Ayuda con el reparto de EVs para Sylveon bulky
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Resumen
En Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, este anuncio pide consejos sobre el reparto de EVs para hacer de Sylveon un sweeper más resistente que funcione tanto en trick room como en tailwind. Los temas incluyen mover HP a defensa, sobrevivir a golpes físicos, comparaciones con Mega Floette y Gardevoir, y el tempo del equipo con inversiones de velocidad en Kingambit.
El rol de mi sylveon en este equipo es ser un sweeper alternativo que funcione tanto en trick room como en tailwind cuando mega pyroar no es lo mejor contra su equipo. Sylveon tiene una defensa de mierda por naturaleza, así que estoy pensando en quitarle algo de hp y ponérselo en def, pero no sé los cálculos exactos ni cuánto debería quitar y poner, así que cualquier aporte sería muy apreciado.
Quizás una mega secundaria
bueno, el equipo original en el que me basé tenía a mega floette pero no puedo conseguirla
sylveon hasta ahora funciona genial pero muere un poco rápido
Aparte de eso, bastante bien
¿Gardevoir?
ooo no lo había considerado
¿es atacante especial o físico?
Especial
¿gardevoir funciona en trick room y tailwind?
Ambos
porque mi equipo es flexible y funciona en ambos
Tiene 120 de velocidad
¿no es bastante alta?
No, o sea
100 de velocidad base
Porque 120 sin inversión
ya veo, definitivamente consideraré a mega gardevoir cuando la consiga, pero ¿puedes darme algún consejo sobre mi reparto de stats para sylveon?
Sus hypervoices pegan más fuerte que los dazzling gleams de mega floette
Parece estar bien ahora mismo, la verdad
Nunca te equivocas maximizando 2 stats
oh wow
no sabía eso
hmm, entonces ¿por qué mi sylveon muere tan rápido cuando recibe un ataque normal?
Obviamente no es lo óptimo, pero no he jugado mucho con sylveon así que no sé cuáles son los repartos óptimos
Ataque físico, supongo
justo, no intento pasarme una hora haciendo los cálculos lol
ya veo
¿tienes tiempo para responder una pregunta más sobre este equipo?
Es algo frágil físicamente pero no muy bulky especialmente
Claro
sneasler no es un problema, ya que farigraf lo tumba de un golpe lol.
¿llevas psychic o twin beam?
vale, mi última incorporación a este equipo es king gambit en lugar de basc, porque es más bulky y su velocidad base es 70, estoy pensando si debería invertir algo en su velocidad base y subirla a 80 para superar a algunos pokemon más rápidos en tailwind
psychic
ohhh no lo había considerado
gracias, haré eso
Twin beam es mejor por si acaso sneasler lleva sash. Algunos incluso llevan psychic noise para molestar a cosas como sinistcha pero eso es muy de nicho
Uhhhhhhh, qué objeto y moveset. Si es choppel entonces no, porque necesitas la inversión para sobrevivir a cc, si es cualquier otro objeto entonces quizás
objeto life orb, y moveset sucker punch, clawtow kleave, iron head y protect.
Hm
Llevo life orb en lugar de sunglasses para más daño ya que los otros miembros de mi equipo no lo usan
más dps y potencia iron head también
Bueno
Podrías probar life orb farig
Porque kingambit no necesita life orb para sus ataques tipo siniestro y no creo que life orb cambie mucho los cálculos para iron head pero tengo que comprobarlo
Olvídalo
Olvídalo, olvídalo. Estaba tipo wow, mata a floette de un golpe, luego miré los cálculos sin life orb y sigue haciéndolo
entonces ¿life orb no cambia ninguna interacción importante?
¿no haría eso que muera más rápido? mi jirafa tiene helping hand, protect, trick room, y physic (lo cambiaré a twin beam), su trabajo es mantenerse vivo, dar apoyo y matar a sneasler, eso es todo.
No, ttar parece que sigue viviendo y todos los tipos hada ya fueron derrotados de un golpe
Oh espera, no tienes hyper voice o thunderbolt
Olvídalo entonces
nah, es una jirafa de apoyo total
en cuanto a la estadística de velocidad, ¿vale la pena aumentarla para superar a algunas amenazas clave en tailwind?
Claro, supongo
¿A quién quieres superar?
tengo una pregunta, ¿todos los pokemon son nivel 50 en champions, verdad?
Sí
porque estoy un poco confundido, estoy mirando una web comprobando los niveles de velocidad y dice que la velocidad de king gambit es 50/70 y estoy un poco confundido
creo que eso significa que su velocidad base es 50 pero al nivel es 70, ¿es correcto?
Nah, al revés
La velocidad base es 50 creo, pero los ivs hacen que sea 70 ya que todos los pokemon tienen 31 ivs permanentes ahora
entonces, ¿en el juego es 50 o 70? 😅
70
Ya veo, de todas formas eso lo haría 140 en tailwind y no se me ocurre ningún mon al que quiera superar ahora mismo, así que mantendré la velocidad igual, haré algunas pruebas y luego ajustaré. Gracias por tu ayuda con mi equipo, cambiaré pshyic a twinbeam y probaré a mega gardvenoir en lugar de sylveon en mi equipo
¿puedo cerrar este hilo ya que he terminado o se queda abierto?
Se queda abierto para futuras referencias
Entendido, ¡gracias de nuevo por tu ayuda y que tengas un día estupendo!
¿Puedes explicar qué quieres decir de nuevo por favor? porque la web dice que es 120 al nivel 50, que es el nivel que dijiste que tienen todos los pokemon en el juego.
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ohh ¿querías decir usar una naturaleza negativa en velocidad?
Ok, 100 es la velocidad base si consiguieras a gard en cualquier juego
Los ivs eran como este sistema antiguo que influía en las estadísticas de los pokemon
Pero en champions todos los pokemon con ivs se fijaron en 31 ivs, así que esas cosas no pueden cambiar
Un gard con 31 ivs tiene 120 de velocidad, así que básicamente puedes considerar que gard tiene 120 de velocidad
Es un poco confuso la verdad, era útil competitivamente pero un poco difícil de entender al principio, así que los ivs fueron básicamente eliminados
sí, entiendo por qué
es mucho mejor así
Yo diría que simplemente vayas a showdown, hagas un equipo bajo reg m-b y veas cuáles son las estadísticas de cada pokemon
maldita sea, ten un poco de cariño por los novatos despistados 😔
¿no es bueno para el juego en general que más gente se acerque al pokemon competitivo?