Aperçu des équipes VGC pour le tournoi MB
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Résumé
Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments propose une analyse complète des builds d'équipes compétitives pour les prochains tournois de rang Master Ball. Cette annonce présente des sets de capacités et des choix d'objets optimisés pour des Pokémon clés comme Garchomp, Basculegion et Archaludon. Ces conseils stratégiques sont essentiels pour les dresseurs souhaitant affiner leur jeu compétitif et grimper dans le classement du méta VGC actuel.
Garchomp @ Orbe Vie
Talent: Peau Dure
Nature Rigide
- Dracogriffe
- Séisme
- Éboulement
- Abri
Farigiraf @ Restes
Talent: Armure Caudale
Nature Assuré
- Rayon Géminé
- Emprison
- Distorsion
- Abri
Raichu @ Raichunite Y
Talent: Paratonnerre
Nature Timide
- Bluff
- Électrocanon
- Change Éclair
- Exploforce
Pelipper @ Baie Sitrus
Talent: Crachin
Nature Modeste
- Ball'Météo
- Vent Violent
- Laser Glace
- Garde Large
Aerodactyl @ Ceinture Force
Talent: Tension
Nature Jovial
- Éboulement
- Double Volée
- Vent Arrière
- Abri
Basculegion @ Eau Mystique
Talent: Adaptabilité
Nature Rigide
- Vague Lame
- Dernier Mot
- Aqua-Jet
- Abri
Basculegion @ Eau Mystique
Talent: Glissade
Nature Rigide
- Dernier Mot
- Vague Lame
- Demi-Tour
- Abri
Dragonite @ Dragoninite
Talent: Attention
Nature Modeste
- Draco Météor
- Vent Violent
- Laser Glace
- Abri
Politoed @ Baie Sitrus
Talent: Crachin
Nature Modeste
- Ball'Météo
- Laser Glace
- Abri
- Coup d'Main
Sneasler @ Herbe Mental
Talent: Délestage
Nature Jovial
- Griffe Funeste
- Close Combat
- Abri
- Bluff
Archaludon @ Restes
Talent: Endurance
Nature Modeste
- Draco Météor
- Luminocanon
- Électrocanon
- Abri
Aerodactyl @ Ceinture Force
Talent: Tension
Nature Jovial
- Éboulement
- Double Volée
- Vent Arrière
- Abri

Garchomp @ Orbe Vie
Talent: Peau Dure
Nature Jovial
- Dracogriffe
- Frustration
- Éboulement
- Abri
Kingambit @ Baie Chocco
Talent: Acharné
Nature Rigide
- Coup Bas
- Tête de Fer
- Balayage
- Abri
Tsareena @ Loupe
Talent: Prestance Royale
Nature Rigide
- Triple Axel
- Pied Voltige
- Abri
- Coup d'Main
Chandelure @ Chandelurite
Talent: Torche
Nature Modeste
- Canicule
- Ball'Ombre
- Distorsion
- Abri
Whimsicott @ Ceinture Force
Talent: Farceur
Nature Modeste
- Pouvoir Lunaire
- Vent Arrière
- Zénith
- Encore
Starmie @ Mouchoir Choix
Talent: Médic Nature
Nature Modeste
- Vent Glace
- Tonnerre
- Psyko
- Ébullition
Sceptile @ Sceptilite
Talent: Engrais
Nature Timide
- Éco-Sphère
- Vibra Soin
- Telluriforce
- Détection
Rotom-Heat @ Mouchoir Choix
Talent: Lévitation
Nature Timide
- Surchauffe
- Change Éclair
- Tourmagik
- Change Éclair
Basculegion @ Baie Sitrus
Talent: Adaptabilité
Nature Rigide
