Dragonite-Metagross Hyper-Offense VGC Team-Guide
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Zusammenfassung
Der Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Server präsentiert ein schlagkräftiges Dragonite-Metagross Hyper-Offense Team für den kompetitiven Bereich. Dieser Guide behandelt spezielle Tech-Optionen wie Safeguard und Roar sowie die Rolle von Araquanid im aktuellen Meta. Eine essenzielle Ressource für Spieler, die ihre Team-Zusammensetzung optimieren und sich einen Vorteil in VGC-Kämpfen verschaffen wollen.
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Ich habe mit diesem dnite metagross Team echt viel Erfolg, also wollte ich es mal teilen, falls jemand Interesse hat oder Vorschläge dazu loswerden will.
Safegaurd, roar und surf werden zwar nicht oft gespielt, aber ich mag die Optionen, auch wenn ich die Alternativen nicht so feiere.
Die Stats sind wahrscheinlich auch nicht optimal, aber sie sind durchgerechnet. Ich schwanke noch zwischen speed-boost und special attack-boost bei whims, weil ich den höheren Schaden mag, aber die Initiative ist schon ziemlich wichtig.
DAS TEAM BRAUCHT NICHT VIEL ARBEIT. Ich habe nur eine kleine Änderung vorgenommen und metagross etwas defensiver gemacht, um die meisten kingambits zu ohkoen, das war's aber auch schon.
Bitte nicht '@teambuilders' pingen, ich brauche eigentlich keine Hilfe, poste das nur, falls es jemanden interessiert.
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Energy ball ist wegen swampert drin, man kann wahrscheinlich auch psychic noise oder thunderbolt nehmen, aber ich mag die zusätzliche Absicherung.
Liebe das araquanid! Warum hast du surf drauf? Und wie oft nutzt du wide guard?
Wide gaurd nutze ich schon öfter, aber meistens spamme ich natürlich liquidation.
Habe es auch schon im Auge gehabt, war mir aber unsicher, ob ich es eher support-lastig spielen soll oder so wie du.
Ich habe surf drauf, weil es aktuell einfach keine besseren Moves gibt. Leech life ist normalerweise die beste Option, aber es gibt gerade keine populären Pokémon, die sowohl Wasser resistieren als auch eine Käfer-Schwäche haben. Da sowohl whims als auch sinistcha neutral gegen Käfer sind.
Und mit mystic water haut araquanid mit liquidation trotzdem härter rein, also habe ich surf als semi-incin-counter genommen, den man gegen Pokémon einsetzen kann, von denen ich weiß, dass sie daran sterben, ohne das andere zu ignorieren und während man redirection umgeht.
Das ergibt Sinn.
Falls rilla zurückkommt, wechsle ich vielleicht.
Ich habe gesehen, dass es power split lernt, und irgendwas in mir will das für dumme Spielereien nutzen.
Warum colbur statt sitrus auf farig?
Persönliche Entscheidung, mag sitrus incin einfach lieber.
Solides Team 💯
Das hier.
Oh Mist, da sollte hyper-balance stehen, nicht hyper-offence.
Ich bin so dumm.
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Es sieht jetzt so aus.
Dass ninetales jetzt dabei ist, nervt mich moralisch total, aber insgesamt ist es wahrscheinlich besser.
Ich mag Ninetails auch nicht besonders, aber in letzter Zeit habe ich ein paar gesehen, die echt abgeliefert haben. Die, die mir aufgefallen sind, haben kein veil gespielt.
Es ist, als hätten sie gemerkt, dass Wetterkontrolle und Angriffe mit Eis und Fee ausreichen.
Ich habe eine Weile moonblast benutzt, aber dann gemerkt, dass Stahl und Feuer beides resistieren und Wasser schwach gegen freeze dry ist, also ist der einzige Typ, den es trifft und blizzard nicht, Eis.
War aber gut, mein Team kann in gegnerischem Wetter leicht bestehen, also ist es echt einfach, den Wetterkrieg zu gewinnen, indem man einfach länger durchhält.
Freeze dry ist so cool, aber moon blast auch. Scheint so, als wäre die beste Eigenschaft, das Wetter zu setzen, nicht das veil, zumindest aktuell haha.
Ninetails und seine Initiative können je nach Meta viel verändern.
Icy wind war in reg f am besten, glaube ich.
Wegen der Initiative.
Ich merke, dass ich tatsächlich viele Teams überhole, was für mich eine Premiere ist.
Das Metagame ist etwas bulkiger geworden durch die gestiegene Relevanz von Wasser, die extrem defensiven yards und staraptor von den neuen Kids.
Könnte echt schlau sein, weil manche Leute gewinnen oder nah dran sind, indem sie icy wind auf ihre chein paos packen und der Rest nur Angriffs-Moves waren.
Die anderen haben einfach Ninetails benutzt.
