Feedback de times Charizard X e Tail Room Rain
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Resumo
Em Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, este post compartilha dois novos times para avaliação: uma build de Charizard X e um time Tail Room Rain inspirado em listas de torneios. O autor pede feedback sobre movimentos e composição após bons resultados em ranked, mencionando opções como Trick para Rotom, Feint em vez de Fake Out e dúvidas sobre Mega Scovillain.
Olá, fiz 2 times novos para Charizard X e um time Tail room Rain baseados em times vencedores de torneios (com algumas modificações pessoais que achei que melhorariam).
Quero feedback de ambos para ver se minhas habilidades de team building estão melhorando. Até agora tive bons resultados em ranked, mas quero ouvir opiniões.
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Eles são bem eficazes, na verdade. O que eu criticaria é que você poderia usar Trick em vez de Thunderbolt, e Feint sobre Fake Out no primeiro time. O segundo time também parece bom, mas por mais engraçado que tenha sido chegar ao 1º lugar do mundo com ele, acho que usar Scovillain como mega é decepcionante no geral. É só uma opinião, não usei Mega Scovillain pessoalmente, mas acho que existem megas melhores. Acho até que esse time de Mega Charizard X seria mais divertido de jogar do que o de Scovillain, a menos que você realmente ame queimar seu oponente.
Trick para Rotom soa bem, não tenho certeza de em quais cenários eu usaria além de contra um Trick Room fixo.
Feint em vez de Fake Out, não sei como funcionaria, nunca usei esse movimento antes.
Scovillain pareceu uma boa escolha para mega já que também é uma unidade de suporte. Não vi outra boa mega para o time, já que é um time de chuva com TR e Tailwind, então achei que era bom para ambos os modos.
Outra coisa é que quero saber se as escolhas que fiz para os mons em ambos os times e seus spreads são boas escolhas, ou se existem escolhas melhores.
Não sei, na verdade, isso é algo que você tem que descobrir medindo você mesmo na calculadora.
Ok, obrigado pelo feedback. Se houver outra coisa que você possa me dizer, eu agradeceria muito, se não, tudo bem.
Feint quebra Protect e é mais rápido que Quick Attack.
Falha se o alvo não usar Protect?
Não, ele só causa um pouco de dano.
Mas como exatamente é melhor ter isso do que Fake Out? Eu gostaria de saber.
É subjetivo.
Eu gosto mais de Feint nessa situação porque você só teria um Fake Out.
Fake Out funcionaria melhor se você tivesse vários, mas você só tem um usuário de Fake Out.
Não tinha certeza se deveria trazer Incineroar quando já tenho vários mons fracos a Terra.
Então você não precisa.
Mas é seguro jogar um time sem pelo menos um mon com Fake Out?
Claro.
Ok, vou tentar Feint então.
E Trick no Rotom.
Boa sorte :3c