Pourquoi l’épisode 1 de The Trifect a pris 3 ans
Résumé
L’annonce de Fort Tres explique pourquoi l’épisode 1 de The Trifect a pris trois ans, la majeure partie du travail ayant été consacrée à la mise en place d’un processus de montage viable. Elle présente un calendrier de production qui commence en octobre 2022 et détaille plusieurs difficultés, notamment le passage à DaVinci Resolve, l’épuisement, l’élaboration de l’histoire et les difficultés de la vie réelle.
Pourquoi Ep. 1 a pris 3 ans
Je vais faire une vidéo après la sortie de l’Ep. 1 sur SolArcto pour l’expliquer.
La sortie est très proche.
Contrairement à ce que les gens pourraient penser.
J’ai énormément travaillé dessus
- # (tout en conciliant travail et autres obligations)
Mon TDAH me déconcentre, mais j’essaie quand même de rester concentré.
Je sais que c’est presque terminé, car je ressens la même chose qu’à la fin de Last Laugh.
Ce que j’ai compris
Je savais que The Trifect ne pourrait jamais être mené à bien ni rester cohérent sans un processus de montage solide.
J’aurais pu sortir l’épisode 1 à la va-vite en quelques semaines ou quelques mois.
Il n’aurait tenu qu’avec du ruban adhésif et des rêves irréalisables, mais reproduire ça à chaque fois n’aurait pas été viable à long terme.
Je regrette certaines choses que j’aurais pu faire autrement.
La majeure partie du travail accompli au cours de ces 3 années a servi à créer ce processus de montage.
Le recours à des artistes, le travail avec de nouvelles personnes et l’élargissement de l’ambition de la série ont allongé les délais.
Aperçu du calendrier
- La production a commencé après Otiose, en octobre 2022
- Otiose a commencé comme le prototype de la série.
- Des épisodes à venir ont été enregistrés et beaucoup de choses se sont passées alors que la vision n’était pas encore claire.
- Ces premiers enregistrements d’épisodes ont été ~~abandonnés~~ ; ils n’étaient tout simplement pas très convaincants.
Les principales raisons
- Passage de PowerDirector à DaVinci Resolve
-
(une longue courbe d’apprentissage)
- Épuisement après Last Laugh, les nouvelles vidéos et le contenu des coulisses
- Difficultés dans la vie réelle (principalement la dépression)
- Élaboration des concepts et de l’histoire
- Périodes de creux pour certains d’entre nous.
- Créer une série complète est difficile.