Trick Room Team für Pokémon Champions
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Zusammenfassung
Dieser Pokémon Champions Thread konzentriert sich auf den Aufbau eines Trick Room Teams. Die Diskussion bietet verschiedene Team-Builds, die sich hauptsächlich auf das Setzen von Trick Room mit Pokémon wie Mimikyu, Farigiraf und Hatterene konzentrieren. Vorgeschlagene offensive Bedrohungen sind Mega Heracross, Torkoal mit Eruption und verschiedene spezielle Angreifer, oft unterstützt durch Redirection von Clefable.
Mimikyu @ Mental Herb
Ability: Disguise
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Will-O-Wisp
- Taunt
- Shadow Sneak
Farigiraf @ Throat Spray
Ability: Armor Tail
EVs: 244 HP / 132 Def / 132 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Hyper Voice
- Psychic
- Helping Hand
Heracross-Mega @ Heracronite
Ability: Skill Link
EVs: 236 HP / 252 Atk / 20 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Pin Missile
- Close Combat
- Rock Blast
- Protect
Torkoal @ Choice Specs
Ability: Drought
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Solar Beam
Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 196 SpA / 60 Def
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Mystical Fire
- Protect
Clefable @ Babiri Berry
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 196 Def / 60 SpD
Calm Nature
- Follow Me
- Helping Hand
- Moonblast
- Protect
Habe ich nicht dran gedacht, aber er hat echt Kingambit-Vibes mit seinen Prioritätsattacken
Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
Level: 50
Tera Type: Psychic
EVs: 236 HP / 252 SpA / 20 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Dazzling Gleam
- Protect
Farigiraf @ Colbur Berry
Ability: Armor Tail
Level: 50
Tera Type: Normal
EVs: 244 HP / 36 Def / 196 SpA / 28 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Hyper Voice
- Psychic Noise
- Protect
Mimikyu @ Mental Herb
Ability: Disguise
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 116 Def / 140 SpD
Careful Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Dazzling Gleam
- Will-O-Wisp
- Taunt
Camerupt @ Cameruptite
Ability: Magma Armor
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Flamethrower
Heracross (M) @ Heracronite
Ability: Guts
Level: 50
Shiny: Yes
Tera Type: Fighting
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Pin Missile
- Close Combat
- Protect
- Rock Slide
Togekiss @ Scope Lens
Ability: Super Luck
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 244 HP / 156 SpA / 108 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Air Slash
- Dazzling Gleam
- Flamethrower
- Follow Me
https://pokepast.es/cdd2e585f75eba32
Mimikyu (F) @ Mental Herb
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 124 Def / 132 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Dazzling Gleam
- Will-O-Wisp
- Taunt
Mimi musste gefixt werden
Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Dazzling Gleam
- Mystical Fire
Farigiraf (F) @ Colbur Berry
Ability: Armor Tail
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 116 Def / 108 SpA / 32 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Hyper Voice
- Psychic Noise
- Helping Hand
Mimikyu (F) @ Mental Herb
Ability: Disguise
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 140 Def / 116 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Charm
- Taunt
- Shadow Sneak
Camerupt (F) @ Cameruptite
Ability: Sheer Force
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
Heracross (F) @ Heracronite
Ability: Moxie
Level: 50
Tera Type: Rock
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Pin Missile
- Close Combat
- Rock Blast
- Protect
Incineroar (M) @ Sitrus Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 252 HP / 156 Def / 100 SpD
Careful Nature
- Fake Out
- Helping Hand
- Parting Shot
- Flare Blitz
Ja, aber leider wird er trotzdem das beste Fake Out Mon bleiben
Ich glaube, Scrafty bekommt es, aber ich glaube nicht, dass er gut wird, es sei denn, sein Typ ändert sich bei der Entwicklung.
Ich habe endlich all diese Mons in pokemon home plus ein paar alternative wie torkoal, clefable und incin
Also so 10 Mons, ich hoffe das reicht haha
Warum machst du dir Sorgen um die Moves?
Ich glaube, wir müssen in champions alles zurücksetzen
Vielleicht irre ich mich
Aber ich glaube, ich habe recht, weil es einen Move-Auswahlbildschirm gibt
Du kannst das Mon in champions designen
Haha, ich mache dir keinen Vorwurf, dass du es nicht wusstest. Ich könnte mich irren, ich muss das untersuchen haha
Soweit ich sehe, nur das richtige Mon
Weil das Spiel, in dem du das Mon baust
Nein! Definitiv nicht sicher im Moment haha
Ich werde versuchen es zu prüfen
- Was am wahrscheinlichsten stimmt
- Du brauchst nur die Pokémon-Spezies
- Das Moveset, das du sendest, spielt KEINE Rolle
- Die Fähigkeit, die du sendest, spielt KEINE Rolle
- Du wirst das alles in Champions einstellen
👉 Also ja — du kannst wahrscheinlich ein zufälliges, schlecht gebautes Mon senden und es später reparieren
Gpt für das hier haha
Yep, hab einfach Zugriff auf so viel wie du kannst
Event Mons und Shinies, jage sie, um schick zu sein haha
Mein Rat haha
Manche Shinies sind einfach nett, aber das verstehe ich
Manche Shinies sind schlecht
Ich mag meine Kingambits lieber blau lol
eine Idee, die ich hatte, während ich einen Thread darüber las, wie man Mega Blastoise in champions zum Laufen bringt https://pokepast.es/414558f4402b056b
Blastoise ist ein schwieriges Mon, um es zum Laufen zu bringen!
Sein Water Spout ist cool
Iron Ball Trick Room könnte funktionieren lol
https://pokepast.es/d1caac213d675fef
https://pokepast.es/49c263d4ecb41a62
Ice Beam statt Flamethrower
Schon genug Feuer im Team