Mega Metagross & Gardevoir Team-Probleme

Zusammenfassung

Auf dem Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Server verfeinern Mitglieder ihre kompetitiven Teams mit Mega Metagross und Gardevoir. Die Diskussion behandelt häufige Schwächen, wie den Umgang mit Basculegion und Rotom-Wash, und bietet strategische Ratschläge zu Items und Movesets, um die Synergie in VGC-Turnieren zu optimieren.

steadyyellow-21 OP

PROBLEME

  1. Ich habe große Probleme, wenn mein Gegner bascu hat, besonders im Late Game

  2. Ich habe 2 Psycho, 2 Wasser und 2 Fee

  3. Milotic ist weg, wenn der Gegner ein mäßiges Rotom-Wash mit max spa und Donnerblitz hat

WAS FÜR MICH GUT FUNKTIONIERT HAT

Gardevoir kann eine ungeboostete Lichtkanone von archa überleben

Kann ein gegnerisches metagross mit meinem metagross mit Kraftkoloss in 2 Schlägen besiegen

Kann im Early Game mit Regentrainern umgehen

Kann mit dem Lead gardevoir und milotic mit staraptor-Teams umgehen

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merrykitten-85
merrykitten-85
cleverinbox-49

Warum nicht einfach mawile und gard benutzen

cleverinbox-49

Deine Probleme würden verschwinden

@cleverinbox-49 Deine Probleme würden verschwinden
steadyyellow-21 OP

Alles klar, ich versuche eins zu bekommen

steadyyellow-21 OP

Ich habe das Team geändert und muss nur meinen talonflame am Leben halten, weil Rückenwind so wichtig für mein Team ist :>

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merrykitten-85

Ja, guter Punkt — wenn Mega Meganium Solarstrahl frei abfeuern kann, würde ich Solarstrahl nicht ändern. Dieser Slot ist in Ordnung.

Ich würde die 5 Änderungen so überarbeiten:

  1. Basculegion: Wahlband → Mystowasser
    Das Wahlband kann dich in unangenehme Züge zwingen. Mystowasser hält deinen Schaden hoch und lässt dich zwischen Wellentackle, Wasserdüse, Letzte Zuflucht und Schutzschild wechseln.
  2. Basculegion: Kehrtwende → Schutzschild
    Basculegion ist im Late Game zu wichtig, um ungeschützt zu bleiben. Schutzschild hilft, es für den Aufräum-Job mit Letzte Zuflucht zu bewahren.
  3. Garchomp: Erdbeben → Stampfer
    Erdbeben ist nur neben Talonflame wirklich sauber. Stampfer ist neben dem Rest des Teams einfacher zu klicken.
  4. Gardevoir: Aurasphäre → Psychokinese
    Aurasphäre überschneidet sich mit Sneaslers Nahkampf und Garchomps Boden-Druck. Psychokinese gibt Gardevoir einen stärkeren, zuverlässigeren STAB.
  5. Meganium: Synthese → eine andere Coverage/Support-Attacke
    Behalte Solarstrahl. Der fragwürdigere Slot ist Synthese, da dieses Team schnell spielt und Meganium vielleicht nicht viele sichere Heilungszüge gibt.

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