Guía para armar un equipo de VGC con Mega-Charizard X y código de alquiler
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Resumen
La comunidad Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments comparte una guía detallada para jugar con Mega-Charizard X en el competitivo. La publicación incluye un equipo completo con Kingambit, Rotom Lavado, Sinistcha, Sneasler y Ninetales de Alola, junto con distribuciones específicas de EVs y consejos estratégicos. Los miembros pueden acceder a estos equipos para Pokémon Showdown y a próximos códigos de alquiler para optimizar su rendimiento competitivo.
¿Alguna idea de cómo puedo aprender a jugar con Mega-Charizard X? También agradecería muchísimo cualquier equipo.
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Estoy listo cuando tú lo estés, y espero que puedas enseñarme a jugar con él.
Lo estoy armando ahora.
Necesitarás Mega-Charizard X, Rotom Lavado, Sneasler, Kingambit, Sinistcha y Ninetales de Alola.
El truco con X-Zard es jugarlo de forma resistente. Activar Velo Aurora, usar Danza Dragón y aprovechar a Sinistcha para mantenerlo con los PS al máximo y revertir Espacio Raro. Sneasler aporta Sorpresa y apoyo de tipo Lucha; Rotom cubre los tipos Volador, Agua y Fuego, y Kingambit aporta Golpe Bajo y cobertura de Cabeza de Hierro.
Lo estoy armando en Showdown para que puedas empezar a practicar con él.
Lo volveré a armar en Champions para que puedas usar el código de alquiler y dejarlo exactamente como debe ser.
Charizard @ Charizardita X
Habilidad: Mar Llamas
Nivel: 50
EVs: 32 PS / 1 Atq / 8 Def / 0 At. Esp. / 1 Def. Esp. / 24 Vel
Naturaleza Firme
- Envite Ígneo
- Danza Dragón
- Garra Dragón
- Protección
Kingambit @ Baya Caoca
Habilidad: Competitivo
Nivel: 50
EVs: 31 PS / 27 Atq / 1 Def / 0 At. Esp. / 6 Def. Esp. / 1 Vel
Naturaleza Firme
- Golpe de Kowtow
- Cabeza de Hierro
- Golpe Bajo
- Protección
Rotom-Lavado @ Baya Zidra
Habilidad: Levitación
Nivel: 50
EVs: 32 PS / 0 Atq / 1 Def / 8 At. Esp. / 24 Def. Esp. / 1 Vel
Naturaleza Serena
- Hidrobomba
- Rayo
- Fuego Fatuo
- Voltiocambio
Sinistcha @ Baya Dillo
Habilidad: Hospitalidad
Nivel: 50
EVs: 31 PS / 0 Atq / 25 Def / 1 At. Esp. / 9 Def. Esp. / 0 Vel
Naturaleza Plácida
- Matcha Gotcha
- Polvo Ira
- Gota Vital
- Espacio Raro
Sneasler @ Hierba Blanca
Habilidad: Liviano
Nivel: 50
EVs: 1 PS / 31 Atq / 1 Def / 0 At. Esp. / 0 Def. Esp. / 32 Vel
Naturaleza Alegre
- Garra Nociva
- A Bocajarro
- Sorpresa
- Protección
Ninetales de Alola @ Banda Focus
Habilidad: Nevada
Nivel: 50
EVs: 2 PS / 0 Atq / 0 Def / 32 At. Esp. / 0 Def. Esp. / 32 Vel
Naturaleza Miedosa
- Liofilización
- Ventisca
- Protección
- Velo Aurora
También te lo paso en una sola imagen, por si lo necesitas.
Te enseñaré a jugar con él.
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https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regma-2587998524-03whrmhy8t29u5gwd4tghv4us1ls169pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regma-2588007075
¿Ves cómo lo estoy jugando? Velo Aurora y Ventisca de Ninetales hacen que X-Zard sea aún más resistente. Sinistcha recupera los PS perdidos.
Usa Danza Dragón al menos una vez si hace falta, que normalmente sí, y luego barre al rival.
Ok
Ahora tienes que jugar tantas partidas como puedas, idealmente cerca de 100, en Showdown.
