Vistas previas de equipos VGC para el torneo MB
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Resumen
Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments comparte un análisis completo de equipos competitivos para los próximos torneos de nivel Master Ball. Este anuncio incluye sets de movimientos y objetos optimizados para Pokémon clave como Garchomp, Basculegion y Archaludon. Estos consejos estratégicos son esenciales para los entrenadores que buscan mejorar su juego competitivo y subir en el ranking del meta actual de VGC.
Garchomp @ Vidasfera
Habilidad: Piel Tosca
Naturaleza Firme
- Garra Dragón
- Terremoto
- Avalancha
- Protección
Farigiraf @ Restos
Habilidad: Cola Armadura
Naturaleza Osada
- Rayo Gemelo
- Imprisión
- Espacio Raro
- Protección
Raichu @ Raichunita Y
Habilidad: Pararrayos
Naturaleza Miedosa
- Sorpresa
- Electrocañón
- Voltiocambio
- Onda Certera
Pelipper @ Baya Zidra
Habilidad: Llovizna
Naturaleza Modesta
- Meteorobola
- Vendaval
- Rayo Hielo
- Guardia Ancha
Aerodactyl @ Banda Focus
Habilidad: Nerviosismo
Naturaleza Alegre
- Avalancha
- Doble Ala
- Viento Afín
- Protección
Basculegion @ Agua Mística
Habilidad: Adaptable
Naturaleza Firme
- Acua-Jet
- Última Palabra
- Acua-Jet
- Protección
Basculegion @ Agua Mística
Habilidad: Nado Rápido
Naturaleza Firme
- Última Palabra
- Acua-Jet
- Ida y Vuelta
- Protección
Dragonite @ Dragoninita
Habilidad: Foco Interno
Naturaleza Modesta
- Meteoro Dragón
- Vendaval
- Rayo Hielo
- Protección
Politoed @ Baya Zidra
Habilidad: Llovizna
Naturaleza Modesta
- Meteorobola
- Rayo Hielo
- Protección
- Refuerzo
Sneasler @ Hierba Blanca
Habilidad: Liviano
Naturaleza Alegre
- Garra Brutal
- A Bocajarro
- Protección
- Sorpresa
Archaludon @ Restos
Habilidad: Resistencia
Naturaleza Modesta
- Meteoro Dragón
- Foco Resplandor
- Electrocañón
- Protección
Aerodactyl @ Banda Focus
Habilidad: Nerviosismo
Naturaleza Alegre
- Avalancha
- Doble Ala
- Viento Afín
- Protección

Garchomp @ Vidasfera
Habilidad: Piel Tosca
Naturaleza Alegre
- Garra Dragón
- Desenrollar
- Avalancha
- Protección
Kingambit @ Baya Chiri
Habilidad: Competitivo
Naturaleza Firme
- Golpe Bajo
- Cabeza de Hierro
- Patada Baja
- Protección
Tsareena @ Lupa
Habilidad: Regia Presencia
Naturaleza Firme
- Triple Axel
- Patada Tropical
- Protección
- Refuerzo
Chandelure @ Chandelurita
Habilidad: Absorbe Fuego
Naturaleza Modesta
- Onda Ígnea
- Bola Sombra
- Espacio Raro
- Protección
Whimsicott @ Banda Focus
Habilidad: Bromista
Naturaleza Modesta
- Fuerza Lunar
- Viento Afín
- Día Soleado
- Otra Vez
Starmie @ Pañuelo Elección
Habilidad: Cura Natural
Naturaleza Modesta
- Viento Hielo
- Rayo
- Psíquico
- Escaldar
Sceptile @ Sceptilita
Habilidad: Espesura
Naturaleza Miedosa
- Energibola
- Pulso Dragón
- Tierra Viva
- Detectar
Rotom-Heat @ Pañuelo Elección
Habilidad: Levitación
Naturaleza Miedosa
- Sofoco
- Voltiocambio
- Truco
- Voltiocambio
