Team Building VGC : Stratégies Archaludon
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Résumé
Sur le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, les membres collaborent pour affiner leurs compositions d'équipe. Cette discussion se concentre sur l'optimisation d'une équipe basée sur Archaludon, la gestion des faiblesses face à la pluie et aux attaques Sol, et l'évaluation d'objets comme la Baie Pasho. Elle souligne l'importance des retours de la communauté pour préparer les tournois et le ladder.
voici l'équipe
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pourquoi archaludon est là sans pluie
arch n'a pas besoin de pluie pour fonctionner, il préfère juste ça
en fait, ça ressemble à un arch soleil
l'équipe est très vulnérable au spam eq
c'est aussi un méga risqué à jouer seul
tape fort et encaisse bien
vrai
ouais
j'avais méga kang avant mais je l'utilisais jamais donc je l'ai viré
aussi arch apporte une couverture acier super utile
parce que j'ai testé gambit et je le sortais jamais
et metagross
c'est ok d'avoir un seul méga tant que tu prépares ses mauvais matchups
ouais
metagross pourrait marcher
mon pire matchup c'est la pluie
ils sont tous les deux faibles au spectre, garde ça en tête
ouais j'y ai pensé
tu voudras peut-être basculegion alors
vrai
mon pire matchup c'est basc et la pluie
si tu veux les battre, rejoins-les
qui je remplace pour basc ?
ou si c'est le cas, tu pourrais remplacer sitrus sur incin par pasho
pasho c'est la baie eau ou sol ?
qui fait le moins ?
shuca c'est sol, pasho c'est eau
ah
les noms des baies sont trop confus
je retiens chople et colbur
actuellement sûrement incin
il peut survivre à un wave crash de bascu après une intimidation et mettre ko en retour avec lariat
si tu as pasho
encaisse aussi weather ball de peli
mais j'ai sûrement pas assez testé l'équipe, je l'ai surtout jouée en tournoi et un peu en ladder
parce que mon mode principal pour cette équipe c'est chand chomp whims et arch
puis normalement incin et sini sortent pour chomp
tu peux jouer ça un moment et voir ce que ça donne
vrai
je testerai sûrement sur showdown demain
merci asgore
gg