Únete al equipo de Ripple Effect: Buscamos Pixel Artist

Resumen

FriendZone está buscando un pixel artist 2D para el desarrollo de Ripple Effect. Este juego de aventura narrativa, inspirado en títulos como Life is Strange, necesita un socio creativo para ayudar a construir su estilo visual 2.5D único. El proyecto es actualmente un proyecto de pasión con reparto de ingresos, con una base sólida que incluye un prototipo jugable y un documento de diseño completo.

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Buscamos
Pixel Artist / Artista 2D
Buscamos a alguien interesado en ayudar a establecer el estilo visual del juego. Esto incluye sprites de personajes, entornos y animaciones en un estilo pixel art 2.5D.

Nuestro equipo

Director creativo, diseñador de juegos, guionista narrativo y gestor de proyectos (yo)
Programador Godot
Compositor y diseñador de sonido

Proyecto

Ripple Effect es un juego de aventura narrativa con exploración ligera y jugabilidad basada en decisiones, inspirado en Life is Strange, Firewatch, Night in the Woods y Until Then.

Juegas como "Rosie", una adolescente tímida que se acaba de mudar a una nueva ciudad y ha empezado en un nuevo colegio. En lugar de barras de salud, el juego se centra en el estado emocional de Rosie. A medida que el acoso afecta a su confianza, el mundo se vuelve gradualmente más oscuro y distorsionado mientras su voz interior, "Doubt", toma forma física lentamente.

Durante el tiempo libre, los jugadores eligen cómo afronta Rosie las cosas:

📷 Fotografía
🤝 Pasar tiempo con amigos
🚶 Evitación
💨 Vapear

Cada decisión crea un efecto dominó que cambia las relaciones de Rosie, su estado emocional y, en última instancia, conduce a uno de los cuatro finales.

Progreso actual:
Documento de diseño del juego completo
Esquema de la historia
Mecánicas de juego principales planificadas
Cuatro finales planificados
Personajes principales diseñados
Conceptos de IU y menús
Tableros de inspiración y referencias visuales
Banda sonora de la demo
Prototipo jugable (movimiento, cámara e interacción con NPC)
Dirección visual establecida (pixel art 2.5D)

Reparto de ingresos
Actualmente es un proyecto de pasión con reparto de ingresos. Si conseguimos una demo jugable pulida, me gustaría buscar financiación a través de Kickstarter, Steam u otras oportunidades. Cualquier ingreso futuro se dividirá en función de la contribución de cada miembro del equipo.

Estado
🟢 Abierto

Contacto
¡Envíame un DM en Discord si estás interesado o quieres saber más sobre el proyecto!
(P.D. Si viste esto en el chat de reparto de ingresos antes, fue borrado accidentalmente.)

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