Guia de equipas VGC para Mega-Charizard X e código de aluguer
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Resumo
A comunidade Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments partilha um guia detalhado sobre como jogar com Mega-Charizard X em competição. A publicação inclui uma equipa completa com Kingambit, Rotom Lavagem, Sinistcha, Sneasler e Ninetales de Alola, com distribuições específicas de EVs e conselhos estratégicos. Os membros podem aceder a estas equipas para Pokémon Showdown e a futuros códigos de aluguer para otimizar o desempenho competitivo.
Alguém tem ideias de como posso aprender a jogar com Mega-Charizard X? Também agradecia imenso qualquer equipa.
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Estou pronto quando estiveres e espero que me possas ensinar a jogar com ele.
Estou a montá-la agora.
Vais precisar de Mega-Charizard X, Rotom Lavagem, Sneasler, Kingambit, Sinistcha e Ninetales de Alola.
O truque do X-Zard é jogá-lo de forma resistente. Ativar Véu da Aurora, usar Dança do Dragão e recorrer a Sinistcha para lhe recuperar os PS e inverter Espaço Estranho. Sneasler dá apoio com Surpresa e do tipo Lutador; Rotom cobre os tipos Voador, Água e Fogo, e Kingambit dá Golpe Baixo e cobertura de Cabeça de Ferro.
Estou a montá-la no Showdown para poderes começar a treinar com ela.
Vou voltar a montá-la no Champions para poderes usar o código de aluguer e deixá-la exatamente como deve estar.
Charizard @ Charizardite X
Habilidade: Blaze
Nível: 50
EVs: 32 PS / 1 Atq / 8 Def / 0 At. Esp. / 1 Def. Esp. / 24 Vel
Natureza Firme
- Flare Blitz
- Dança do Dragão
- Garra de Dragão
- Proteção
Kingambit @ Chople Berry
Habilidade: Defiant
Nível: 50
EVs: 31 PS / 27 Atq / 1 Def / 0 At. Esp. / 6 Def. Esp. / 1 Vel
Natureza Firme
- Kowtow Cleave
- Cabeça de Ferro
- Golpe Baixo
- Proteção
Rotom-Lavagem @ Sitrus Berry
Habilidade: Levitate
Nível: 50
EVs: 32 PS / 0 Atq / 1 Def / 8 At. Esp. / 24 Def. Esp. / 1 Vel
Natureza Calma
- Hidrobomba
- Trovão
- Fogo-fátuo
- Volta Trocada
Sinistcha @ Kasib Berry
Habilidade: Hospitality
Nível: 50
EVs: 31 PS / 0 Atq / 25 Def / 1 At. Esp. / 9 Def. Esp. / 0 Vel
Natureza Relaxada
- Matcha Gotcha
- Pó de Fúria
- Gota Vital
- Espaço Estranho
Sneasler @ White Herb
Habilidade: Unburden
Nível: 50
EVs: 1 PS / 31 Atq / 1 Def / 0 At. Esp. / 0 Def. Esp. / 32 Vel
Natureza Alegre
- Dire Claw
- Combate Próximo
- Surpresa
- Proteção
Ninetales de Alola @ Focus Sash
Habilidade: Snow Warning
Nível: 50
EVs: 2 PS / 0 Atq / 0 Def / 32 At. Esp. / 0 Def. Esp. / 32 Vel
Natureza Tímida
- Freeze-Dry
- Blizzard
- Proteção
- Véu da Aurora
Também posso enviar-te tudo numa única imagem, se precisares.
Vou mostrar-te como se joga com ela.
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https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regma-2587998524-03whrmhy8t29u5gwd4tghv4us1ls169pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regma-2588007075
Estás a ver como estou a jogar com ela? Véu da Aurora e Blizzard da Ninetales tornam a X-Zard ainda mais resistente. Sinistcha recupera os PS perdidos.
Usa Dança do Dragão pelo menos uma vez, se for preciso — normalmente é — e depois varre a equipa adversária.
Ok
Agora tens de jogar o máximo de partidas possível no Showdown, idealmente perto de 100.
