Otimizando o time Todoroki VGC: Blizzard & Eruption
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Resumo
No servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, um membro busca feedback sobre seu time 'Todoroki'. A discussão foca em refinar uma estratégia centrada em Tailwind, Blizzard e Eruption, enquanto lida com fraquezas contra times de chuva e ameaças como Basculegion. O tópico oferece insights sobre escolhas de itens, utilidade de movimentos como Snarl e ajustes defensivos para o VGC.
Fiz esse time há um mês e consegui ganhar 5 partidas seguidas, foi muito bom, mas me pergunto se posso melhorar porque a chuva é um pouco difícil, especialmente Basculegion, já que trocar para Kingambit é arriscado pelo que lembro. A ideia é usar Tailwind e spammar Blizzard e Eruption, mas só consegui fazer isso em 2 das 5 partidas, então gostaria de opiniões e feedback.
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alguém?
sem resposta
Minhas preocupações são: você realmente precisa de velocidade máxima no Whims em vez de um pouco de bulk? Snarl realmente ajuda tanto? E um Scarf no Typhlosion não seria melhor para usar Eruption primeiro?
O dano do Charcoal e a versatilidade com Protect são mais úteis para mim no jogo do que o Scarf, já que já tenho Tailwind.
Para algo como Garchomp que é mais rápido e resiste a Eruption, ele morre para Frosslass que é mais rápido e mata com Blizzard.
O Rotom Scarf está aqui para Garchomp, Basc e Charizard.
Queimar Garchomp e Basc, e causar muito dano a Charizard e Basc.
Snarl me ajudou muito contra Arch, impedindo que ele vire um chefe de raid ao baixar o boost, e ajuda contra Charizard também. Meu Frosslass sobreviveu a 3 Heatwave de Charizard graças a Snarl e Aurora Veil.
Sobre Whimsicott:
Não sei, o bulk nunca pareceu útil para mim, talvez contra algum Mega Aero com Dual Wingbeat, mas fora isso não vejo utilidade já que ele já tem a sash.
Digo, a velocidade só ajuda quando o oponente tem um Whims, e você já tem 4 mons que batem super efetivo nele
acho que sim
qual spread você recomenda
Geralmente gosto de manter 1 ponto de velocidade acima de um parceiro que ele supera facilmente
Chomp aqui talvez?
então 170?
isso só deixa 14 para bulk
assumo que HP?
*deixa 13 para bulk
HP, mas dependendo se houver algum matchup mais difícil, é mutável
mas sim, provavelmente HP
Garchomp velocidade máxima é 169
sim, Whims velocidade máxima é 183, não?
tem que ser 1 ponto mais rápido
então 183 - 170
tem 184 aqui
ah, erro meu
lol
lol
bem, acho que foi a única coisa que mudei
obrigado
Esse é só um time divertido que gosto de usar
Blizzard Eruption faz BRRRRRRRRRRR
tudo é diversão até ver Wide Guard lol
Siii lol
por isso mudei para Shadow Ball
no início tinha Icy Wind para mais controle de velocidade
acho que poderia usar Weather Ball
será que Frosslass aprende Weather Ball
não sei
STAB fantasma ainda é melhor
siii verdade
ajuda em finais de jogo estranhos