Ayuda para equipo de Galvantula con Trueno
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Resumen
La discusión en la comunidad de Pokémon Champions se centra en el intento de un usuario de crear un equipo competitivo de Dobles OU alrededor de Galvantula, aprovechando su habilidad Ojo Compuesto para que Trueno sea muy preciso. Los comentarios iniciales sugirieron que el Ataque Especial de Galvantula es demasiado bajo para barrer en comparación con alternativas como Regieleki, lo que llevó a un debate sobre la legalidad en los tiers. Finalmente, el hilo demostró que Galvantula funciona mejor como un fuerte apoyo....
¡Hola! Quería hacer un equipo Pokémon con Galvantula, porque es mi favorito y es el único tipo Eléctrico con Ojo Compuesto, así que mi plan es usarlo con Trueno para tener STAB y 91% de precisión. Lo probé con Campo Eléctrico y otras cosas pero nada termina de funcionar, y no sé por qué, pero quiero que esto funcione y tengo fe en la estrategia, así que si tienen alguna idea o saben cómo hacer buenos equipos, por favor avísenme. Estaré por aquí...
Galvantula @ Banda Focus
Habilidad: Ojo Compuesto
Tipo Tera: Planta
EVs: 252 AtkEsp / 4 DefEsp / 252 Vel
Naturaleza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Trueno
- Onda Trueno
- Pantalla de Luz
- Energibola
Estoy pensando en algún apoyo parecido a esto
Dobles OU
Pensé en usar Trueno, Energibola, Zumbido y Voltiocambio, pero el problema es que no tengo idea de qué añadir como apoyo...
O sea, odio decirlo, pero algunos Pokémon no se usan para barrer, pero Galvantula puede hacer buen daño y paralizar al rival el 98% de las veces con Onda Trueno
Te lo digo por experiencia, nuestros favoritos pueden encajar en equipos, solo que no de la forma que queremos
El AtkEsp de Galvantula no es lo suficientemente alto para funcionar solo
Oh...
porque en términos de hacer buen daño, Regieleki es casi mejor en todo, salvo por la falta de cobertura
perdón si sueno un poco duro jaja
Lo sé, ¿pero Regieleki no es ilegal?
está permitido incluso en Dobles UU
Discord sent us an expired image link.
No puede ser
incluso Raging Bolt está permitido en OU
Galvantula y Regieleki están en el mismo tier
Aun así quiero intentarlo al menos
Lo sé, pero digo que ir a por daño puro puede no funcionar
aunque los Pokémon te sorprenden a veces
Pero no tengo idea porque solo juego Pokémon Rojo Fuego y hace poco gané en un juego de la edición Negra, así que no sé nada de los Pokémon desde entonces T^T
Sé que no es el mejor atacante... Pero Trueno tiene 120 de potencia, así que estoy seguro de que puede funcionar de alguna manera
voy a armar un equipo rápido y ver cuánto hace en la práctica
Jajaja
https://pokepast.es/06f0d3994a07a131 Se me ocurrió esto y gané 2 de 3 batallas hasta ahora, por lo que probé, Galvantula hace muy buen daño residual, pero nunca suficiente
Déjame ver
¿Cuál es el plan del equipo?
.
¿no puedes revisar el enlace?
Sí puedo
Es solo, ¿cuál es el punto del equipo? ¿Solo matar rápido?
sí, básicamente
Déjame intentar y revisaré la wiki y quizás haga un equipo, te aviso
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-2565965475 aquí hay un combate de muestra
hice bastantes movimientos malos, no les hagas caso
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-2565973268-gb7an6puoyl1y72j1j889tfibry8rtepw
Sí, Galvantula es un apoyo increíble cuando se juega bien
estoy un poco impresionado
¿Qué opinas de esto?
Pincurchin @ Extensor de Terreno
Habilidad: Electrogénesis
Shiny: Sí
Tipo Tera: Eléctrico
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 AtkEsp
Naturaleza Osada
IVs: 0 Atk
- Púas
- Rayo
- Recuperación
- Protección
Galvantula @ Vidasfera
Habilidad: Ojo Compuesto
Shiny: Sí
Tipo Tera: Eléctrico
EVs: 4 HP / 252 AtkEsp / 252 Vel
Naturaleza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Trueno
- Zumbido
- Energibola
- Voltiocambio
Kilowattrel @ Restos
Habilidad: Energía Eólica
Tipo Tera: Eléctrico
EVs: 4 HP / 252 AtkEsp / 252 Vel
Naturaleza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Rayo
- Tajo Aéreo
- Voltiocambio
- Protección
Rotom-Wash @ Chaleco Asalto
Habilidad: Levitación
Tipo Tera: Agua
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 DefEsp
Naturaleza Serena
IVs: 0 Atk
- Hidrobomba
- Voltiocambio
- Bola Sombra
- Rayo
Iron Hands @ Energía Potenciadora
Habilidad: Carga Cuántica
Tipo Tera: Lucha
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Vel
Naturaleza Firme
- Carantoña
- Puño Trueno
- Terremoto
- Demolición
Incineroar @ Capa Furtiva
Habilidad: Intimidación
Shiny: Sí
Tipo Tera: Siniestro
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Naturaleza Firme
- Sorpresa
- Envite Ígneo
- Desarme
- Ida y Vuelta
Si esa es tu mentalidad para el equipo, yo lo cambiaría a esto
Pincurchin @ Extensor de Terreno
Habilidad: Electrogénesis
Shiny: Sí
Tipo Tera: Agua
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 AtkEsp
Naturaleza Osada
IVs: 0 Atk
- Escaldar
- Electrotela
- Recuperación
- Protección
Galvantula @ Vidasfera
Habilidad: Ojo Compuesto
Shiny: Sí
Tipo Tera: Planta
EVs: 252 AtkEsp / 4 DefEsp / 252 Vel
Naturaleza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Voltiocambio
- Trueno
- Energibola
- Zumbido
Kilowattrel @ Restos
Habilidad: Competitivo
Tipo Tera: Eléctrico
EVs: 252 AtkEsp / 4 DefEsp / 252 Vel
Naturaleza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Protección
- Viento Afín
- Bola Voltio
- Tajo Aéreo
Rotom-Wash @ Baya Zidra
Habilidad: Levitación
Tipo Tera: Agua
EVs: 252 HP / 252 AtkEsp / 4 DefEsp
Naturaleza Serena
IVs: 0 Atk
- Fuego Fatuo
- Onda Trueno
- Hidrobomba
- Voltiocambio
Iron Hands @ Chaleco Asalto
Habilidad: Carga Cuántica
Tipo Tera: Hada
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 DefEsp
Naturaleza Firme
- Sorpresa
- Puño Drenaje
- Voltio Cruel
- Carantoña
Incineroar @ Gafas de Seguridad
Habilidad: Intimidación
Shiny: Sí
Tipo Tera: Fantasma
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 DefEsp
Naturaleza Firme
- Sorpresa
- Desarme
- Envite Ígneo
- Ida y Vuelta
Déjame probar
Si no avanzas, intenta subir en la ladder de la Regulación I o F, tiene un poco más de estructura y creo que te obliga a acostumbrarte a algunos metas