- Vague Lame
- Aqua-Jet
- Dernier Mot
- Abri
Noivern @ Orbe Vie
Talent: Télépathe
Nature Timide
- Draco Météor
- Lame d'Air
- Provoc
- Abri
Sableye @ Restes
Talent: Farceur
Nature Malin
- Bluff
- Entrave
- Encore
- Abri
Raichu @ Raichunite Y
Talent: Paratonnerre
Nature Timide
- Bluff
- Électrocanon
- Exploforce
- Abri
^
Floette-Eternal @ Floettite
Talent: Flora-Voile
Nature Modeste
- Vampibaiser
- Pouvoir Lunaire
- Abri
- Plénitude
Delphox @ Delphoxite
Talent: Lévitation
Nature Timide
- Canicule
- Psyko
- Machination
- Abri
Incineroar @ Baie Sitrus
Talent: Intimidation
Nature Prudent
- Bluff
- Sabotage
- Boutefeu
- Dernier Mot
Sinistcha @ Baie Kébia
Talent: Hospitalité
Nature Assuré
- Poudre Fureur
- Abri
- Matcha Gotcha
- Rosée Âme
Maushold @ Ceinture Force
Talent: Garde Amie
Nature Jovial
- Croc Fatal
- Feinte
- Suiveur
- Abri
Basculegion @ Mouchoir Choix
Talent: Adaptabilité
Nature Jovial
- Vague Lame
- Demi-Tour
- Dernier Mot
- Aqua-Jet
^
Kingambit @ Ceinture Force
Talent: Acharné
Nature Rigide
- Tête de Fer
- Balayage
- Kowtow Cleave
- Coup Bas
Farigiraf @ Baie Sitrus
Talent: Armure Caudale
Nature Assuré
- Coup d'Main
- Distorsion
- Rayon Géminé
- Tonnerre
Vivillon @ Mouchoir Choix
Talent: Œil Composé
Nature Timide
- Vent Violent
- Éco-Sphère
- Poudre Fureur
- Poudre Dodo
Sylveon @ Orbe Vie
Talent: Peau Féérique
Nature Modeste
- Ultralaser
- Mégaphone
- Vive-Attaque
- Détection
Tyranitar @ Baie Chocco
Talent: Sable Volant
Nature Rigide
- Cavalerie Lourde
- Sabotage
- Abri
- Éboulement
Raichu @ Raichunite Y
Talent: Paratonnerre
Nature Modeste
- Électrocanon
- Change Éclair
- Exploforce
- Bluff
N'hésite pas à me demander de supprimer ça si tu ne veux pas de commentaires.
J'étais surpris que personne ne joue Mouchoir Choix sur son Basc. J'imagine que le dernier adversaire en profitera. Quand tout le monde le joue, le plus rapide peut contrer l'autre. J'imagine qu'ils peuvent s'abriter et compter sur leur autre Pokémon pour nettoyer, mais je suis quand même surpris. Y a-t-il quelque chose dont ils ont besoin avec ce petit bonus de dégâts Eau qui les force à utiliser Eau Mystique ?
poste les équipes ici pour moi, on se bat
Eau Mystique sur Basc, c'est jouer sur ses forces
Il est bon pour tuer et faire de gros dégâts, donc j'imagine qu'ils essaient de rendre ça plus gros
Par contre, Basc avec Baie Sitrus est agaçant
On dirait que ça pourrait mettre Vague Lame à portée d'un possible OHKO sur Garchomp après un tick d'Orbe Vie. Sinon, 20% de dégâts c'est sympa mais ça semble être un mauvais compromis pour 50% de vitesse alors que certaines équipes n'utilisent même pas de Mouchoir. Je ne suis pas expert, mais j'imagine que n'importe qui dans un tournoi est au moins un peu expert.
