Montagem de Equipes VGC: Estratégias de Archaludon
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Resumo
No servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, os membros colaboram para refinar composições de times competitivos. Esta discussão foca na otimização de um time baseado em Archaludon, abordando fraquezas contra chuva e golpes do tipo terra, e avaliando itens como a Baga Pasho. Destaca a importância do feedback da comunidade para preparar torneios e o ladder.
aqui está o time
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por que o archaludon está aí sem chuva
arch não precisa de chuva pra funcionar, ele só prefere
na verdade, isso parece um arch de sol
o time é muito vulnerável a spam de eq
também é um mega arriscado de usar sozinho
bate forte e aguenta muito
verdade
sim
eu tinha mega kang antes mas nunca usava então tirei
além disso arch dá cobertura de aço que é muito útil
porque tentei gambit e nunca trazia
e metagross
é ok ter um único mega contanto que você se prepare para os matchups ruins
sim
metagross provavelmente funcionaria
meu principal matchup ruim é chuva
ambos são fracos a fantasma, lembre-se disso
sim, eu pensei nisso
talvez você queira basculegion então
verdade
meu principal matchup ruim é basc e chuva
se não pode vencê-los, junte-se a eles
quem eu substituiria por basc?
ou se for esse o caso, você pode trocar sitrus no incin por pasho
pasho é a baga de água ou terra?
quem faz menos?
shuca é terra, pasho é água
ah
nomes de bagas são tão confusos
eu lembro de chople e colbur
atualmente provavelmente incin
ele aguenta um wave crash de bascu depois de um intimidate e devolve o ko com lariat
se você tiver pasho
também aguenta weather ball de peli
mas provavelmente não testei o time o suficiente, usei mais em torneio e um pouco no ladder
porque meu modo principal pra esse time é chand chomp whims e arch
então normalmente incin e sini trocam por chomp
você pode rodar isso um pouco e ver como se sente
verdade
provavelmente vou testar no showdown amanhã
valeu asgore
gg