Stop Killing Games : préservation ou coûts des serveurs ?

Résumé

La communauté Cimmarian débat de la campagne Stop Killing Games et de l’avenir de la propriété numérique des jeux. Cette discussion explore la tension entre les coûts des serveurs pour les développeurs et la nécessité d’initiatives de préservation menées par des fans. Nous évoquons aussi les évolutions récentes du secteur, comme la création par Xbox d’une équipe dédiée à la préservation des jeux, afin de lancer la discussion sur la manière dont les joueurs peuvent faire vivre leurs titres préférés....

magicquartz-63 OP

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/stop-killing-games-campaign/

sunnyanchor-14

Ce type s’y consacre depuis 2019. Cela dit, il a raison sur un point.

sunnyanchor-14

Comme pour FNAF, si le créateur original du jeu doit passer à autre chose ou a l’impression que le jeu est en train de mourir, il devrait proposer aux joueurs de continuer à le faire vivre eux-mêmes, grâce à des serveurs privés gérés par des fans. De quoi permettre à ceux qui y jouent encore de rester en règle.

sunnyanchor-14

Ou alors, ils ont peut-être raison de tout arrêter. Si les coûts de maintenance des autres jeux augmentent et qu’ils ont besoin de plus de place sur les serveurs pour d’autres jeux, ils ont peut-être raison de tout couper définitivement. Ça craint juste pour ceux qui s’intéressaient au jeu.

@sunnyanchor-14 Ce type s’y consacre depuis 2019. Cela dit, il a raison sur un point.
magicquartz-63 OP

https://www.eurogamer.net/xbox-sets-up-a-game-preservation-team-and-wants-the-biggest-technical-leap-ever-for-its-next-gen-system

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