Optimierung des Todoroki VGC-Teams: Blizzard & Eruption
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Zusammenfassung
Auf dem Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Server sucht ein Mitglied Feedback zu seinem 'Todoroki'-Team. Die Diskussion konzentriert sich auf die Verfeinerung einer Strategie rund um Tailwind, Blizzard und Eruption sowie auf die Bewältigung von Schwächen gegen Regen-Teams und Bedrohungen wie Basculegion. Der Thread bietet Einblicke in Item-Wahl, Snarl-Nutzen und defensive Anpassungen für VGC.
Ich habe dieses Team vor etwa einem Monat gebaut und damit 5 Siege in Folge geholt, es fühlte sich ziemlich gut an. Aber ich frage mich, ob ich es verbessern kann, da Regen-Teams etwas schwierig sind, besonders Basculegion, da der Wechsel in Kingambit etwas riskant ist. Die Idee ist, Tailwind aufzusetzen und Blizzard sowie Eruption zu spammen, aber das habe ich nur in 2 von 5 Spielen geschafft, also hätte ich gerne Feedback.
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jemand?
keine Antwort
Meine Bedenken sind: Brauchst du wirklich max Speed auf Whims statt etwas Bulk? Bringt Snarl wirklich so viel? Und wäre ein Scarf auf Typhlosion nicht besser, um Eruption zuerst rauszuhauen?
Der Schaden von Charcoal und die Vielseitigkeit mit Protect sind für mich im Spiel nützlicher als Scarf, da ich schon Tailwind habe.
Für Garchomp, das schneller ist und Eruption resistiert, stirbt es gegen Frosslass, das schneller ist und mit Blizzard killt.
Scarf Rotom ist für Garchomp, Basc und Charizard da.
Verbrennt Garchomp und Basc und macht massiven Schaden gegen Charizard und Basc.
Snarl hat mir gegen Arch sehr geholfen, indem es verhindert, dass es zum Raid-Boss wird, senkt den Boost und hilft auch gegen Charizard. Mein Frosslass hat dank Snarl und Aurora Veil 3 Heatwaves von Charizard überlebt.
Zu Whimsicott:
Keine Ahnung, Bulk fühlte sich für mich nie nützlich an, vielleicht gegen ein Mega Aero mit Dual Wingbeat, aber sonst sehe ich keinen Nutzen, da es eh den Fokusgurt hat.
Ich meine, die Geschwindigkeit hilft nur, wenn der Gegner ein Whims hat, und du hast schon 4 Mons, die es supereffektiv treffen.
schätze schon
welchen Spread empfiehlst du
Ich halte es meistens 1 Speed-Punkt über einem Partner, den es leicht überholt.
Chomp hier vielleicht?
also 170?
das lässt nur 14 für Bulk
ich nehme an KP?
*es lässt 13 für Bulk
KP, aber je nachdem, ob es schwierigere Matchups gibt, ist es änderbar.
aber ja, wahrscheinlich KP
Max Speed Garchomp ist 169
ja, Max Speed Whims ist 183, oder?
es muss 1 Punkt schneller sein
also 183 - 170
es hat hier 184
oh, dann mein Fehler
lol
lol
naja, ich schätze, das ist das Einzige, was ich geändert habe
danke
Das ist nur ein lustiges Team, das ich gerne benutze
Blizzard Eruption macht BRRRRRRRRRRR
alles Spaß, bis man Wide Guard sieht lol
Jaaa lol
deshalb habe ich zu Shadow Ball gewechselt
zuerst hatte ich Icy Wind für mehr Speed-Kontrolle
ich könnte Weather Ball nehmen
lernt Frosslass Weather Ball
keine Ahnung
Geist-STAB ist trotzdem besser
jaaa stimmt
hilft in komischen Endgames