Monter une équipe pluie avec Méga-Golisopod | Stratégie VGC
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Résumé
Le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments accueille une nouvelle discussion de la communauté sur la création d’une équipe pluie compétitive autour de Méga-Golisopod. La publication examine les synergies avec Pelipper, Archaludon et Méga-Swampert, tout en sollicitant des conseils sur la répartition des EV et le soutien utilitaire de Grimmsnarl et Sinistcha. Cette analyse est essentielle pour les joueurs qui souhaitent optimiser leurs stratégies basées sur la pluie pour les prochains tournois et la ladder....
Hellooo, je veux monter une équipe autour de Méga-Golisopod pour les tournois et la ladder.
J’ai une première idée, mais je suis ouvert à toutes les suggestions et aux changements que l’équipe pourrait subir.
Voici une petite explication de l’équipe.
(Les EV ne sont pas définitifs)
M-GOLISOPOD
Il est très résistant, donc je pense l’utiliser comme sweeper bulky avec Danse Lames.
Avec de puissantes attaques STAB comme Escarmouche et Tête de Fer, et une attaque prioritaire avec Coup Bas, ce gars va faire des DÉGÂTS.
PELIPPER
Il est là pour installer la pluie, qui réduit les dégâts des attaques de type Feu, ce qui plaît beaucoup à Golisopod.
Vent Arrière et Garde Large pour apporter de l’utilité, puis Vent Violent et Ball’Météo pour de bonnes attaques STAB.
Baie Sitrus pour bien récupérer.
ARCHALUDON
Avec la pluie, Arch est dans son élément.
Restes pour une bonne récupération.
Luminocanon et Draco-Choc pour de bonnes attaques STAB ; Électroshot pour prendre de l’élan et augmenter l’Att. Spé., et Abri pour protéger Arch.
M-SWAMPERT
Et Swampert ADORE tout simplement la pluie, et peut être envoyé dans les matchs que Golisopod n’aime pas.
Marteau-Poing, Cavalerie Lourde et Poing Glace pour une bonne couverture, avec Abri.
GRIMMSNARL
Il est là pour augmenter la résistance générale de mon équipe et bien perturber l’adversaire avec Dernier Mot, Mur Lumière, Tricherie et Câlinerie.
Je n’ai pas choisi Protection parce que mes deux principales mégas ont une bonne défense physique (Arch aussi), et Câlinerie peut aider contre les types Combat, Ténèbres et Dragon.
SINISTCHA
Il est là pour soigner grâce à sa capacité, infliger des dégâts à plusieurs adversaires avec Matcha Gotcha (puisque je n’ai rien de ce genre), et utiliser Distorsion, qui peut aider Golisopod (et contre les équipes Distorsion). Poudre Fureur et Abri peuvent aussi servir.
Baie Cobaba pour aider face aux équipes de pluie.
Merci d’avoir lu, toutes les suggestions sont les bienvenues !!!
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À quoi te sert vraiment Distorsion ?
Tu as un seul Pokémon qui en profite, et tu ne le joueras même pas à chaque partie puisque tu n’emmèneras probablement qu’une seule méga au combat. En plus, il peut remplir son rôle de sweeper de revanche même sans Distorsion.
Je ne pense pas qu’on rencontre assez souvent d’autres équipes Distorsion pour que ça en vaille la peine.
À moins que ton équipe soit parfaite même sans Sinistcha et que tu ne le choisisses que contre une équipe Distorsion pure, mais elles auront probablement des contre-mesures.
Ça me semblerait plus logique d’avoir Danse Pluie quelque part dans ton équipe pour affronter ces équipes Distorsion.
Okk, je vais y réfléchir.
Vous avez d’autres suggestions pour cette équipe ?
Pas vraiment.
Juste que, comme Golisopod a une défense physique très élevée, tu n’as peut-être pas besoin de Mur Lumière.
Mais ça reste une option pour le rendre encore plus résistant quand tu vois que l’adversaire n’a plus d’attaquants spéciaux.
Ce serait assez drôle de voir les adversaires ne presque pas faire de dégâts.
Je fais partie de ceux qui préfèrent Draco-Météore sur leur Arch.