Aprende a equipa.
Percebido.
Envia-me as repetições aqui para eu as poder ver quando tiver tempo e ajudar-te a perceber os erros e como os corrigir.
Fiz alguns ajustes e descobri uma forma de incluir Orthworm e fazê-la funcionar.
Bem preparada, é diabólica.
Danças do Dragão seguras atrás de um substituto com Véu da Aurora ativo.
E afinal quem é que trocaste pelo Orthworm?
O Rotom. Ainda estou a acertar os detalhes da minha equipa de Charizard. Se quiseres, também me podes ajudar com a minha equipa de Lucario.
Mas Orthworm com esses dois é incrível.
Quase diabólico.
O Rotom está aí por alguma razão. Como preencheste a lacuna que ficou quando o tiraste?
E porque é que te dás ao trabalho de mudar uma equipa que ainda nem aprendeste a usar bem? lol
Tenho treinado no Champions e agora consigo transmitir o jogo a partir do meu computador.
Na minha equipa de Lucario uso Mega-Lucario, Basculegion, Incineroar, Orthworm, Garchomp e Tsareena.
Para o Charizard, tenho Mega-Charizard X, Sinistcha, Kingambit, Orthworm, Ninetales de Alola e Sneasler.
Tenho treinado e feito muitos ajustes.
Então, outra vez: como é que ele faz o que o Rotom faz por esta equipa?
Percebes sequer qual é o papel do Rotom?
Pensava que servia para lidar com equipas de Água.
E?
O que mais?
Estás a alterar a sinergia de uma equipa que não conseguiste montar sozinho e que não sabes jogar.
Uma equipa que me pediste para montar para ti e que me manteve acordado durante horas até a acabar.
Não estou a dizer que a odeio.
O que fizeste foi retirar a tua melhor resposta contra atacantes físicos e equipas de chuva e sol.
Para compensar o facto de não estares a aprender a equipa, nem a fazer leituras acertadas ou a jogá-la corretamente.
Então, devia substituir Sinistcha?
Ou jogar sem Orthworm?
Não devias substituir nenhum deles.
Não sabes montar a equipa. Não faças alterações menos de um dia depois de eu a ter montado para ti, lol.
Se nem sequer consegues identificar porque é que um Pokémon está na equipa, ainda não estás preparado para o tirar.
Sinistcha está na equipa para fazer o trabalho do Orthworm e também impedir Espaço Estranho.
Acrescentaste um Pokémon redundante.
E retiraste um que te mantinha vivo contra muitas equipas.
E a minha equipa de Lucario?
Não me preocupa o que fazes à tua equipa de Lucario.
Para de fazer alterações à equipa que me pediste para montar para ti.
Ok, desculpa.
Volta a pôr o Rotom e aprende a jogar com ele. No mínimo, faz 100 partidas com a equipa no Showdown.
Envia-me repetições para eu te dizer porque é que estás a jogar tão mal com ela que achas que precisas do Orthworm.
Ok, vou voltar a pô-la como estava. Simplesmente não consegui resistir a experimentar Orthworm com Charizard X durante algum tempo.
Experimenta à vontade.
Mas não me faças perder horas de vida e de sono com isso antes de estares preparado.
Ok
Vai com calma, leo.
Tens de perceber como funciona uma equipa.
Para ajudar a muffin com as alterações para o torneio dela, passei a equipa para o Showdown e joguei uma partida atrás da outra. A noite toda.
Acredita em mim. Aprende primeiro a equipa.
O teu maior problema vai ser sempre não perceberes totalmente porque é que algo está na equipa antes de descobrires se outra coisa pode funcionar.
Quando eu te puder perguntar coisas como «Porque começaste com Sinistcha e Charizard?» e tu conseguires responder «É muito provável que o adversário comece com o núcleo de chuva Pelipper-Palafin, por isso não preciso de Surpresa: Pó de Fúria aguenta dois turnos e posso usar Dança do Dragão duas vezes sem ser incomodado», aí estarás no bom caminho.
Já percebi.