Basculegion @ Baya Zidra
Habilidad: Adaptable
Naturaleza Firme
- Acua-Jet
- Acua-Jet
- Última Palabra
- Protección
Noivern @ Vidasfera
Habilidad: Telepatía
Naturaleza Miedosa
- Meteoro Dragón
- Tajo Aéreo
- Mofa
- Protección
Sableye @ Restos
Habilidad: Bromista
Naturaleza Agitada
- Sorpresa
- Anulación
- Otra Vez
- Protección
Raichu @ Raichunita Y
Habilidad: Pararrayos
Naturaleza Miedosa
- Sorpresa
- Electrocañón
- Onda Certera
- Protección
^
Floette-Eternal @ Floettita
Habilidad: Velo Flor
Naturaleza Modesta
- Beso Drenaje
- Fuerza Lunar
- Protección
- Paz Mental
Delphox @ Delphoxita
Habilidad: Levitación
Naturaleza Miedosa
- Onda Ígnea
- Psíquico
- Maquinación
- Protección
Incineroar @ Baya Zidra
Habilidad: Intimidación
Naturaleza Cauta
- Sorpresa
- Golpe Mordaza
- Envite Ígneo
- Ida y Vuelta
Sinistcha @ Baya Pasio
Habilidad: Hospitalidad
Naturaleza Osada
- Polvo Ira
- Protección
- Matcha Gotcha
- Vida Gota
Maushold @ Banda Focus
Habilidad: Guardiamigo
Naturaleza Alegre
- Superdiente
- Amago
- Señuelo
- Protección
Basculegion @ Pañuelo Elección
Habilidad: Adaptable
Naturaleza Alegre
- Acua-Jet
- Ida y Vuelta
- Última Palabra
- Acua-Jet
^
Kingambit @ Banda Focus
Habilidad: Competitivo
Naturaleza Firme
- Cabeza de Hierro
- Patada Baja
- Corte Corte
- Golpe Bajo
Farigiraf @ Baya Zidra
Habilidad: Cola Armadura
Naturaleza Osada
- Refuerzo
- Espacio Raro
- Rayo Gemelo
- Rayo
Vivillon @ Pañuelo Elección
Habilidad: Ojo Compuesto
Naturaleza Miedosa
- Vendaval
- Energibola
- Polvo Ira
- Somnífero
Sylveon @ Vidasfera
Habilidad: Piel Feérica
Naturaleza Modesta
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Ataque Rápido
- Detectar
Tyranitar @ Baya Chiri
Habilidad: Chorro Arena
Naturaleza Firme
- Fuerza Equina
- Desarme
- Protección
- Avalancha
Raichu @ Raichunita Y
Habilidad: Pararrayos
Naturaleza Modesta
- Electrocañón
- Voltiocambio
- Onda Certera
- Sorpresa
Dime si quieres que borre esto si no quieres comentarios.
Me sorprendió que nadie llevara Pañuelo Elección en su Basc. Supongo que el último oponente sacará ventaja de eso. Cuando todos lo llevan, el más rápido puede contraatacar al otro. Supongo que pueden protegerse y confiar en su otro Pokémon para limpiar, pero aún me sorprende. ¿Hay algo que necesiten de ese daño extra de agua que los obligue a usar Agua Mística?
publica los equipos aquí para mí, estamos luchando
Agua Mística en Basc es jugar con sus puntos fuertes
Es bueno para matar y hacer mucho daño, así que supongo que intentan hacerlo mayor
Aunque Basc con Baya Zidra es molesto
Parece que podría llevar Acua-Jet al rango de un posible OHKO en Garchomp después de un daño de Vidasfera. De lo contrario, un 20% de daño está bien, pero parece un mal intercambio por un 50% de velocidad cuando algunos equipos ni siquiera usan Pañuelo. Aunque no soy un experto, supongo que cualquiera en un torneo es al menos un poco experto.
