Werde Teil des Ripple Effect Teams: Pixel Artist gesucht

Zusammenfassung

FriendZone sucht einen 2D-Pixel-Artist für die Entwicklung von Ripple Effect. Dieses narrative Abenteuerspiel, inspiriert von Titeln wie Life is Strange, benötigt einen kreativen Partner, um den einzigartigen 2.5D-Grafikstil zu entwickeln. Das Projekt ist derzeit ein leidenschaftliches Projekt auf Umsatzbeteiligungsbasis mit einer soliden Grundlage, einschließlich eines spielbaren Prototyps und eines vollständigen Spieldesign-Dokuments.

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Suche
Pixel Artist / 2D-Künstler
Wir suchen jemanden, der uns dabei hilft, den visuellen Stil des Spiels zu etablieren. Dazu gehören Charakter-Sprites, Umgebungen und Animationen in einem 2.5D-Pixel-Art-Stil.

Unser Team

Creative Director, Game Designer, Narrative Writer & Projektmanager (ich)
Godot-Programmierer
Komponist & Sounddesigner

Projekt

Ripple Effect ist ein narratives Abenteuerspiel mit leichter Erkundung und entscheidungsbasiertem Gameplay, inspiriert von Life is Strange, Firewatch, Night in the Woods und Until Then.

Du spielst als "Rosie", eine schüchterne Teenagerin, die gerade in eine neue Stadt gezogen ist und eine neue Schule besucht. Anstelle von Gesundheitsbalken konzentriert sich das Spiel auf Rosies emotionalen Zustand. Da Mobbing ihr Selbstvertrauen beeinträchtigt, wird die Welt allmählich dunkler und verzerrter, während ihre innere Stimme, "Doubt", langsam eine physische Form annimmt.

In ihrer Freizeit wählen die Spieler, wie Rosie mit der Situation umgeht:

📷 Fotografie
🤝 Zeit mit Freunden verbringen
🚶 Vermeidung
💨 Dampfen

Jede Entscheidung erzeugt einen Welleneffekt, der Rosies Beziehungen und ihren emotionalen Zustand verändert und letztendlich zu einem von vier Enden führt.

Aktueller Fortschritt:
Vollständiges Spieldesign-Dokument
Story-Entwurf
Kern-Gameplay-Mechaniken geplant
Vier Enden geplant
Hauptcharaktere entworfen
UI- und Menükonzepte
Moodboards und visuelle Referenzen
Demo-Soundtrack
Spielbarer Prototyp (Bewegung, Kamera und NPC-Interaktion)
Visuelle Richtung festgelegt (2.5D-Pixel-Art)

Umsatzbeteiligung
Dies ist derzeit ein leidenschaftliches Projekt auf Umsatzbeteiligungsbasis. Wenn wir eine ausgefeilte spielbare Demo erreichen, möchte ich eine Finanzierung über Kickstarter, Steam oder andere Möglichkeiten anstreben. Zukünftige Einnahmen werden basierend auf dem Beitrag jedes Teammitglieds aufgeteilt.

Status
🟢 Offen

Kontakt
Schreib mir eine DM auf Discord, wenn du interessiert bist oder mehr über das Projekt erfahren möchtest!
(P.S. Falls du das vorher im Umsatzbeteiligungs-Chat gesehen hast, es wurde versehentlich gelöscht.)

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