Charizard @ Charizardite Y
Talent: Brasier
Nature Modeste
- Canicule
- Ball'Météo
- Lance-Soleil
- Abri
Hydreigon @ Mouchoir Choix
Talent: Lévitation
Nature Modeste
- Vibra Soin
- Draco Météor
- Mégaphone
- Telluriforce
Whimsicott @ Ceinture Force
Talent: Farceur
Nature Timide
- Pouvoir Lunaire
- Vent Arrière
- Encore
- Abri
Garchomp @ Orbe Vie
Talent: Peau Dure
Nature Jovial
- Dracogriffe
- Éboulement
- Frustration
- Abri
Sneasler @ Herbe Mental
Talent: Délestage
Nature Rigide
- Close Combat
- Griffe Funeste
- Bluff
- Abri
Basculegion @ Baie Sitrus
Talent: Adaptabilité
Nature Jovial
- Vague Lame
- Dernier Mot
- Aqua-Jet
- Abri
Basculegion @ Mouchoir Choix
Talent: Adaptabilité
Nature Jovial
- Dernier Mot
- Vague Lame
- Demi-Tour
- Aqua-Jet
Hatterene @ Orbe Vie
Talent: Miroir Magik
Nature Discret
- Abri
- Éclat Magique
- Choc Psy
- Distorsion
Farigiraf @ Baie Sitrus
Talent: Armure Caudale
Nature Relax
- Abri
- Rayon Géminé
- Coup d'Main
- Distorsion
Mawile @ Mawilite
Talent: Intimidation
Nature Brave
- Abri
- Câlinerie
- Coup Bas
- Danse Lames
Torkoal @ Charbon
Talent: Sécheresse
Nature Discret
- Abri
- Éruption
- Ball'Météo
- Coup d'Main
Incineroar @ Ceinture Pro
Talent: Intimidation
Nature Rigide
- Demi-Tour
- Boutefeu
- Darkest Lariat
- Bluff
Froslass @ Froslassite
Talent: Corps Maudit
Nature Timide
- Blizzard
- Ball'Ombre
- Buée Noire
- Abri
Corviknight @ Restes
Talent: Armure Miroir
Nature Malin
- Rapace
- Tête de Fer
- Gonflette
- Abri
Glimmora @ Ceinture Force
Talent: Toxitouche
Nature Modeste
- Rayon Gemme
- Bombe Beurk
- Éco-Sphère
- Bouclier des Abysses
Araquanid @ Eau Mystique
Talent: Aquabulle
Nature Rigide
- Liquidation
- Furie-Bond
- Garde Large
- Abri
Grimmsnarl @ Lumargile
Talent: Farceur
Nature Prudent
- Grimace
- Reflet
- Mur Lumière
- Esprit Frappeur
Blaziken @ Blazikenite
Talent: Turbo
Nature Rigide
- Boutefeu
- Close Combat
- Poing Éclair
- Abri
Matchup cauchemardesque
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Pyroar @ Pyroarite
Talent: Tension
Nature Timide
- Canicule
- Surchauffe
- Mégaphone
- Abri
Ninetales @ Mouchoir Choix
Talent: Sécheresse
Nature Modeste
- Canicule
- Surchauffe
- Lance-Soleil
- Larme à l'Œil
Whimsicott @ Ceinture Force
Talent: Farceur
Nature Timide
- Pouvoir Lunaire
- Vent Arrière
- Zénith
- Abri
Floette-Eternal @ Floettite
Talent: Flora-Voile
Nature Timide
- Pouvoir Lunaire
- Lumière du Néant
- Éclat Magique
- Abri
Basculegion @ Orbe Vie
Talent: Adaptabilité
Nature Rigide
- Vague Lame
- Dernier Mot
- Aqua-Jet
- Abri
Farigiraf @ Baie Sitrus
Talent: Armure Caudale
Nature Assuré
- Psyko
- Tonnerre
- Distorsion
- Coup d'Main
Whimsicott avec Giga-Sangsue
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Avec Legion Soak, je veux dire
https://play.limitlesstcg.com/tournament/6a3889edaf50e12308408192/details
Gyarados @ Gyaradosite
Talent: Intimidation
Nature Rigide
- Cascade
- Danse Draco
- Mâchouille
- Abri
Raichu @ Raichunite X
Talent: Paratonnerre
Nature Jovial
- Éclair Fou
- Sabotage
- Abri
- Bluff
Sinistcha @ Baie Sitrus
Talent: Hospitalité
Nature Assuré
- Matcha Gotcha
- Abri
- Ball'Ombre
- Poudre Fureur
Archaludon @ Mouchoir Choix
Talent: Fermeté
Nature Timide
- Draco Météor
- Abri
- Électrocanon
- Luminocanon
Pelipper @ Roche Humide
Talent: Crachin
Nature Assuré
- Ball'Météo
- Eau Rejaillissante
- Garde Large
- Laser Glace
Sneasler @ Herbe Mental
Talent: Délestage
Nature Rigide
- Close Combat
- Griffe Funeste
- Abri
- Bluff
J'ai gagné
ils continuaient à utiliser Coup Bas avec Gambit
J'avais Basc pour répondre à ça
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