op CNTR:E läuft, ebenso die Gestaltung von Söldnerkleidung.
🚒 Zentrum der Notfallabteilung
Die Planung für eine einheitliche Verwaltung von Polizei, Feuerwehr, Rettungsdienst und einer gemeinsamen Feuerwehr-/Rettungsdienstleitung ist abgeschlossen. Dazu gehören die Finanzen der Abteilungen, Fahrzeugflotten und Regeln für medizinische Einsätze.
📱 Stories-Remaster, STREAMR:E und CityPulse
Die größeren App-Veröffentlichungen durchlaufen derzeit Bereitstellung und Überprüfung. Die bestehenden Einschränkungen für Tester und Streams bleiben bestehen.
Dies sind Entwicklungsupdates. Die öffentliche Verfügbarkeit hängt von den noch ausstehenden Prüfungen vor der Veröffentlichung und im Spiel ab.