Ich hatte die Idee, dass weavile diese komische speed-control physische Angreifer-Rolle übernehmen könnte, wie sie chein pao gespielt haben, aber es fühlt sich so schlecht an.
Und kein Wetter, das war mein ganzer Punkt lol. Ninetails wäre für dieses verrückte Wetter-Meta besser geeignet.
Ich schwöre, die Nutzung steigt.
Ja, es ist wie Anti-Wetter-Wetter.
Es beeinflusst nicht viel, aber es entfernt anderes Wetter.
Ja, irgendwie wie cloud nine, haha.
Ich habe mich gefragt, ob ich die Rollen so verschieben kann, dass ich nicht 4 Gesteins-Schwächen habe. Es ist machbar, aber nicht ideal.
Oder zumindest eine weitere Resistenz bekommen.
Was ist das am wenigsten genutzte Mon im Team?
Sinistcha, bei weitem.
Obwohl das nicht viel heißt, weil es gerade gefühlt 1000 Sonnen-Teams gibt.
sinischa ist aber kein Mon mit Gesteins-Schwäche, oder?
Ja, weiß ich.
Araquanid und incin sind schwer zu ersetzen und dnite ist der Star des Teams, also wahrscheinlich keiner von denen.
Ninetales kann man wohl durch irgendwas ersetzen.
Ich habe das Gefühl, pelipper wäre nützlicher, oder?
Es hat auch wide guard, muddy water trifft keine Verbündeten, weather wall, und Regen ist gut für metagross und dnite.
Ja, weiß ich, aber ich mag Regen einfach nicht.
Vielleicht grim? Doppel-Screens sind nicht so gut wie aurora veil, aber man kann es nicht durch Wetterwechsel ausschalten.
Ich habe ninetales hauptsächlich wegen freeze dry reingenommen.
Wofür? basc?
Swampert und peli.
Oh.
Was ist mit rotom mow?
Wenn ich ein eq-Mon will, nehme ich mamoswine, weil doppelte Eis- und vierfache Schwäche ein bisschen verrückt ist.
Du kannst eine yachi berry geben, um ice punch locker zu überleben.
ohko swamp mit leaf storm.
treffe peli mit thunderbolt.
volt switch.
will o wisp.
electro web für speed control.
Ich habe rotom mow tatsächlich eine Weile mit scarf gespielt.
Fühlte sich aber etwas gimmicky an.
Jedes Regen-Team hat sofort gecheckt, was ich vorhabe, und hat arch nach vorne geholt, zusammen mit grimmsnarl.
Ich würde sagen, ich bin bereit, araquanid zu tauschen, weil sich der wahnsinnige Schaden oft nicht auszahlt, da die Leute ihn reduzieren, bevor er richtig losgeht.
Ich benutze dnite meistens für Regen.
Metagross ist für nischigere Teams und alles mit Schnee oder Sand.
Hat es nützliche Support-Moves oder Prioritäts-Attacken?
Ist es nicht ein physischer Angreifer?
Jemand anderes in einem anderen Server meinte, ich könnte araquanid durch palafin ersetzen.
Ich mag milotic nicht und wichtiger: es ist ein spezieller Angreifer, und ich habe schon 3, was ich nicht so mag.
Was ist mit aquabreed touros?
Habe ich überlegt, habe es früher in ma und in einem Draft benutzt und es ist echt nice.
Aber wären doppelte Fee-Schwäche und intimidate okay?
Du hast Metagross für Fee.
Stimmt.
Das mit intimidate ist in den meisten Formaten gut, aber mit milotic, kingambit und le bird mache ich mir Sorgen, es zusammen mit incin zu spielen.
Das fühlt sich eigentlich gar nicht schlecht an.
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4 Mons zu haben, die beim Ein- oder Auswechseln was bewirken, ist echt cool.
Wide gaurd zu verlieren tut weh, aber ist okay.
Ziemlich anders als am Anfang.
Ja.
Hard tr ist etwas schwieriger, aber machbar, da ich die tr-Runden überleben kann.
Und falls es zu problematisch wird, kann ich wieder auf taunt incin wechseln.
Also hast du das noch nicht so oft gespielt?
Habe 3 Matches gespielt, mein Gegner war zweimal afk.
Habe jetzt etwa 7 Matches gespielt und palafin noch nicht einmal benutzen können.
Weil ich vorher gewinne.
Vielleicht ist das ein Problem, bin mir nicht sicher.
Interessantes Paar.
Wie willst du archaludon killen?
Sinistcha.
Oh, curse.
Das ist
Äh
Verzweiflungs-Tech.
😭
Naja, es funktioniert.
Und ist irgendwie lustig.
Ich spiele meistens bo1, da klappt es gut, in bo3 hätte ich wahrscheinlich Probleme.
Never change a running system.