Guía de equipo VGC Hyper-Offense Dragonite-Metagross
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Resumen
El servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments presenta un potente equipo de hyper-offense de Dragonite-Metagross diseñado para el éxito competitivo. Esta guía cubre opciones técnicas únicas como Safeguard y Roar, junto con un análisis del papel de Araquanid en el meta actual. Es un recurso esencial para jugadores que buscan optimizar su composición de equipo y obtener ventaja en los combates VGC.
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Estoy teniendo mucho éxito con este equipo de dnite metagross, así que quería compartirlo por si a alguien le interesa o tiene alguna sugerencia.
Safegaurd, roar y surf definitivamente no se usan mucho, pero me gusta tener opciones y no me convencen tanto sus alternativas.
Las estadísticas probablemente no sean óptimas, pero están calculadas. Estoy indeciso entre whims con boost de velocidad o de ataque especial, porque me gusta el daño extra pero la velocidad es bastante importante.
ESTE NO ES UN EQUIPO QUE NECESITE MUCHO TRABAJO, he hecho un pequeño cambio para que metagross sea un poco más defensivo y pueda hacer OHKO a la mayoría de kingambits, pero eso es todo.
No hagan ping a '@teambuilders', realmente no necesito ayuda, solo lo publico por si a alguien le interesa.
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Lo de energy ball es por swampert, la verdad es que probablemente podrías usar psychic noise o thunderbolt en su lugar, pero me gusta el seguro extra.
¡Me encanta el araquanid! ¿Por qué llevas surf? ¿Y qué tan seguido usas wide guard?
Uso wide gaurd bastante seguido, pero obviamente la mayoría del tiempo spameo liquidation.
Le he estado echando el ojo también y no estaba seguro de si probar una función más de apoyo o como el tuyo.
Le puse surf porque simplemente no hay muchos mejores movimientos para él ahora mismo. Leech life es la mejor opción habitual, pero no hay pokémon populares que resistan agua y sean débiles a bicho ahora mismo. Ya que tanto whims como sinistcha son neutrales a bicho.
Y con mystic water, araquanid seguirá pegando más fuerte con liquidation de todos modos, así que puse surf como un semi counter de incin con la posibilidad de usarlo contra pokémon que sé que morirán con eso sin ignorar al otro y mientras ignoro la redirección.
Eso tiene sentido.
Si vuelve rilla, quizás cambie.
Vi que aprende power split y algo en mí quiere usarlo para hacer alguna tontería.
¿Por qué colbur en lugar de sitrus en farig?
Elección personal, simplemente me gusta más sitrus en incin.
Equipo sólido 💯
Este.
Rayos, esto debería decir hyper-balance, no hyper-offence.
Soy un idiota.
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Ahora ha cambiado a esto.
La adición de ninetales me molesta muchísimo y va contra mis principios, pero probablemente sea mejor en general.
A mí tampoco me gusta mucho Ninetails, pero últimamente he notado que un par realmente hacen el trabajo. Los que vi no llevaban veil. Es como si hubieran descubierto que controlar el clima y pegar con hielo y hada era suficiente.
Usé moonblast un tiempo, pero luego me di cuenta de que acero y fuego resisten ambos y agua es débil a freeze dry, así que el único tipo al que golpea que blizzard no es hielo.
Ha estado bien, mi equipo puede aguantar fácilmente en climas opuestos, así que es muy fácil ganar la guerra del clima simplemente esperando más tiempo.
Freeze dry es genial, pero moon blast también. Parece que su mejor cualidad es poner el clima, no poner veil, bueno, al menos por ahora jaja.
Ninetails y su velocidad pueden cambiar mucho dependiendo del meta.
Creo que su icy wind fue lo mejor en el reg f.
Por su velocidad.
Me doy cuenta de que estoy superando en velocidad a muchos equipos, lo cual es la primera vez para mí.
El metagame se ha vuelto un poco más bulky con la mayor viabilidad de agua, los yards increíblemente defensivos y staraptor de los nuevos.
Podría ser muy inteligente porque algunos ganaron o estuvieron cerca poniendo icy wind en sus chein paos y el resto eran movimientos de ataque. Los otros solo usaban Ninetails. Tuve la idea de que weavile podría hacer este mon de ataque físico y control de velocidad raro como hacían con chein pao, pero se siente muy, muy mal. Y sin clima, todo mi punto, jaja. Ninetails estaría mejor adaptado para este meta de clima loco.
