Lancement multijoueur de YoRealms — Devlog

Résumé

YoRealms est officiellement multijoueur. Cette annonce détaille le passage à FishNet pour le mouvement côté serveur, la prédiction côté client, les bases de l'authentification, des personnages stylisés en réseau avec tenues modulaires, une caméra style MMORPG et des tests multi-clients. Ce jalon permet le jeu en temps réel et prépare les futures fonctionnalités MMO.

YoRealms est officiellement multijoueur !

Cette mise à jour transforme YoRealms d'un sandbox solo en un véritable monde en ligne où les joueurs peuvent courir ensemble dans le village.

Quoi de neuf dans ce devlog ?

Multijoueur réel avec FishNet

Le serveur simule désormais de manière autoritaire tous les mouvements des joueurs tandis que les clients envoient uniquement les entrées. Fini les speed-hackers dans mon village douillet.

Prédiction et réconciliation côté client

Le mouvement, le sprint et le saut sont instantanés sur le client tout en restant totalement autoritaires côté serveur. Tout tourne sur le tick du serveur et se synchronise parfaitement.

Bases de l'authentification de connexion

Chaque client doit présenter un jeton valide avant d'apparaître, posant les bases d'un futur système de connexion et d'authentification.

Personnages joueurs entièrement en réseau

Le personnage stylisé complet est maintenant prêt pour le multijoueur. Les tenues modulaires, y compris les capes, les bottes et l'ensemble complet du paysan, s'animent sur le réseau avec des animations d'inactivité, de course, de sprint et de saut.

Système de caméra style MMORPG

  • Glisser pour orbiter
  • Molette pour zoomer
  • Caméra intelligente qui se rapproche lorsque des murs ou des objets obstruent votre vue

Tests multi-clients

Je peux désormais héberger directement depuis l'Unity Editor et lancer plusieurs clients de jeu sur mon PC pour regarder les joueurs explorer le monde ensemble.

C'est une étape majeure pour YoRealms et la fondation de tout ce qui suivra.

https://youtu.be/uHTYxJIuGsU

Mon MMORPG douillet est enfin multijoueur ! | Devlog YoRealms

Lancement multijoueur de YoRealms — Devlog
YoRealms est officiellement multijoueur !

Cette mise à jour transforme le jeu d'un sandbox solo en un véritable monde en ligne où les joueurs peuvent courir ensemble dans le village.

Quoi de neuf dans ce devlog ?

Multijoueur réel avec Fish-Networking (FishNet)
Le serveur simule désormais de manière autoritaire tous les mouvements des joueurs tandis que les clients envoient uniquement les entrées. Fini les speed-h...

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