Équipe Trick Room pour Pokémon Champions
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Résumé
Ce fil de discussion Pokémon Champions se concentre sur la création d'une équipe Trick Room. Plusieurs builds sont proposés, principalement basés sur la pose de Trick Room avec Mimikyu, Farigiraf et Hatterene. Les menaces offensives suggérées incluent Mega Heracross, Torkoal avec Eruption et divers attaquants spéciaux, soutenus par la redirection de Clefable.
Mimikyu @ Mental Herb
Ability: Disguise
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Will-O-Wisp
- Taunt
- Shadow Sneak
Farigiraf @ Throat Spray
Ability: Armor Tail
EVs: 244 HP / 132 Def / 132 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Hyper Voice
- Psychic
- Helping Hand
Heracross-Mega @ Heracronite
Ability: Skill Link
EVs: 236 HP / 252 Atk / 20 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Pin Missile
- Close Combat
- Rock Blast
- Protect
Torkoal @ Choice Specs
Ability: Drought
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Solar Beam
Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 196 SpA / 60 Def
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Mystical Fire
- Protect
Clefable @ Babiri Berry
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 196 Def / 60 SpD
Calm Nature
- Follow Me
- Helping Hand
- Moonblast
- Protect
J'y avais pas pensé mais il a vraiment des vibes de kingambit avec ses attaques de priorité
Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
Level: 50
Tera Type: Psychic
EVs: 236 HP / 252 SpA / 20 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Dazzling Gleam
- Protect
Farigiraf @ Colbur Berry
Ability: Armor Tail
Level: 50
Tera Type: Normal
EVs: 244 HP / 36 Def / 196 SpA / 28 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Hyper Voice
- Psychic Noise
- Protect
Mimikyu @ Mental Herb
Ability: Disguise
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 116 Def / 140 SpD
Careful Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Dazzling Gleam
- Will-O-Wisp
- Taunt
Camerupt @ Cameruptite
Ability: Magma Armor
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Flamethrower
Heracross (M) @ Heracronite
Ability: Guts
Level: 50
Shiny: Yes
Tera Type: Fighting
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Pin Missile
- Close Combat
- Protect
- Rock Slide
Togekiss @ Scope Lens
Ability: Super Luck
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 244 HP / 156 SpA / 108 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Air Slash
- Dazzling Gleam
- Flamethrower
- Follow Me
https://pokepast.es/cdd2e585f75eba32
Mimikyu (F) @ Mental Herb
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 124 Def / 132 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Dazzling Gleam
- Will-O-Wisp
- Taunt
Fallait corriger Mimi
Hatterene @ Life Orb
Ability: Magic Bounce
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Psychic
- Dazzling Gleam
- Mystical Fire
Farigiraf (F) @ Colbur Berry
Ability: Armor Tail
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 116 Def / 108 SpA / 32 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Trick Room
- Hyper Voice
- Psychic Noise
- Helping Hand
Mimikyu (F) @ Mental Herb
Ability: Disguise
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 140 Def / 116 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Charm
- Taunt
- Shadow Sneak
Camerupt (F) @ Cameruptite
Ability: Sheer Force
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
Heracross (F) @ Heracronite
Ability: Moxie
Level: 50
Tera Type: Rock
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Pin Missile
- Close Combat
- Rock Blast
- Protect
Incineroar (M) @ Sitrus Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 252 HP / 156 Def / 100 SpD
Careful Nature
- Fake Out
- Helping Hand
- Parting Shot
- Flare Blitz
Ouais mais malheureusement il restera le meilleur Mon pour Fake Out
Je crois que c'est Scrafty qui l'a mais je ne pense pas qu'il deviendra bon à moins que son type change à l'évolution.
J'ai enfin eu tous ces mons dans pokemon home plus quelques alternatifs comme torkoal, clefable et incin
Donc environ 10 mons, j'espère que ça suffit haha
Pourquoi tu t'inquiètes pour les moves ?
Je crois qu'on doit tout réinitialiser dans champions
Je me trompe peut-être
Mais je pense avoir raison parce qu'il y a un écran de sélection de moves
Tu peux concevoir le Mon dans champions
Haha je ne t'en veux pas de ne pas savoir. Je pourrais me tromper, je dois enquêter haha
D'après ce que je vois, juste le bon Mon
Parce que le jeu dans lequel tu construis le mon
Non ! Pas sûr du tout pour l'instant haha
Je vais essayer de vérifier
- Ce qui est le plus probable
- Tu as seulement besoin de l'espèce Pokémon
- Le moveset que tu envoies NE compte PAS
- La capacité que tu envoies NE compte PAS
- Tu configureras tout ça dans Champions
👉 Donc oui — tu peux probablement envoyer un mon aléatoire mal construit et le corriger plus tard
Gpt pour celle-là haha
Yep, juste avoir accès à autant que tu peux
Event Mons et shinies, chasse-les pour faire le beau haha
Mon conseil haha
Certains shinies sont juste sympas mais je comprends
Certains Shinies sont moches
Je préfère mes kingambits bleus lol
une idée que j'ai eue en lisant un fil sur comment faire fonctionner mega blastoise dans champions https://pokepast.es/414558f4402b056b
Blastoise est un mon difficile à faire fonctionner !
Son water spout est cool
Trick room avec iron ball pourrait marcher lol
https://pokepast.es/d1caac213d675fef
https://pokepast.es/49c263d4ecb41a62
Ice beam plutôt que flame thrower
Déjà assez de feu dans l'équipe