Juro que su uso está subiendo.
Sí, es como un clima anti-clima.
Realmente no afecta mucho, pero elimina otros climas.
Sí, algo así como cloud nine, la verdad jaja.
Me preguntaba si había alguna forma de cambiar los roles para no tener 4 debilidades a roca. Definitivamente es manejable, pero no es ideal.
O al menos conseguir otra resistencia.
¿Cuál es el mon menos usado en el equipo?
Sinistcha, por mucho.
Aunque eso no dice mucho porque hay como 1000 equipos de sol ahora mismo.
Pero sinischa no es realmente un mon débil a roca, ¿no?
Sí, lo sé.
Araquanid e incin son algo difíciles de reemplazar y dnite es la estrella del equipo, así que probablemente ninguno de ellos.
Ninetales puede ser reemplazado por algo, supongo.
Siento que pelipper sería más útil, ¿no? También tiene wide guard, muddy water no golpea a los aliados, muro de clima, y la lluvia es beneficiosa tanto para metagross como para dnite.
Sí, lo sé, pero simplemente no me gusta la lluvia.
¿Quizás grim entonces? Doble pantalla no es tan bueno como aurora veil, pero no puedes detenerlo cambiando el clima.
Principalmente puse a ninetales por freeze dry de todos modos.
¿Para qué? ¿basc?
Swampert y peli.
Oh, entonces ¿qué tal rotom mow?
Si quiero un mon con eq, elijo mamoswine porque la doble debilidad a hielo y cuádruple a roca es un poco loca.
Puedes ponerle una yachi berry para sobrevivir a ice punch cómodamente, hacer OHKO a swamp con leaf storm, golpear a peli con thunderbolt, volt switch, will o wisp, electro web para control de velocidad.
De hecho, usé rotom mow un tiempo con scarf.
Se sentía un poco gimmicky, eso sí.
Como que cualquier equipo de lluvia se daría cuenta de lo que intentaba y cambiaría para usar arch al frente junto con grimmsnarl.
Diría que estoy un poco dispuesto a cambiar a araquanid porque siento que su daño increíble generalmente no importa dado que la gente simplemente lo reduce antes de que empiece.
Normalmente uso dnite para lluvia.
Metagross es para equipos más específicos y cualquier cosa que involucre nieve o arena.
¿Tiene algún movimiento de apoyo útil o ataques de prioridad?
¿No es un atacante físico?
Otra persona en un servidor diferente dijo que podría reemplazar a araquanid con palafin.
No me gusta milotic y, lo que es más importante, es un atacante especial cuando ya tengo 3, lo cual no es algo que me guste mucho.
¿Qué tal aquabreed touros?
Lo consideré, lo he usado antes en ma y en un draft y es muy, muy bueno.
¿Pero estarían bien las dobles debilidades a hada e intimidate?
Tienes a Metagross para hada.
Cierto.
Lo de intimidate es bueno en la mayoría de formatos, pero con milotic, kingambit y le bird, me preocupa un poco usarlo junto con incin.
Esto no se siente mal, de hecho.
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Tener 4 mons que hacen algo al entrar o salir es muy, muy genial.
Perder wide gaurd me duele, pero está bien.
Bastante diferente de donde empezaste.
Sí.
Hard tr es un poco más difícil, pero definitivamente es manejable ya que puedo sobrevivir a los turnos de tr.
Y si es demasiado problema, puedo volver a taunt incin.
¿Así que no has jugado mucho con este?
Jugué 3 partidas, mi oponente estuvo afk dos veces.
He jugado como 7 partidas ahora y todavía no he podido usar a palafin.
Ya que termino ganando antes de eso.
Así que tal vez eso sea un problema, no estoy seguro.
Par interesante.
¿Cómo planeas matar a archaludon?
Sinistcha.
Oh, curse.
Eso es...
Uh.
Tecnología de desesperación.
😭
Bueno, funciona.
Y es algo gracioso.
Normalmente juego bo1, así que funciona bien, probablemente tendría problemas en bo3.
Si no está roto, no lo arregles.