Maîtriser le VGC : meilleures équipes et stratégies avec Méga-Crabominable
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Résumé
Le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments discute de la création d’équipes de haut niveau pour le dernier règlement VGC. Cette publication met en avant une équipe efficace autour de Méga-Crabominable, de Distorsion et de la pluie, qui grimpe actuellement vers le rang Maître. Les membres de la communauté partagent des conseils tactiques pour remplacer les Pokémon de soutien et optimiser les placements de départ afin d’améliorer les performances en compétition à haut niveau.
J’aide un nouveau joueur à construire une équipe avec ce nouveau règlement, car il vient de commencer sur VGC Champions. Tous les conseils pour trouver des équipes viables sont les bienvenus.
En ce moment, je joue une équipe avec Méga-Crabominable, Distorsion et la pluie
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Ça marche plutôt bien, je suis presque au rang Maître.
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Je pense à remplacer Grimmsnarl. J’ai l’impression qu’il est parfois un peu lent. Je pourrais peut-être ajouter un Basculegion rapide ou donner le Ballon à Grim ; comme ça, je pourrais utiliser Dernier Mot sous Champ Psychique.
Jette un œil à celui-ci.
https://pokepast.es/c70babb6986c5e82
J’ai vraiment aimé l’équipe.
Je croyais que tu voulais une équipe en double.
Je joue presque toujours en VGC et, quand tu m’as demandé, j’ai supposé que tu voulais jouer en VGC aussi.
C’est ma faute.

Ae
Pour être honnête, ce n’est pas très utile dans les rangs inférieurs, mais c’est assez indispensable dans les rangs supérieurs.
Ça se tient.
C’est généralement le style de jeu en VGC avec certains Pokémon. Méga-Lucario et Méga-Carchacrok sont assez fragiles ou peu adaptés pour commencer le combat.
Crabominable m’a été très utile.
Il suffit de le protéger des attaques de type Feu.
Ouais.
Rilla est assez fort. Franchement, il n’a toujours pas été nerfé et il est très bon pour changer de position.
Comme dans une équipe de ce genre https://pokepast.es/c70babb6986c5e82
Je suis sûr qu’avec une bonne équipe, tu atteindras bientôt le rang Master Ball.
Oui, il y a 3 rangs dans Master Ball avant de devenir Champion.
Oui.
Mmm, peut-être Méga-Gardevoir ?
Ou alors, tu peux simplement jouer Sylveon.
2/3. Ça fait pas mal de dégâts.
Ouais.
La même chose est arrivée à Munja et à Ninjask.
À quoi sert Abri en VGC
- Faire durer les effets de terrain
Tu peux faire durer la météo, le Champ, Vent Arrière, Distorsion, les murs et d’autres effets temporaires. - Leurrer les Abri adverses
Par exemple, tu peux attaquer un emplacement en t’attendant à ce que l’autre Pokémon utilise Abri, ce qui te permet d’obtenir des informations ou de punir son positionnement. - Repérer les capacités bloquées par un objet Choix
Tu peux utiliser Abri pour voir quelle capacité un Pokémon avec un Mouchoir Choix, un Bandeau Choix ou des Lunettes Choix est forcé d’utiliser. - Comprendre le plan de ton adversaire
Abri peut révéler les capacités que ton adversaire comptait utiliser et les Pokémon qu’il visait. - Se repositionner sans risque avec Abri + changement
Un Pokémon utilise Abri pendant que son partenaire se retire, ce qui permet d’améliorer son positionnement sans laisser les deux emplacements vulnérables. - Protéger ta condition de victoire
Garde un Pokémon important à l’abri pendant que son partenaire élimine les menaces, se place ou prépare une situation gagnante. - Bloquer Bluff ou les attaques ciblées sur un seul Pokémon
Abri peut faire perdre un tour à l’adversaire s’il concentre plusieurs attaques sur un Pokémon. - Repérer les stratégies de Téracristallisation, de Méga-Évolution ou d’objet
Selon le format, Abri peut te donner un tour pour repérer la stratégie adverse avant de t’engager. - Faire durer les dégâts passifs ou la récupération
Tu peux profiter d’effets comme les Restes, les dégâts de poison ou de brûlure infligés aux adversaires, Vampigraine, etc. - Forcer des choix difficiles
Parfois, le simple fait de pouvoir utiliser Abri pousse ton adversaire à hésiter avant de concentrer deux attaques sur un Pokémon, ce qui te donne davantage de contrôle sur le tour.