Charizard @ Charizardita Y
Habilidad: Mar Llamas
Naturaleza Modesta
- Onda Ígnea
- Meteorobola
- Rayo Solar
- Protección
Hydreigon @ Pañuelo Elección
Habilidad: Levitación
Naturaleza Modesta
- Pulso Umbrío
- Meteoro Dragón
- Alarido
- Tierra Viva
Whimsicott @ Banda Focus
Habilidad: Bromista
Naturaleza Miedosa
- Fuerza Lunar
- Viento Afín
- Otra Vez
- Protección
Garchomp @ Vidasfera
Habilidad: Piel Tosca
Naturaleza Alegre
- Garra Dragón
- Avalancha
- Desenrollar
- Protección
Sneasler @ Hierba Blanca
Habilidad: Liviano
Naturaleza Firme
- A Bocajarro
- Garra Brutal
- Sorpresa
- Protección
Basculegion @ Baya Zidra
Habilidad: Adaptable
Naturaleza Alegre
- Acua-Jet
- Última Palabra
- Acua-Jet
- Protección
Basculegion @ Pañuelo Elección
Habilidad: Adaptable
Naturaleza Alegre
- Última Palabra
- Acua-Jet
- Ida y Vuelta
- Acua-Jet
Hatterene @ Vidasfera
Habilidad: Espejo Mágico
Naturaleza Mansa
- Protección
- Brillo Mágico
- Psicocarga
- Espacio Raro
Farigiraf @ Baya Zidra
Habilidad: Cola Armadura
Naturaleza Grosera
- Protección
- Rayo Gemelo
- Refuerzo
- Espacio Raro
Mawile @ Mawilita
Habilidad: Intimidación
Naturaleza Audaz
- Protección
- Carantoña
- Golpe Bajo
- Danza Espada
Torkoal @ Carbón
Habilidad: Sequía
Naturaleza Mansa
- Protección
- Erupción
- Meteorobola
- Refuerzo
Incineroar @ Banda Experto
Habilidad: Intimidación
Naturaleza Firme
- Ida y Vuelta
- Envite Ígneo
- Lariat Oscuro
- Sorpresa
Froslass @ Froslassita
Habilidad: Cuerpo Maldito
Naturaleza Miedosa
- Ventisca
- Bola Sombra
- Niebla
- Protección
Corviknight @ Restos
Habilidad: Espejo Armadura
Naturaleza Agitada
- Pájaro Osado
- Cabeza de Hierro
- Corpulencia
- Protección
Glimmora @ Banda Focus
Habilidad: Punto Tóxico
Naturaleza Modesta
- Joya de Luz
- Bomba Lodo
- Energibola
- Escudo Real
Araquanid @ Agua Mística
Habilidad: Pompa
Naturaleza Firme
- Acua-Jet
- Estoicismo
- Guardia Ancha
- Protección
Grimmsnarl @ Refleluz
Habilidad: Bromista
Naturaleza Cauta
- Cara Susto
- Reflejo
- Pantalla de Luz
- Furia Espíritu
Blaziken @ Blazikenita
Habilidad: Impulso
Naturaleza Firme
- Envite Ígneo
- A Bocajarro
- Puño Trueno
- Protección
Enfrentamiento de pesadilla
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Pyroar @ Pyroarita
Habilidad: Nerviosismo
Naturaleza Miedosa
- Onda Ígnea
- Sofoco
- Vozarrón
- Protección
Ninetales @ Pañuelo Elección
Habilidad: Sequía
Naturaleza Modesta
- Onda Ígnea
- Sofoco
- Rayo Solar
- Llanto Falso
Whimsicott @ Banda Focus
Habilidad: Bromista
Naturaleza Miedosa
- Fuerza Lunar
- Viento Afín
- Día Soleado
- Protección
Floette-Eternal @ Floettita
Habilidad: Velo Flor
Naturaleza Miedosa
- Fuerza Lunar
- Luz Ruina
- Brillo Mágico
- Protección
Basculegion @ Vidasfera
Habilidad: Adaptable
Naturaleza Firme
- Acua-Jet
- Última Palabra
- Acua-Jet
- Protección
Farigiraf @ Baya Zidra
Habilidad: Cola Armadura
Naturaleza Osada
- Psíquico
- Rayo
- Espacio Raro
- Refuerzo
Whimsicott con Giga Drenado
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Con Legion con Humo, digo
https://play.limitlesstcg.com/tournament/6a3889edaf50e12308408192/details
Gyarados @ Gyaradosita
Habilidad: Intimidación
Naturaleza Firme
- Cascada
- Danza Dragón
- Triturar
- Protección
Raichu @ Raichunita X
Habilidad: Pararrayos
Naturaleza Alegre
- Voltio Cruel
- Desarme
- Protección
- Sorpresa
Sinistcha @ Baya Zidra
Habilidad: Hospitalidad
Naturaleza Osada
- Matcha Gotcha
- Protección
- Bola Sombra
- Polvo Ira
Archaludon @ Pañuelo Elección
Habilidad: Firmeza
Naturaleza Miedosa
- Meteoro Dragón
- Protección
- Electrocañón
- Foco Resplandor
Pelipper @ Roca Lluvia
Habilidad: Llovizna
Naturaleza Osada
- Meteorobola
- Agua Fría
- Guardia Ancha
- Rayo Hielo
Sneasler @ Hierba Blanca
Habilidad: Liviano
Naturaleza Firme
- A Bocajarro
- Garra Brutal
- Protección
- Sorpresa
Gané
seguían usando Golpe Bajo con Gambit
Tenía a Basc para responder a eso
Discord sent us an expired image link.