VGC Team Building: Mega Charizard X & Gardevoir Strategie

Zusammenfassung

Der The Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Server bietet eine neue Community-Diskussion über ein VGC-Team mit zwei Modi. Dieser Build nutzt Mega Charizard X und Mega Gardevoir und integriert sowohl Tailwind als auch Trick Room für eine flexible Geschwindigkeitskontrolle. Mitglieder sind eingeladen, Feedback zur Synergie des Teams zu geben, einschließlich der Verwendung von offensivem Incineroar und Scizor, um die kompetitiven Strategien für das aktuelle Meta zu verfeinern.

daringknight-67 OP

Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Adamant Nature
- Dragon Claw
- Flare Blitz
- Swords Dance
- Protect

Gardevoir-Mega @ Gardevoirite
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Quiet Nature
- Hyper Voice
- Hyper Beam
- Aura Sphere
- Protect

Aerodactyl @ Focus Sash
Ability: Unnerve
Level: 50
EVs: 32 Atk / 32 Spe
Jolly Nature
- Dual Wingbeat
- Rock Slide
- Tailwind
- Protect

Farigiraf @ Colbur Berry
Ability: Armor Tail
Level: 50
EVs: 32 HP / 17 Def / 17 SpD
Calm Nature
- Thunderbolt
- Trick Room
- Helping Hand
- Protect

Scizor @ Life Orb
Ability: Technician
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Adamant Nature
- Bullet Punch
- Bug Bite
- Dual Wingbeat
- Protect

Incineroar @ Sitrus Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Fake Out
- Parting Shot
- Darkest Lariat

Hallo zusammen, ich bin neu im VGC und hätte gerne etwas Feedback zu diesem Team.

Dieses Team ist um Mega Charizard X mit einem Swords Dance Set herum aufgebaut, wobei die Geschwindigkeitskontrolle auf Tailwind oder Trick Room ausgelagert wird, da ich das Gefühl habe, dass DDance Sets nicht konsistent sind, wenn es darum geht, zuerst anzugreifen. Das erlaubt mir, voll in Bulk und Offensive zu investieren und großen Einzelschaden zu verursachen.

Mega Gardevoir ist eine alternative Mega-Option, wenn Xard ein schlechtes Match-up hat. Ich habe auf einen Psycho-STAB zugunsten von Hyper Beam verzichtet, bin mir aber nicht sicher, ob das eine gute Idee ist.

Aerodactyl setzt Tailwind und wirft Steine auf die Gegner.

Farigiraf ist der Trick Room Setzer, den ich gewählt habe, voll auf Bulk investiert.

Scizor kümmert sich um Feen und kann sowohl innerhalb als auch außerhalb von Trick Room verwendet werden. Dual Wingbeat ist zum Brechen von Sashes, aber lasst mich wissen, ob es andere Coverage-Moves gibt, die sich lohnen.

Offensives Incineroar kann als Trick Room Angreifer genutzt werden und außerhalb davon als Heilpaket für wichtigere Pokémon mit einem langsamen Parting Shot fungieren.

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daringknight-67 OP

Gedanken und zusätzliche Überlegungen:

das Team ist derzeit etwas anfällig für Intimidate, da kein Pokémon mit Defiant/Competitive dabei ist
Sinistcha könnte als Trick Room Setzer mit Redirection genutzt werden, aber ich weiß nicht, es fühlt sich nicht so bulky an wie die Giraffe und kein Helping Hand oder Armor Tail ist irgendwie sadge
ich bin mir nicht sicher, ob Scizor bei so viel Feuer im Format der richtige Pokémon für den Job ist, ich habe auch Gholdengo probiert, aber dann hatte das Team defensiv Probleme gegen Boden-Typen
es gibt keinen Wetter-Setzer im Team und ich bin mir nicht sicher, ob es eine gute Idee ist, den Wetter-Krieg immer zu verlieren
3. Move auf Scizor?
ist Mega Gardevoir eine gute ergänzende Mega für Xard oder gibt es eine bessere Option?

daringknight-67 OP
daringknight-67 OP

💔

merrykitten-85

Danke

merrykitten-85

eine für dich

daringknight-67 OP

hmm was sollte ich für CC droppen

daringknight-67 OP

ich habe kein Floette lmao

daringknight-67 OP

ahh

daringknight-67 OP

also wird keine zweite Mega benötigt?

ironpanther-10

ja
tailwind = 2x geschwindigkeit
scarf = 1.5x geschwindigkeit

daringknight-67 OP

hallo liebe Xarder

daringknight-67 OP

ich bringe euch die verbesserte Version des Teams

daringknight-67 OP

Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Dragon Claw
- Swords Dance
- Protect

Aerodactyl @ Focus Sash
Ability: Unnerve
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Jolly Nature
- Rock Slide
- Tailwind
- Dual Wingbeat
- Protect

Sinistcha @ Sitrus Berry
Ability: Hospitality
Level: 50
EVs: 32 HP / 6 Def / 28 SpD
Bold Nature
- Matcha Gotcha
- Trick Room
- Rage Powder
- Protect

Sylveon @ Fairy Feather
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 32 HP / 13 Def / 21 SpA
Modest Nature
- Hyper Voice
- Hyper Beam
- Quick Attack
- Detect

Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Modest Nature
- Hydro Pump
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Protect

Lucario @ Life Orb
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Modest Nature
- Flash Cannon
- Aura Sphere
- Vacuum Wave
- Detect

daringknight-67 OP

das fühlt sich besser an als die vorherige Iteration, aber ich würde gerne irgendwie etwas Wetterkontrolle in das Team einbauen (andere Vorschläge sind natürlich willkommen)

daringknight-67 OP
daringknight-67 OP

lucario ist dazu da, mit Feen fertig zu werden
+ aura sphere haut archaludon ziemlich hart rein

daringknight-67 OP

also wäre der Spread für sylveon 32 hp / 13 def / 16 SpA / 5 SpE?

daringknight-67 OP

ich habe es gebaut, um dire claw von einem jolly sneasler zu tanken

daringknight-67 OP

aber das ist vielleicht nicht nötig, wenn man bedenkt, wie viel Geschwindigkeitskontrolle im Team ist

daringknight-67 OP

aber kann sneasler wirklich in diesen Archetyp passen?

daringknight-67 OP

ich habe das Gefühl, er ist zu schnell

daringknight-67 OP

incin kann definitiv passen, aber er schlägt nicht so hart zu und ich möchte arch so schnell wie möglich erledigen, da ich keine Wetterkontrolle habe

daringknight-67 OP

der fake out wäre aber willkommen

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