Top-VGC-Teams: kompetitive Pokémon-Teams für Turniere
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Zusammenfassung
Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments teilt eine Sammlung leistungsstarker kompetitiver Teams mit der Community. Diese Ankündigung zeigt vielfältige Teamzusammenstellungen, darunter starke Kerne wie Glurak-Y, Pelipper und verschiedene Pokémon mit Bedroher. Diese Turnier-Teams sollen Spielern helfen, ihre Strategien zu verfeinern und mit dem aktuellen VGC-Meta Schritt zu halten.

Staraptor @ Staraptit
Fähigkeit: Bedroher
Wesen: Hart
- Schutzschild
- Sturzflug
- Nahkampf
- Ruheort
Milotic @ Überreste
Fähigkeit: Siegeswille
Wesen: Still
- Lehmsuhler
- Eisstrahl
- Einrollen
- Hypnose
Hisui-Arkani @ Fokusgurt
Fähigkeit: Steinhaupt
Wesen: Froh
- Schutzschild
- Flammenblitz
- Turbotempo
- Steinhagel
Raichu @ Raichunit Y
Fähigkeit: Blitzfänger
Wesen: Scheu
- Schutzschild
- Blitzkanone
- Fokusstoß
- Mogelhieb
Rillaboom @ Leben-Orb
Fähigkeit: Grassamen
Wesen: Hart
- Holzhammer
- Grasrutsche
- Pferdestärke
- Mogelhieb
Olangaar @ Tsitrubeere
Fähigkeit: Strolch
Wesen: Sacht
- Seelenbruch
- Abgangstirade
- Gruseliges Gesicht
- Mogelhieb

Brutalanda @ Brutalandanit
Fähigkeit: Bedroher
Wesen: Scheu
- Draco Meteor
- Rückenwind
- Überschallknall
- Schutzschild
Rillaboom @ Tsitrubeere
Fähigkeit: Notdünger
Wesen: Hart
- Holzhammer
- Grasrutsche
- Kehrtwende
- Mogelhieb
Snieboss @ Gras-Samen
Fähigkeit: Übereifer
Wesen: Hart
- Nahkampf
- Todesklaue
- Mogelhieb
- Schutzschild
Hisui-Arkani @ Fokusgurt
Fähigkeit: Bedroher
Wesen: Froh
- Flammenblitz
- Kopfstoß
- Turbotempo
- Schutzschild
Gladimperio @ Tsitrubeere
Fähigkeit: Siegeswille
Wesen: Hart
- Kniefallspalter
- Tiefschlag
- Eisenschädel
- Schutzschild
Feelinara @ Feenfeder
Fähigkeit: Charmebolzen
Wesen: Mäßig
- Mondgewalt
- Überschallknall
- Ruckzuckhieb
- Scanner

Glurak @ Gluraknit Y
Fähigkeit: Großbrand
Wesen: Scheu
- Meteorologe
- Hitzewelle
- Orkan
- Schutzschild
Pelipper @ Tsitrubeere
Fähigkeit: Niesel
Wesen: Kühn
- Orkan
- Meteorologe
- Rückenwind
- Rundumschutz
Archaludon @ Überreste
Fähigkeit: Zähigkeit
Wesen: Still
- Schutzschild
- Elektro-Schuss
- Drachenpuls
- Lichtkanone
Bisaflor @ Fokusgurt
Fähigkeit: Chlorophyll
Wesen: Mäßig
- Schutzschild
- Schlafpuder
- Matschbombe
- Blättersturm
Olangaar @ Lichtlehm
Fähigkeit: Strolch
Wesen: Lasch
- Seelenbruch
- Reflektor
- Lichtschild
- Abgangstirade
Knakrack @ Knakracknit Z
Fähigkeit: Rauhaut
Wesen: Mäßig
- Draco Meteor
- Erdkräfte
- Juwelenkraft
- Schutzschild

Psiaugon-W @ Kobabeere
Fähigkeit: Psycho-Erzeuger
Wesen: Locker
- Rechte Hand
- Psychokinese
- Spotlight
- Bizarroraum
Guardevoir @ Guardevoirnit
Fähigkeit: Telepathie
Wesen: Mäßig
- Überschallknall
- Ausdehnungskraft
- Donnerblitz
- Schutzschild
Brutalanda @ Brutalandanit
Fähigkeit: Bedroher
Wesen: Naiv
- Überschallknall
- Doppelschlag
- Rückenwind
- Schutzschild
Azugladis @ Leben-Orb
Fähigkeit: Feuerfänger
Wesen: Ruhig
- Ausdehnungskraft
- Rüstungskanone
- Bizarroraum
- Schutzschild
Gladimperio @ Tsitrubeere
Fähigkeit: Siegeswille
Wesen: Hart
- Kniefallspalter
- Eisenschädel
- Tiefschlag
- Fußkick
Snieboss @ Psychosamen
Fähigkeit: Entlastung
Wesen: Hart
- Todesklaue
- Nahkampf
- Steinhagel
- Schutzschild
Bin mir nicht sicher, das sind nicht meine Teams

ich nehme an, wegen seiner Initiative außerhalb von Regen und dem Zugriff auf Draco Meteor sowie eine zuverlässige Gesteinsattacke. Mit peli hast du bereits Wasser-Coverage, und spezielle Bodenattacken sind gegen die meisten Stahl-/Feuer-Bedrohungen besser als physische
Sumpex haut ohne Wellenbrecher nicht wirklich rein, und der Rückstoß kann Kämpfe kippen, wenn du den Angriff im falschen Moment einsetzt, etwa wenn der Gegner ungünstig einwechselt