Problèmes d'équipe Mega Metagross & Gardevoir

Résumé

Sur le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, les membres peaufinent leurs équipes compétitives avec Mega Metagross et Gardevoir. Cette discussion aborde les faiblesses courantes, comme la gestion de Basculegion et Rotom-Wash, tout en offrant des conseils stratégiques sur les objets et les sets de capacités pour optimiser la synergie en tournoi VGC.

steadyyellow-21 OP

PROBLÈMES

  1. Je galère beaucoup si mon adversaire a bascu, surtout en fin de partie

  2. J'ai 2 psy, 2 eau et 2 fée

  3. Milotic est fini si l'adversaire a un Rotom-Wash modeste max spa avec tonnerre

CE QUI A BIEN MARCHÉ POUR MOI

Gardevoir peut survivre à un luminocanon sans boost d'archa

Peut mettre KO en 2 coups un metagross adverse avec mon metagross avec force brute

Peut gérer les équipes pluie en début de partie

Peut gérer les équipes staraptor avec le lead gardevoir et milotic

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merrykitten-85
merrykitten-85
cleverinbox-49

Pourquoi ne pas juste utiliser mawile et gard

cleverinbox-49

Tes problèmes disparaîtraient

@cleverinbox-49 Tes problèmes disparaîtraient
steadyyellow-21 OP

Ok je vais essayer d'en avoir un

steadyyellow-21 OP

J'ai modifié l'équipe et tout ce que j'ai à faire c'est garder mon talonflame en vie parce que vent arrière est tellement important dans mon équipe :>

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merrykitten-85

Ouais, bon point — si Mega Meganium peut lancer Lance-Soleil librement, alors je ne changerais pas Lance-Soleil. Ce slot est bien.

Je réviserais les 5 changements comme ça :

  1. Basculegion : Mouchoir Choix → Eau Mystique
    Le mouchoir peut te bloquer sur des tours gênants. Eau Mystique garde tes dégâts élevés tout en te permettant de switcher entre Vague Fatal, Aqua-Jet, Dernier Mot et Abri.
  2. Basculegion : Demi-Tour → Abri
    Basculegion est trop important en fin de partie pour être laissé exposé. Abri aide à le préserver pour nettoyer avec Dernier Mot.
  3. Garchomp : Séisme → Force Bruta
    Séisme n'est vraiment propre qu'à côté de Talonflame. Force Bruta est plus facile à cliquer à côté du reste de l'équipe.
  4. Gardevoir : Aurasphère → Psyko
    Aurasphère chevauche Close Combat de Sneasler et la pression Sol de Garchomp. Psyko donne à Gardevoir un STAB plus fort et plus fiable.
  5. Meganium : Synthèse → une autre capacité de couverture/soutien
    Garde Lance-Soleil. Le slot le plus discutable est Synthèse, car cette équipe joue vite et pourrait ne pas donner à Meganium beaucoup de tours de soin sûrs.

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