Ajuda para montar time de Galvantula com Trovão
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Resumo
A discussão na comunidade Pokémon Champions foca na tentativa de um usuário de montar um time competitivo de Doubles OU em torno de Galvantula, aproveitando sua habilidade Olho Composto para tornar Trovão altamente preciso. Feedback inicial sugeriu que o Ataque Especial de Galvantula é muito baixo para varrer o time adversário em comparação com alternativas como Regieleki, levando a um debate sobre a legalidade nos tiers. Por fim, o tópico demonstrou que Galvantula funciona melhor como um forte suporte....
Oi! Eu queria fazer um time Pokémon com o Galvantula, porque ele é meu favorito e é o único Pokémon Elétrico com Olho Composto, então meu plano é usá-lo com o movimento Trovão para ter STAB e 91% de precisão. Testei com Campo Elétrico e mais algumas coisas, mas nada funciona direito, e não sei por que, mas quero muito que isso funcione e tenho esperança na estratégia, então se tiverem alguma ideia ou souberem como montar bons times, por favor me avisem. Estarei por aqui...
Galvantula @ Faixa de Foco
Habilidade: Olho Composto
Tipo Tera: Planta
EVs: 252 AtkEsp / 4 DefEsp / 252 Vel
Natureza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Trovão
- Onda Trovão
- Tela de Luz
- Energibola
Estou pensando em algum suporte nessa linha
Doubles OU
Pensei em usar Trovão, Energibola, Zumbido e Voltiocambio, mas o problema é que não tenho ideia do que adicionar como suporte...
Quero dizer, odeio dizer isso, mas alguns Pokémon não são usados para varrer, mas Galvantula pode causar um bom dano e paralisar seu oponente 98% das vezes com Onda Trovão
Posso te dizer por experiência, nossos favoritos podem caber em times, só não da maneira que queremos
O AtkEsp do Galvantula não é alto o suficiente para funcionar sozinho
Ah...
porque em termos de causar bom dano, Regieleki é quase melhor em tudo, exceto pela falta de cobertura
desculpe se pareço um pouco duro rs
Eu sei disso, mas Regieleki não é ilegal?
ele é permitido até em Doubles UU
Discord sent us an expired image link.
Não pode ser
até Raging Bolt é permitido em OU
Galvantula e Regieleki estão no mesmo tier
Ainda assim, quero tentar pelo menos
Eu sei, mas estou dizendo que focar em dano total pode não funcionar
embora os Pokémon te surpreendam às vezes
Mas não tenho ideia porque só jogo Pokémon Fire Red e recentemente ganhei em um jogo Black, então não sei nada sobre Pokémon desde então T^T
Eu sei que ele não é o melhor causador de dano... Mas Trovão tem 120 de poder, então tenho certeza de que pode funcionar de alguma forma
vou montar um time rápido e ver quanto ele faz na prática
Hahaha
https://pokepast.es/06f0d3994a07a131 Eu criei isso e ganhei 2 de 3 batalhas até agora, pelo que tentei, Galvantula causa um bom dano residual, mas nunca o suficiente
Deixe-me ver
Então, qual é o plano para o time?
.
você não consegue verificar o link?
Consigo
É só que, qual é o objetivo do time? Apenas matar rápido?
sim, basicamente
Deixe-me tentar e vou dar uma olhada na wiki e talvez montar um time, eu te aviso
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-2565965475 aqui está uma partida de exemplo
fiz alguns movimentos errados, não ligue para eles
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-2565973268-gb7an6puoyl1y72j1j889tfibry8rtepw
Sim, Galvantula é um suporte incrível quando jogado corretamente
estou um pouco impressionado
O que você acha disso
Pincurchin @ Extensor de Terreno
Habilidade: Eletrogênese
Shiny: Sim
Tipo Tera: Elétrico
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 AtkEsp
Natureza Osada
IVs: 0 Atk
- Espinhos
- Raio
- Recuperação
- Proteção
Galvantula @ Vidasfera
Habilidade: Olho Composto
Shiny: Sim
Tipo Tera: Elétrico
EVs: 4 HP / 252 AtkEsp / 252 Vel
Natureza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Trovão
- Zumbido
- Energibola
- Voltiocambio
Kilowattrel @ Restos
Habilidade: Energia Eólica
Tipo Tera: Elétrico
EVs: 4 HP / 252 AtkEsp / 252 Vel
Natureza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Raio
- Talho Aéreo
- Voltiocambio
- Proteção
Rotom-Wash @ Colete Assalto
Habilidade: Levitação
Tipo Tera: Água
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 DefEsp
Natureza Serena
IVs: 0 Atk
- Hidrobomba
- Voltiocambio
- Bola Sombra
- Raio
Iron Hands @ Energia Potenciadora
Habilidade: Carga Quântica
Tipo Tera: Luta
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Vel
Natureza Firme
- Carantoña
- Soco Trovão
- Terremoto
- Demolição
Incineroar @ Capa Furtiva
Habilidade: Intimidação
Shiny: Sim
Tipo Tera: Sombrio
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Natureza Firme
- Surpresa
- Envite Ígneo
- Desarme
- Ida e Volta
Se essa é sua mentalidade para o time, eu mudaria para isso
Pincurchin @ Extensor de Terreno
Habilidade: Eletrogênese
Shiny: Sim
Tipo Tera: Água
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 AtkEsp
Natureza Osada
IVs: 0 Atk
- Escaldar
- Eletroteia
- Recuperação
- Proteção
Galvantula @ Vidasfera
Habilidade: Olho Composto
Shiny: Sim
Tipo Tera: Planta
EVs: 252 AtkEsp / 4 DefEsp / 252 Vel
Natureza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Voltiocambio
- Trovão
- Energibola
- Zumbido
Kilowattrel @ Restos
Habilidade: Competitivo
Tipo Tera: Elétrico
EVs: 252 AtkEsp / 4 DefEsp / 252 Vel
Natureza Miedosa
IVs: 0 Atk
- Proteção
- Vento Afim
- Bola Voltio
- Talho Aéreo
Rotom-Wash @ Baga Zidra
Habilidade: Levitação
Tipo Tera: Água
EVs: 252 HP / 252 AtkEsp / 4 DefEsp
Natureza Serena
IVs: 0 Atk
- Fogo Fátuo
- Onda Trovão
- Hidrobomba
- Voltiocambio
Iron Hands @ Colete Assalto
Habilidade: Carga Quântica
Tipo Tera: Fada
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 DefEsp
Natureza Firme
- Surpresa
- Soco Drenagem
- Voltio Cruel
- Carantoña
Incineroar @ Óculos de Segurança
Habilidade: Intimidação
Shiny: Sim
Tipo Tera: Fantasma
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 DefEsp
Natureza Firme
- Surpresa
- Desarme
- Envite Ígneo
- Ida e Volta
Deixe-me tentar
Se você não está chegando a lugar nenhum, tente subir na ladder da Regulação I ou F, tem um pouco mais de estrutura e acho que te força a se acostumar com alguns metas