Meilleures équipes VGC : équipes compétitives Pokémon pour les tournois
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Résumé
Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments partage avec la communauté une sélection d'équipes compétitives de haut niveau. Cette annonce présente des compositions variées, avec des noyaux puissants comme Dracaufeu-Y, Bekipan et plusieurs utilisateurs d'Intimidation. Ces équipes de tournoi sont conçues pour aider les joueurs à affiner leurs stratégies et à rester en phase avec le métagame VGC actuel.

Staraptor @ Staraptite
Talent : Intimidation
Nature : Rigide
- Abri
- Rapace
- Close Combat
- Atterrissage
Milobellus @ Restes
Talent : Battant
Nature : Calme
- Saumure
- Laser Glace
- Enroulement
- Hypnose
Arcanin de Hisui @ Ceinture Force
Talent : Tête de Roc
Nature : Jovial
- Abri
- Boutefeu
- Vive-Attaque
- Éboulement
Raichu @ Raichunite Y
Talent : Paratonnerre
Nature : Timide
- Abri
- Fatal-Foudre
- Exploforce
- Bluff
Gorythmic @ Orbe Vie
Talent : Créa-Herbe
Nature : Rigide
- Martobois
- Gliss'Herbe
- Cavalerie Lourde
- Bluff
Grimmsnarl @ Baie Sitrus
Talent : Farceur
Nature : Prudent
- Câlinerie
- Dernier Mot
- Grimace
- Bluff

Drattak @ Drattakite
Talent : Intimidation
Nature : Timide
- Draco-Météore
- Vent Arrière
- Bang Sonique
- Abri
Gorythmic @ Baie Sitrus
Talent : Engrais
Nature : Rigide
- Martobois
- Gliss'Herbe
- Demi-Tour
- Bluff
Félinferno @ Graine Herbe
Talent : Pression
Nature : Rigide
- Close Combat
- Griffes Funestes
- Bluff
- Abri
Arcanin de Hisui @ Ceinture Force
Talent : Intimidation
Nature : Jovial
- Boutefeu
- Fracass'Tête
- Vive-Attaque
- Abri
Scalpereur @ Baie Chérim
Talent : Acharné
Nature : Rigide
- Coupe Bas
- Coup Bas
- Tête de Fer
- Abri
Nymphali @ Plume Féerique
Talent : Joli Sourire
Nature : Modeste
- Pouvoir Lunaire
- Bang Sonique
- Vive-Attaque
- Détection

Dracaufeu @ Dracaufite Y
Talent : Brasier
Nature : Timide
- Ball'Météo
- Canicule
- Vent Violent
- Abri
Bekipan @ Baie Sitrus
Talent : Crachin
Nature : Assuré
- Vent Violent
- Ball'Météo
- Vent Arrière
- Garde Large
Pélagraton @ Restes
Talent : Endurance
Nature : Calme
- Abri
- Électro-Séduction
- Dracochoc
- Luminocanon
Florizarre @ Ceinture Force
Talent : Chlorophylle
Nature : Modeste
- Abri
- Poudre Dodo
- Bombe Beurk
- Tempête Verte
Grimmsnarl @ Lumargile
Talent : Farceur
Nature : Relax
- Câlinerie
- Protection
- Mur Lumière
- Dernier Mot
Carchacrok @ Carchacrokite Z
Talent : Peau Dure
Nature : Modeste
- Draco-Météore
- Telluriforce
- Rayon Gemme
- Abri

Maraiste-F @ Baie Koba
Talent : Créa-Psy
Nature : Relax
- Rallier
- Psyko
- Coup d'Main
- Distorsion
Gardevoir @ Gardevoirite
Talent : Télépathe
Nature : Modeste
- Bang Sonique
- Vaste Pouvoir
- Tonnerre
- Abri
Drattak @ Drattakite
Talent : Intimidation
Nature : Naïf
- Bang Sonique
- Damoclès
- Vent Arrière
- Abri
Carmadura @ Orbe Vie
Talent : Torche
Nature : Discret
- Vaste Pouvoir
- Canon Blindé
- Distorsion
- Abri
Scalpereur @ Baie Chérim
Talent : Acharné
Nature : Rigide
- Coupe Bas
- Tête de Fer
- Coup Bas
- Balayage
Félinferno @ Graine Psyché
Talent : Délestage
Nature : Rigide
- Griffes Funestes
- Close Combat
- Éboulement
- Abri
Je ne suis pas sûr, ce ne sont pas mes équipes

je suppose que c'est pour son palier de Vitesse en dehors de la pluie et l'accès à Draco-Météore ainsi qu'à une attaque Roche fiable. Tu as déjà une couverture Eau avec peli, et les attaques Sol spéciales sont plus efficaces contre la plupart des menaces Acier/Feu que les attaques physiques
Laggron ne fait pas vraiment de gros dégâts sans Eau Revoir, et le recul peut faire basculer une partie si tu l'utilises au mauvais moment, quand l'adversaire change de Pokémon