Stop Killing Games: Erhalt oder Serverkosten?

Zusammenfassung

Die Cimmarian-Community diskutiert die Kampagne Stop Killing Games und die Zukunft des digitalen Spielebesitzes. Dabei geht es um den Konflikt zwischen den Serverkosten der Entwickler und dem Bedarf an von Fans getragenen Erhaltungsinitiativen. Außerdem beleuchten wir aktuelle Entwicklungen in der Branche, etwa die Einrichtung eines eigenen Teams zur Spieleerhaltung bei Xbox, und regen dazu an, darüber zu sprechen, wie Spieler ihre Lieblingstitel am Leben halten können.

magicquartz-63 OP

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/stop-killing-games-campaign/

sunnyanchor-14

Der Typ ist schon seit 2019 dabei. In einem Punkt hat er aber recht.

sunnyanchor-14

Wie bei FNAF sollte der ursprüngliche Entwickler den Spielern die Möglichkeit geben, das Spiel selbst am Leben zu halten, wenn er weitermachen muss oder das Gefühl hat, dass es mit dem Spiel bergab geht – und zwar über private, von Fans betriebene Server. So können die Leute, die es noch spielen, weiterhin ungestört dabei bleiben.

sunnyanchor-14

Vielleicht haben sie aber auch recht damit, den Stecker zu ziehen. Wenn die Kosten für die Wartung anderer Spiele steigen und sie auf den Servern mehr Platz für andere Spiele brauchen, kann es durchaus richtig sein, endgültig den Stecker zu ziehen. Blöd ist es nur für alle, die sich für das Spiel interessiert haben.

@sunnyanchor-14 Der Typ ist schon seit 2019 dabei. In einem Punkt hat er aber recht.
magicquartz-63 OP

https://www.eurogamer.net/xbox-sets-up-a-game-preservation-team-and-wants-the-biggest-technical-leap-ever-for-its-next-gen-system

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