لماذا استغرق إنتاج الحلقة الأولى من The Trifect ثلاث سنوات

ملخص

يوضح إعلان Fort Tres سبب استغراق إنتاج الحلقة الأولى من The Trifect ثلاث سنوات، إذ ذهب معظم الجهد إلى بناء سير عمل مستدام للمونتاج. ويعرض جدولًا زمنيًا للإنتاج بدأ في أكتوبر 2022، مع تفاصيل التحديات، ومنها الانتقال إلى DaVinci Resolve، والإرهاق، وتطوير القصة، وصعوبات الحياة الواقعية.

لماذا استغرق Ep. 1 ثلاث سنوات

سأنشر فيديو بعد صدور Ep. 1 على SolArcto لأشرح الأمر.
لم يتبقَّ على الإصدار سوى وقت قصير جدًا.

على عكس ما قد يظنه الناس.
لقد بذلت جهدًا كبيرًا في العمل عليه
- # (مع التوفيق بين العمل والالتزامات الأخرى)

يشتتني اضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه، لكنني ما زلت أحاول التركيز.
أعرف أنه أوشك على الانتهاء لأنني أشعر بالإحساس نفسه الذي راودني عند إنجاز Last Laugh.

ما أدركته

كنت أعرف أن The Trifect لن يكون قابلًا للإنجاز بالكامل أو للاستمرار بثبات من دون سير عمل قوي للمونتاج.

كان بإمكاني إصدار الحلقة الأولى على عجل خلال أسابيع أو بضعة أشهر.
ولما تماسك العمل إلا بفضل الشريط اللاصق والأحلام الواهية، لكن تكرار ذلك في كل مرة لم يكن ليكون مستدامًا على المدى البعيد.

أشعر بالندم على بعض الأمور التي كان بإمكاني فعلها بطريقة مختلفة.
ذهب معظم العمل خلال هذه السنوات الثلاث إلى إنشاء سير عمل المونتاج هذا.

كما أن الاستعانة بفنانين، والعمل مع أشخاص جدد، وتوسيع نطاق السلسلة، كلها عوامل جعلت الأمر يستغرق وقتًا أطول.

لمحة عن الجدول الزمني

  • بدأ الإنتاج بعد Otiose في أكتوبر 2022
  • بدأ Otiose بوصفه النموذج الأولي للسلسلة.
  • سُجّلت حلقات مستقبلية، و_حدثت أمور كثيرة_ بينما كانت الرؤية لا تزال غير واضحة.
  • تم ~~التخلي عن~~ التسجيلات الأولى للحلقات؛ فلم تكن مشوّقة بما يكفي.

الأسباب الرئيسية

  • الانتقال من PowerDirector إلى DaVinci Resolve
  • (منحنى تعلّم حاد)

  • الإرهاق بعد Last Laugh، إلى جانب مقاطع الفيديو الجديدة ومحتوى ما وراء الكواليس
  • أمور الحياة الواقعية (الاكتئاب بشكل أساسي)
  • تطوير الأفكار والقصة
  • فترات ركود لدى بعضنا.
  • إنشاء سلسلة كاملة أمر صعب.

الأحدث من The Fort Tres