Apréndete el equipo.
Entendido.
Envíame las repeticiones por aquí para que pueda verlas cuando tenga tiempo y ayudarte a entender los errores y cómo corregirlos.
Hice algunos ajustes y encontré la forma de meter a Orthworm para que funcione.
Si lo preparas bien, es despiadado.
Danzas Dragón seguras detrás de un sustituto mientras Velo Aurora está activo.
Y, de todos, ¿a quién cambiaste por Orthworm?
A Rotom. Todavía estoy puliendo algunos detalles de mi equipo de Charizard. Si quieres, también puedes ayudarme con el equipo de Lucario.
Pero Orthworm con esos dos es increíble.
Casi despiadado.
Rotom está ahí por algo. ¿Cómo cubriste el hueco que dejaste al quitarlo?
¿Y por qué te molestas en cambiar un equipo que ni siquiera has aprendido a usar bien todavía? Jajaja.
He estado practicando en Champions; ahora puedo transmitir el juego desde mi computadora.
Para mi equipo de Lucario uso Mega-Lucario, Basculegion, Incineroar, Orthworm, Garchomp y Tsareena.
Para Charizard tengo a Mega-Charizard X, Sinistcha, Kingambit, Orthworm, Ninetales de Alola y Sneasler.
He estado practicando y haciendo muchos ajustes.
Entonces, otra vez: ¿cómo hace lo que Rotom hace por este equipo?
¿De verdad entiendes cuál es el papel de Rotom?
Pensé que era para lidiar con equipos de Agua.
¿Y?
¿Qué más?
Estás cambiando la sinergia de un equipo que no pudiste armar por tu cuenta y que no sabes cómo jugar.
Un equipo que me pediste que armara para ti y que me tuvo despierto durante horas hasta terminarlo.
No estoy diciendo que lo odie.
Lo que hiciste fue quitar el mejor recurso que tenías contra atacantes físicos y equipos de lluvia y sol.
Para compensar que no estás aprendiendo a usar el equipo ni a hacer buenas predicciones y jugarlo correctamente.
¿Entonces debería reemplazar a Sinistcha?
¿O jugar sin Orthworm?
No deberías reemplazar a ninguno.
No sabes armar el equipo. No hagas cambios ni un día después de que lo armara para ti, jajaja.
Si ni siquiera puedes identificar por qué está ese Pokémon, no estás listo para quitarlo.
Sinistcha está ahí para hacer el trabajo de Orthworm y, además, impedir Espacio Raro.
Agregaste un Pokémon redundante.
Y quitaste uno que te mantenía con vida contra muchos equipos.
¿Y qué hay de mi equipo de Lucario?
No me preocupa lo que hagas con tu equipo de Lucario.
Deja de hacer cambios en el equipo que me pediste que armara para ti.
Ok, perdón.
Vuelve a poner a Rotom y aprende a jugar con él. Como mínimo, juega 100 partidas con el equipo en Showdown.
Envíame las repeticiones para que pueda decirte por qué lo estás jugando tan mal que crees que necesitas a Orthworm.
Ok, lo dejaré como estaba. Es que no pude evitar probar a Orthworm con Charizard X por un rato.
Experimenta todo lo que quieras.
Pero no me hagas perder horas de mi vida y de sueño antes de que estés listo para hacerlo.
Ok
Solo ve más despacio, leo.
Tienes que entender cómo funciona un equipo.
Para ayudar a muffin con los cambios para su torneo, pasé el equipo a Showdown y jugué una partida tras otra. Toda la noche.
Créeme. Primero aprende a usar el equipo.
Tu mayor problema siempre será no entender del todo por qué está algo ahí antes de averiguar si otra cosa funcionaría.
Cuando pueda preguntarte cosas como «¿Por qué elegiste a Sinistcha y Charizard de inicio?» y puedas responder «Lo más probable es que el rival abra con el núcleo de lluvia Pelipper-Palafin, así que no necesito Sorpresa: Polvo Ira aguantará dos turnos y podré usar Danza Dragón dos veces sin que me molesten», entonces estarás avanzando.
Entendido.