Avis sur les équipes Charizard X et Tail Room Rain
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Résumé
Dans Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, ce post présente deux nouvelles équipes à évaluer : un build Charizard X et une équipe Tail Room Rain inspirée de listes de tournois. L'auteur demande des retours sur les moves et la composition après de bons résultats en classé, évoquant des options comme Trick pour Rotom, Feint plutôt que Fake Out, et des réflexions sur Mega Scovillain.
Salut, j'ai créé 2 nouvelles équipes pour Charizard X et une équipe Tail room Rain basées sur des équipes gagnantes de tournois (avec quelques modifs perso pour améliorer).
Je veux des avis sur les deux pour voir si mon team building s'améliore. Jusqu'ici j'ai eu de bons résultats en classé, mais je veux entendre vos avis.
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Elles sont assez efficaces honnêtement. Ce que je chipoterais, c'est que tu pourrais mettre Trick au lieu de Thunderbolt, et Feint plutôt que Fake Out sur la première équipe. La deuxième semble correcte aussi, mais même si c'était marrant d'atteindre le top 1 mondial avec, je trouve que jouer Scovillain en méga est assez décevant en général. C'est juste un avis, je n'ai pas testé Mega Scovillain moi-même, mais je pense qu'il y a de meilleures mégas. Je pense même que cette équipe Mega Charizard X serait plus fun à jouer que celle avec Scovillain, sauf si tu adores brûler ton adversaire.
Trick pour Rotom ça semble bien, je ne sais pas trop dans quels scénarios je l'utiliserais à part contre une vraie Trick Room.
Feint au lieu de Fake Out, je ne sais pas comment ça marcherait, je n'ai jamais utilisé cette attaque.
Scovillain semblait être un bon choix pour la méga car c'est aussi une unité de soutien. Je n'ai pas vu d'autre bonne méga pour l'équipe, vu que c'est une équipe pluie avec TR et Tailwind, donc je pensais que c'était bien pour les deux modes.
Autre chose, je veux savoir si mes choix de mons pour les deux équipes et leurs spreads sont bons, ou s'il y a de meilleurs choix.
Je sais pas trop, c'est un truc que tu dois vérifier toi-même avec le calculateur.
Ok, merci pour l'avis. S'il y a autre chose que tu peux me dire, j'apprécierais, sinon c'est pas grave.
Feint brise Protect et est plus rapide que Quick Attack.
Est-ce que ça échoue si la cible n'utilise pas Protect ?
Non, ça inflige juste un peu de dégâts.
Mais en quoi c'est mieux que Fake Out ? J'aimerais savoir.
C'est subjectif.
Je préfère Feint dans cette situation parce que tu n'aurais qu'un seul Fake Out.
Fake Out marcherait mieux si tu en avais plusieurs, mais tu n'as qu'un seul utilisateur de Fake Out.
Je n'étais pas sûr de prendre Incineroar alors que j'ai déjà plusieurs mons faibles au type Sol.
Alors tu n'es pas obligé.
Mais est-ce sûr de jouer une équipe sans au moins un mon avec Fake Out ?
Bien sûr.
Ok, je vais essayer Feint alors.
Et Trick sur Rotom.
Bonne chance :3c