Stop Killing Games: preservação ou custos dos servidores?

Resumo

A comunidade Cimmarian está a debater a campanha Stop Killing Games e o futuro da propriedade digital dos jogos. Esta conversa explora a tensão entre os custos dos servidores para os criadores e a necessidade de iniciativas de preservação conduzidas por fãs. Destacamos também mudanças recentes na indústria, como a criação pela Xbox de uma equipa dedicada à preservação de jogos, para iniciar uma conversa sobre como os jogadores podem manter vivos os seus títulos favoritos.

magicquartz-63 OP

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/stop-killing-games-campaign/

sunnyanchor-14

Este homem anda nisto desde 2019. Ainda assim, tem razão num ponto.

sunnyanchor-14

Tal como em FNAF, se o criador original do jogo precisar de seguir em frente ou sentir que o jogo está a morrer, deve dar aos jogadores a opção de o manterem vivo por conta própria, através de servidores privados geridos por fãs. Assim, quem ainda o joga pode continuar a fazê-lo sem problemas.

sunnyanchor-14

Ou talvez tenham razão em desligá-lo por completo. Se os custos de manutenção de outros jogos aumentarem e precisarem de mais espaço nos servidores para outros jogos, pode fazer sentido desligá-lo definitivamente. É uma pena para quem tinha interesse no jogo.

@sunnyanchor-14 Este homem anda nisto desde 2019. Ainda assim, tem razão num ponto.
magicquartz-63 OP

https://www.eurogamer.net/xbox-sets-up-a-game-preservation-team-and-wants-the-biggest-technical-leap-ever-for-its-next-gen-system

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